استكشاف جديد لاقتصاد الانتباه في Web3: تفعيل قيمة المستهلك بشكل غير محسوس على السلسلة
في المنصات الشبكية التقليدية، غالبًا ما تتحكم شركات المنصات في قيمة البيانات والتدفقات التي ينشئها المستخدمون وتقوم بتسويقها، مما يجعل من الصعب على المستخدمين الاستفادة مباشرة من إبداعاتهم أو تفاعلاتهم. بينما تؤكد فكرة Web3 على اللامركزية وملكية المستخدمين والتوافق حول القيمة، وتدعو إلى أن يتحكم المستخدمون في انتباههم وقيمة محتواهم.
استنادًا إلى هذه الفكرة، ظهرت العديد من المشاريع الابتكارية في صناعة Web3، ومن الأمثلة البارزة على ذلك منصة الترفيه للمستهلكين T-Rex. أكمل المشروع مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، وحصل على دعم من عدة مؤسسات استثمارية معروفة.
T-Rex هو منصة مصممة خصيصًا للترفيه والاستهلاك وتوزيع المحتوى، تم تطويرها بقيادة مجموعة استثمارية. الهدف الرئيسي منها هو إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين ومبدعي المحتوى إلى بيئة Web3، من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، حيث يتم تسجيل تفاعلات المستخدمين على وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات الفيديو على البلوكشين، وتقديم مكافآت بالعملات المشفرة. تهدف هذه الآلية إلى معالجة المشكلات الشائعة في النظام البيئي للبلوكشين مثل "المدن الرقمية المهجورة" و"المستخدمين المرتزقة".
تتضمن الميزات الرئيسية لـ T-Rex ما يلي:
الفئة المستهدفة: تستهدف المستخدمين العاديين الذين يستخدمون منصات التواصل الاجتماعي الترفيهية الرئيسية بشكل يومي، بالإضافة إلى المبدعين في المحتوى ولاعبين الألعاب الذين يتمتعون بمشاركة عالية.
الهيكلية التقنية: تم بناء محرك نيترو القائم على Arbitrum Orbit، مما يحقق معالجة المعاملات عالية الإنتاجية، وتأخير منخفض، وتكاليف منخفضة.
آلية الابتكار: استخدام آلية إجماع Proof-of-Engagement (PoE)، من خلال ملحق المتصفح لالتقاط تفاعلات المستخدمين، وإنشاء إثباتات على السلسلة تحمي الخصوصية.
تجربة المستخدم: التأكيد على تبسيط العمليات وتقليل الحواجز، حيث يحتاج المستخدم فقط إلى تثبيت ملحق المتصفح للحصول على المكافآت على المنصات الشائعة، دون الحاجة إلى إنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير المعقدة.
دعم المطورين: تقديم وثائق شاملة وواجهة برمجة التطبيقات وSDK، لتبسيط تطوير وتكامل التطبيقات اللامركزية الاستهلاكية. كما تم تخصيص حوالي 8 ملايين دولار لصندوق الحضانة لدعم بناء النظام البيئي.
الأمان: إدخال تقنية zkTLS لحماية خصوصية البيانات، وتحقيق اتصال آمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة مكافآت Web3.
في مجال اقتصاد الانتباه في Web3، قامت مشاريع بالفعل بمحاولات مماثلة. على سبيل المثال، أطلق متصفح Brave ميزة Brave Rewards في عام 2019، التي تكافئ المستخدمين على مشاهدة الإعلانات المحمية بالخصوصية من خلال رموز Basic Attention Token (BAT). حتى أبريل 2025، حقق Brave ما مجموعه 87 مليون مستخدم نشط شهريًا، مما يُظهر الإمكانيات السوقية لهذا النموذج.
على الرغم من أن T-Rex و Brave يتشاركان في أفكار مشابهة، إلا أن هناك اختلافات واضحة بينهما في نموذج العمل، ومسار التكنولوجيا، ونطاق النظام البيئي. تركز Brave على "الإعلانات المعززة بالخصوصية"، بينما توسع T-Rex النطاق ليشمل سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى بشكل أوسع، محاولًا الترويج لآلية تحفيز الانتباه في سيناريوهات تطبيق المستهلكين على نطاق أوسع.
مع تطور تكنولوجيا الويب 3 وزيادة وعي المستخدمين، يظهر نموذج اقتصاد الانتباه آفاقًا واعدة في سوق الاستهلاك السائدة. من المتوقع أن تحقق T-Rex تقدمًا كبيرًا في مجال الويب 3 الاستهلاكي بفضل تغطيتها الواسعة للسيناريوهات وتجربة الاستخدام منخفضة العوائق. قد لا يغير هذا النموذج المبتكر فقط العلاقة في توزيع القيم بين المستخدمين والمنصات، بل قد يعزز أيضًا ازدهار النظام البيئي للويب 3 وانتشاره بشكل أكبر.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تلقى T-Rex تمويلًا بقيمة 17 مليون دولار لابتكار نموذج جديد للاقتصاد المعتمد على الانتباه في Web3
استكشاف جديد لاقتصاد الانتباه في Web3: تفعيل قيمة المستهلك بشكل غير محسوس على السلسلة
في المنصات الشبكية التقليدية، غالبًا ما تتحكم شركات المنصات في قيمة البيانات والتدفقات التي ينشئها المستخدمون وتقوم بتسويقها، مما يجعل من الصعب على المستخدمين الاستفادة مباشرة من إبداعاتهم أو تفاعلاتهم. بينما تؤكد فكرة Web3 على اللامركزية وملكية المستخدمين والتوافق حول القيمة، وتدعو إلى أن يتحكم المستخدمون في انتباههم وقيمة محتواهم.
استنادًا إلى هذه الفكرة، ظهرت العديد من المشاريع الابتكارية في صناعة Web3، ومن الأمثلة البارزة على ذلك منصة الترفيه للمستهلكين T-Rex. أكمل المشروع مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، وحصل على دعم من عدة مؤسسات استثمارية معروفة.
T-Rex هو منصة مصممة خصيصًا للترفيه والاستهلاك وتوزيع المحتوى، تم تطويرها بقيادة مجموعة استثمارية. الهدف الرئيسي منها هو إدخال مستخدمي الإنترنت الرئيسيين ومبدعي المحتوى إلى بيئة Web3، من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، حيث يتم تسجيل تفاعلات المستخدمين على وسائل التواصل الاجتماعي ومنصات الفيديو على البلوكشين، وتقديم مكافآت بالعملات المشفرة. تهدف هذه الآلية إلى معالجة المشكلات الشائعة في النظام البيئي للبلوكشين مثل "المدن الرقمية المهجورة" و"المستخدمين المرتزقة".
تتضمن الميزات الرئيسية لـ T-Rex ما يلي:
الفئة المستهدفة: تستهدف المستخدمين العاديين الذين يستخدمون منصات التواصل الاجتماعي الترفيهية الرئيسية بشكل يومي، بالإضافة إلى المبدعين في المحتوى ولاعبين الألعاب الذين يتمتعون بمشاركة عالية.
الهيكلية التقنية: تم بناء محرك نيترو القائم على Arbitrum Orbit، مما يحقق معالجة المعاملات عالية الإنتاجية، وتأخير منخفض، وتكاليف منخفضة.
آلية الابتكار: استخدام آلية إجماع Proof-of-Engagement (PoE)، من خلال ملحق المتصفح لالتقاط تفاعلات المستخدمين، وإنشاء إثباتات على السلسلة تحمي الخصوصية.
تجربة المستخدم: التأكيد على تبسيط العمليات وتقليل الحواجز، حيث يحتاج المستخدم فقط إلى تثبيت ملحق المتصفح للحصول على المكافآت على المنصات الشائعة، دون الحاجة إلى إنشاء محفظة يدويًا أو فهم تقنيات التشفير المعقدة.
دعم المطورين: تقديم وثائق شاملة وواجهة برمجة التطبيقات وSDK، لتبسيط تطوير وتكامل التطبيقات اللامركزية الاستهلاكية. كما تم تخصيص حوالي 8 ملايين دولار لصندوق الحضانة لدعم بناء النظام البيئي.
الأمان: إدخال تقنية zkTLS لحماية خصوصية البيانات، وتحقيق اتصال آمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة مكافآت Web3.
في مجال اقتصاد الانتباه في Web3، قامت مشاريع بالفعل بمحاولات مماثلة. على سبيل المثال، أطلق متصفح Brave ميزة Brave Rewards في عام 2019، التي تكافئ المستخدمين على مشاهدة الإعلانات المحمية بالخصوصية من خلال رموز Basic Attention Token (BAT). حتى أبريل 2025، حقق Brave ما مجموعه 87 مليون مستخدم نشط شهريًا، مما يُظهر الإمكانيات السوقية لهذا النموذج.
على الرغم من أن T-Rex و Brave يتشاركان في أفكار مشابهة، إلا أن هناك اختلافات واضحة بينهما في نموذج العمل، ومسار التكنولوجيا، ونطاق النظام البيئي. تركز Brave على "الإعلانات المعززة بالخصوصية"، بينما توسع T-Rex النطاق ليشمل سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى بشكل أوسع، محاولًا الترويج لآلية تحفيز الانتباه في سيناريوهات تطبيق المستهلكين على نطاق أوسع.
مع تطور تكنولوجيا الويب 3 وزيادة وعي المستخدمين، يظهر نموذج اقتصاد الانتباه آفاقًا واعدة في سوق الاستهلاك السائدة. من المتوقع أن تحقق T-Rex تقدمًا كبيرًا في مجال الويب 3 الاستهلاكي بفضل تغطيتها الواسعة للسيناريوهات وتجربة الاستخدام منخفضة العوائق. قد لا يغير هذا النموذج المبتكر فقط العلاقة في توزيع القيم بين المستخدمين والمنصات، بل قد يعزز أيضًا ازدهار النظام البيئي للويب 3 وانتشاره بشكل أكبر.