أوضحت كيلي ديغريغوريو، نائبة رئيس OpenSea ورئيسة التعاون في المحتوى، مؤخرًا شائعات بيع الشركة. وأشارت إلى أن الرئيس التنفيذي للشركة لم يذكر أبدًا أنه يريد بيع OpenSea، وقد تكون التقارير السابقة قد أساءت الفهم.
في ظل التحديات التي تواجه سوق NFT، تركز OpenSea على تطوير ثلاثة مجالات رئيسية: الألعاب، المشاريع الأصلية Web3، وبرامج ولاء العملاء بشكل عام.
في مجال الألعاب، تعاونت OpenSea مع Gunzilla Games لدمج شبكة Avalanche الفرعية الخاصة بها، مما يتيح للاعبين تداول أصول NFT داخل اللعبة. كما تعاونت الشركة مع مهرجان Coachella الموسيقي لإطلاق سلسلة NFTs تصاريح.
فيما يتعلق بترقية التكنولوجيا، قامت OpenSea بالترقية من Seaport 1.5 إلى الإصدار 1.6، وأضفت ميزة خطاف منطقة التنفيذ المسبق، مما يسمح بفرض رسوم المبدعين على المبيعات الثانوية في جميع المنصات التي تدمج بروتوكول Seaport. كما أطلقت الشركة توافق ERC-721C، مما يدعم المبدعين في تنفيذ العائدات القابلة للبرمجة والقابلة للتنفيذ.
OpenSea 2.0 قيد التطوير ، وسيتم إعادة بناء الهيكل لتحقيق تكامل أسرع مع السلسلة ونشر الميزات. قامت الشركة مؤخرًا بتكامل سلاسل جديدة مثل Blast و Sei.
بالنسبة لمفاهيم مثل NFTFi وغيرها من المفاهيم الناشئة، تعتقد كيلي أن الاتجاهات المحددة لتطورها لا تزال بحاجة إلى المراقبة. وأشارت إلى أن OpenSea لديها موضع منتج واهتمامات مختلفة عن المنافس Blur، حيث تركز OpenSea أكثر على أدوات المبدعين وتجربة المستخدم والثقة والأمان.
فيما يتعلق بأسواق المناطق، أشارت كيلي إلى أن كل منطقة لديها مزايا في مجالات عمودية مثل الألعاب والإبداع الفني. فيما يتعلق بمسائل التنظيم، ذكرت أن هذا ليس من أولويات OpenSea، حيث تركز الشركة أكثر على بناء بيئة تداول موثوقة.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
أوبن سي توضح شائعات البيع وتركز على تقنيات الألعاب Web3 وNFT الجديدة
أوضحت كيلي ديغريغوريو، نائبة رئيس OpenSea ورئيسة التعاون في المحتوى، مؤخرًا شائعات بيع الشركة. وأشارت إلى أن الرئيس التنفيذي للشركة لم يذكر أبدًا أنه يريد بيع OpenSea، وقد تكون التقارير السابقة قد أساءت الفهم.
في ظل التحديات التي تواجه سوق NFT، تركز OpenSea على تطوير ثلاثة مجالات رئيسية: الألعاب، المشاريع الأصلية Web3، وبرامج ولاء العملاء بشكل عام.
في مجال الألعاب، تعاونت OpenSea مع Gunzilla Games لدمج شبكة Avalanche الفرعية الخاصة بها، مما يتيح للاعبين تداول أصول NFT داخل اللعبة. كما تعاونت الشركة مع مهرجان Coachella الموسيقي لإطلاق سلسلة NFTs تصاريح.
فيما يتعلق بترقية التكنولوجيا، قامت OpenSea بالترقية من Seaport 1.5 إلى الإصدار 1.6، وأضفت ميزة خطاف منطقة التنفيذ المسبق، مما يسمح بفرض رسوم المبدعين على المبيعات الثانوية في جميع المنصات التي تدمج بروتوكول Seaport. كما أطلقت الشركة توافق ERC-721C، مما يدعم المبدعين في تنفيذ العائدات القابلة للبرمجة والقابلة للتنفيذ.
OpenSea 2.0 قيد التطوير ، وسيتم إعادة بناء الهيكل لتحقيق تكامل أسرع مع السلسلة ونشر الميزات. قامت الشركة مؤخرًا بتكامل سلاسل جديدة مثل Blast و Sei.
بالنسبة لمفاهيم مثل NFTFi وغيرها من المفاهيم الناشئة، تعتقد كيلي أن الاتجاهات المحددة لتطورها لا تزال بحاجة إلى المراقبة. وأشارت إلى أن OpenSea لديها موضع منتج واهتمامات مختلفة عن المنافس Blur، حيث تركز OpenSea أكثر على أدوات المبدعين وتجربة المستخدم والثقة والأمان.
فيما يتعلق بأسواق المناطق، أشارت كيلي إلى أن كل منطقة لديها مزايا في مجالات عمودية مثل الألعاب والإبداع الفني. فيما يتعلق بمسائل التنظيم، ذكرت أن هذا ليس من أولويات OpenSea، حيث تركز الشركة أكثر على بناء بيئة تداول موثوقة.