في مسار تطوير WEB3، يعد تطور النماذج الاقتصادية موضوعًا يستحق الاهتمام. حاليًا، تظهر النماذج الاقتصادية لمعظم مشاريع تطبيقات WEB3 في المرحلة الأولية سمات بونزي، وهذه مرحلة لابد منها ومرحلة انتقالية.
تستعرض تغييرات نماذج الأعمال في العقود القليلة الماضية، ويمكن تقسيمها إلى ثلاثة مراحل تقريباً:
المرحلة الأولى هي العلاقة المباشرة بين جهة المنتج والمستخدم. قبل ظهور الإنترنت، كانت جهة المنتج تبيع المنتجات للمستخدمين، وكان المستخدمون يدفعون مقابل الوظائف الأساسية للمنتج. كانت هذه علاقة بسيطة أحادية الجانب.
المرحلة الثانية أدخلت الأطراف المنصة، مما شكل علاقة ثلاثية بين الأطراف المنتجة والأطراف المنصة والمستخدمين. سمحت تطورات تكنولوجيا الإنترنت للأطراف المنصة بتجميع المستخدمين، والتحكم في المعلومات والنقاط الدخول، وبالتالي تحصيل الرسوم من الأطراف المنتجة، بينما تحقق الأرباح من المستخدمين من خلال الإعلانات وغيرها. تتميز هذه المرحلة بالنمو الثنائي بين الأطراف المنصة والأطراف المنتجة، لكن في النهاية لا يزال المستخدم هو المستهلك.
المرحلة الثالثة هي عصر WEB3، الذي يحاول بناء علاقة جديدة بين الجهات المنتجة، والنظام اللامركزي، والمستخدمين. يتكون النظام اللامركزي من بروتوكولات متنوعة، مما يعكس خصائص WEB3. في هذا النموذج، يمكن للمستخدمين التحكم بشكل أفضل في أصولهم ومعلوماتهم والمشاركة في اتخاذ القرارات.
ومع ذلك، لا تزال تطبيقات WEB3 في المرحلة المبكرة، ولم تدخل الأطراف المنتجة الحقيقية بشكل واسع حتى الآن. معظم المشاريع الحالية في WEB3 موجودة فقط ك"نظام لامركزي" والعلاقة بين المستخدمين، تفتقر إلى الأطراف المنتجة التي تدفع في النهاية. وهذا أدى إلى أن تكون حياة العديد من المشاريع قصيرة، وتظهر نماذجها الاقتصادية خصائص بونزي.
التحدي الرئيسي الذي تواجهه تطبيقات WEB3 الحالية هو نقص المنتجات التي لها قيمة فعلية للمستخدمين العاديين. سواء كان ذلك في DeFi أو SocialFi أو GameFi، لم تتمكن هذه التطبيقات من حل المشكلات والنقاط المؤلمة التي يواجهها مستخدمو عالم WEB2 بشكل فعال.
على الرغم من ذلك، فإن WEB3 ليست مجرد فكرة زائفة. على مدى السنوات القليلة الماضية، تطورت WEB3 بشكل مستمر، من سلاسل الكتل البسيطة والرموز، إلى أنظمة بيئية أكثر تعقيدًا مثل DeFi و NFT وألعاب blockchain. قد تستغرق هذه العملية التطورية وقتًا طويلاً، تمامًا كما استغرق الذكاء الاصطناعي أكثر من عقد من الزمن من تقديم المفهوم إلى التطبيق الواسع.
في المستقبل القريب، قد يستمر نموذج "الأنظمة اللامركزية بدون المشاركة الحقيقية للمنتجات مقابل المستخدمين" في الوجود، وستستمر نماذج بونزي أيضًا. نموذج بونزي نفسه ليس له صواب أو خطأ، ولكن المفتاح هو كيفية تصميمه وتنفيذه.
قد يحتاج الطرف المنتج الحقيقي الذي يرغب في الدخول بشكل كبير إلى مجال WEB3 إلى تلبية الشروط التالية:
تم حل القضايا القانونية على مستوى العالم
تحسين البنية التحتية وزيادة كبيرة في الأمان
تم قبول مفهوم اللامركزية على نطاق واسع
ظهور نقاط الألم التي لا تستطيع WEB2 حلها أو تكلفتها مرتفعة للغاية، بينما يمكن لـ WEB3 حلها بفعالية.
بشكل عام، نموذج الاقتصاد لتطبيقات WEB3 يمر بعملية تطور طويلة. على الرغم من وجود العديد من التحديات حالياً، إلا أنه مع تقدم التكنولوجيا وتحسين النظام البيئي، قد تظهر نماذج اقتصادية أكثر نضجاً واستدامة في المستقبل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تطور نموذج الاقتصاد لتطبيقات WEB3: من خصائص بونزي إلى إيكولوجيا مستدامة
تطور نموذج الاقتصاد لتطبيقات WEB3
في مسار تطوير WEB3، يعد تطور النماذج الاقتصادية موضوعًا يستحق الاهتمام. حاليًا، تظهر النماذج الاقتصادية لمعظم مشاريع تطبيقات WEB3 في المرحلة الأولية سمات بونزي، وهذه مرحلة لابد منها ومرحلة انتقالية.
تستعرض تغييرات نماذج الأعمال في العقود القليلة الماضية، ويمكن تقسيمها إلى ثلاثة مراحل تقريباً:
المرحلة الأولى هي العلاقة المباشرة بين جهة المنتج والمستخدم. قبل ظهور الإنترنت، كانت جهة المنتج تبيع المنتجات للمستخدمين، وكان المستخدمون يدفعون مقابل الوظائف الأساسية للمنتج. كانت هذه علاقة بسيطة أحادية الجانب.
المرحلة الثانية أدخلت الأطراف المنصة، مما شكل علاقة ثلاثية بين الأطراف المنتجة والأطراف المنصة والمستخدمين. سمحت تطورات تكنولوجيا الإنترنت للأطراف المنصة بتجميع المستخدمين، والتحكم في المعلومات والنقاط الدخول، وبالتالي تحصيل الرسوم من الأطراف المنتجة، بينما تحقق الأرباح من المستخدمين من خلال الإعلانات وغيرها. تتميز هذه المرحلة بالنمو الثنائي بين الأطراف المنصة والأطراف المنتجة، لكن في النهاية لا يزال المستخدم هو المستهلك.
المرحلة الثالثة هي عصر WEB3، الذي يحاول بناء علاقة جديدة بين الجهات المنتجة، والنظام اللامركزي، والمستخدمين. يتكون النظام اللامركزي من بروتوكولات متنوعة، مما يعكس خصائص WEB3. في هذا النموذج، يمكن للمستخدمين التحكم بشكل أفضل في أصولهم ومعلوماتهم والمشاركة في اتخاذ القرارات.
ومع ذلك، لا تزال تطبيقات WEB3 في المرحلة المبكرة، ولم تدخل الأطراف المنتجة الحقيقية بشكل واسع حتى الآن. معظم المشاريع الحالية في WEB3 موجودة فقط ك"نظام لامركزي" والعلاقة بين المستخدمين، تفتقر إلى الأطراف المنتجة التي تدفع في النهاية. وهذا أدى إلى أن تكون حياة العديد من المشاريع قصيرة، وتظهر نماذجها الاقتصادية خصائص بونزي.
التحدي الرئيسي الذي تواجهه تطبيقات WEB3 الحالية هو نقص المنتجات التي لها قيمة فعلية للمستخدمين العاديين. سواء كان ذلك في DeFi أو SocialFi أو GameFi، لم تتمكن هذه التطبيقات من حل المشكلات والنقاط المؤلمة التي يواجهها مستخدمو عالم WEB2 بشكل فعال.
على الرغم من ذلك، فإن WEB3 ليست مجرد فكرة زائفة. على مدى السنوات القليلة الماضية، تطورت WEB3 بشكل مستمر، من سلاسل الكتل البسيطة والرموز، إلى أنظمة بيئية أكثر تعقيدًا مثل DeFi و NFT وألعاب blockchain. قد تستغرق هذه العملية التطورية وقتًا طويلاً، تمامًا كما استغرق الذكاء الاصطناعي أكثر من عقد من الزمن من تقديم المفهوم إلى التطبيق الواسع.
في المستقبل القريب، قد يستمر نموذج "الأنظمة اللامركزية بدون المشاركة الحقيقية للمنتجات مقابل المستخدمين" في الوجود، وستستمر نماذج بونزي أيضًا. نموذج بونزي نفسه ليس له صواب أو خطأ، ولكن المفتاح هو كيفية تصميمه وتنفيذه.
قد يحتاج الطرف المنتج الحقيقي الذي يرغب في الدخول بشكل كبير إلى مجال WEB3 إلى تلبية الشروط التالية:
بشكل عام، نموذج الاقتصاد لتطبيقات WEB3 يمر بعملية تطور طويلة. على الرغم من وجود العديد من التحديات حالياً، إلا أنه مع تقدم التكنولوجيا وتحسين النظام البيئي، قد تظهر نماذج اقتصادية أكثر نضجاً واستدامة في المستقبل.