توزيع مجاني السياسة التأمل: نهاية عصر الثراء السريع
شهدت مؤخراً مسارات التوزيع المجاني تقلبات كبيرة، حيث أن المشاريع التي كانت تُعتبر واعدة مثل ZKsync وLayerZero وBlast، والتي كانت مقررة لتفعيل TGE في يونيو، أصبحت نتيجة لذلك "أكبر عملية سلب" و"أكبر قاعدة بيانات للساحرات". بالإضافة إلى ذلك، قامت منصة تداول معينة بفرض عقوبات على المستخدمين الذين حصلوا على مكافآت من خلال KYC متعدد بسبب توزيعها المجاني الواسع النطاق. لم يُكتفِ المحتالون بالرد، بل تم تصنيفهم أيضاً كساحرات، مما أدى إلى خسائر فادحة. كانت مسارات التوزيع المجاني تُعتبر سابقاً وسيلة للثراء، ولكنها فقدت بريقها الآن.
توزيع مجاني عدد Tokens محدود بالفعل، بالإضافة إلى أن السوق مستمر في الانخفاض، فإن معظم Tokens الموزعة مجانًا تصل إلى ذروتها عند الإطلاق ثم تنهار بشكل كبير، مما يؤدي إلى خسائر كبيرة للعديد من المتاجرين بالمكاسب السريعة. إذن، هل هذه الفوضى ظاهرة مؤقتة، أم أنها نتيجة حتمية لتطور الصناعة إلى مرحلة معينة؟
سوف تتناول هذه المقالة تحليلًا عميقًا للهيكل الحالي واتجاهات المستقبل في مجال توزيع مجاني العملات الرقمية، من خلال دراسة حالات مثيرة للجدل مثل توزيع مجاني ZKsync، وإجراءات مكافحة السحر في LayerZero، ونظام نقاط Blast. نعتقد أن عصر الثراء من خلال الحصول على مكافآت قد ولى، ويجب على الجميع التخلي عن الأوهام والبحث عن اتجاهات تنموية ذات قيمة فعلية.
ZKsync توزيع مجاني: تأثير ماتيو، مزاعم التوافق المسبق، تجاهل المستخدمين القدامى
على الرغم من أن توزيع ZKsync مجاني له حصة عالية، إلا أن خطة التوزيع أثارت استياء المجتمع، والأسباب الرئيسية لذلك ثلاثة:
أولاً، هناك تأثير ماثيو واضح. فقط 10% من العناوين حصلت على مكافآت، ومن بينها حصلت 1.3% من العناوين على 23.9% من التوزيع المجاني، مع وجود فجوة مكافآت تصل إلى 100 مرة.
ثانياً، تم الإشارة إلى وجود شبهة "تداول داخلي". حصل بعض حاملي NFTs الذين لم يشاركوا في نظام ZKsync على توزيع مجاني، وكانت حصصهم تتجاوز حتى المستخدمين النشطين. كما أعربت عدة مشاريع داخل النظام عن تعرضها للمعاملة غير العادلة.
ثالثًا، تم تجاهل المستخدمين الأوائل. على الرغم من أن الشبكة الرئيسية قد تم إطلاقها منذ 4 سنوات، إلا أن المستخدمين المخلصين الأوائل لم يحصلوا على ميزة في هذه التوزيع.
تفسير ZKsync بسبب مكافحة السحرة، لكن النتائج الفعلية لم تكن جيدة. وقد ادعى بعض اللاعبين أنهم حصلوا على 660,000 توزع مجاني باستخدام 350 عنوان، كما حصلت أكثر من 3300 عنوان تم تصنيفها على أنها سحرة من قبل L2 على مكافآت. لم تتخذ ZKsync أي إجراءات للرد على تساؤلات المجتمع، مما أدى إلى خيبة أمل المستخدمين واستمرار انخفاض نشاط الشبكة الرئيسية.
LayerZero: أكبر قائمة ساحرات في التاريخ
تتبنى LayerZero سياسة توزيع مجاني شفافة ومفتوحة، لكن النقطة الأكثر جدلاً هي مشكلة الساحرات. بدأ المشروع مراجعة لمدة شهرين بعد اللقطة، بما في ذلك جولتين من تصفية البيانات بالتعاون مع شركات البيانات والإبلاغ من المجتمع.
أثار نظام الإبلاغ المجتمعي نقاشًا واسعًا. على عكس السابق، قامت LayerZero بإدراج جميع العناوين التي تم استخدامها والبالغ عددها 6 ملايين ضمن نطاق المراجعة. أدى ذلك إلى مقاومة المجتمع من خلال وسائل مثل DDOS، مما أدى إلى تأجيل عملية المراجعة.
أدى نظام الإبلاغ إلى استغلال خيال الجماهير بشكل كامل، واكتشاف العديد من علامات الساحرات:
قواعد تسجيل أسماء نطاق ENS
ربط العناوين غير EVM والشبكة التجريبية
تشابه سلوك التصويت على السلسلة
ربط حسابات وسائل التواصل الاجتماعي
في نهاية المطاف، استولت LayerZero على حوالي 10 ملايين توكن كانت تعود لعناوين السحرة، مع تجاوز عدد العناوين 1 مليون، مما جعلها أكبر قاعدة بيانات للسحرة في تاريخ Web3. وقد أدى ذلك إلى موجة هروب واسعة، حيث تخلى الكثيرون عن التفاعل مع مشاريع عبر السلاسل الأخرى.
إعادة تعريف "الساحرة"
ثم انضمت مشاريع متعددة إلى حملة مناهضة السحر، لكن تعريف "الساحرة" لم يكن موحدًا. قامت بعض المشاريع بتصنيف بعض سلوكيات المستخدمين غير الحقيقية مباشرةً على أنها ساحرة، مثل جسر متعدد السلاسل الذي يعتبر معاملات الضخ كمعاملات غير مرغوب فيها ويمتلك المكافآت. بينما قامت LayerZero بتعريف بعض التطبيقات المستخدمة غالبًا في سحب الأموال كأدوات ساحرة، لكنها في النهاية قامت فقط بتقليل قيمة التفاعلات المنخفضة بدلاً من إدراجها في القائمة السوداء.
Blast: انهيار توزيع مجاني نظام النقاط
كبديل لتوزيع مجاني تفاعلي، كانت هناك خلافات حول نظام النقاط. يعتبر Blast رائد نظام النقاط، حيث وضع نوعين من النقاط: النقاط العادية والنقاط الذهبية. يمكن أن تجعل النقاط الذهبية النقاط العادية تتضاعف، بمعدل يصل إلى 120 ضعفاً.
ومع ذلك، قدمت Blast فجأة نقاط ذهبية بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، مما جعل المستخدمين في حيرة من أمرهم:
تم تخفيض أرباح المستخدمين الذين قاموا بتأمين مبالغ كبيرة في وقت مبكر بشكل غير محدود
يتعين على المستخدمين الاستمرار في الاحتفاظ بالأصول على الشبكة للتفاعل
إذا تم سحب معظم الأصول، فإن معدل زيادة النقاط العادية سينخفض، وسيقل تأثير نقاط الذهب بشكل كبير
يعتبر هذا مثالاً نموذجياً على "رد الفعل العكسي". بعد نشر القواعد، انخفض TVL لـ Blast بنسبة 1/3 في غضون 10 أيام.
نظام النقاط تطور في النهاية إلى لعبة التأثير الاجتماعي والأثرياء. عندما لا تعترف المشاريع بالنقاط بعد الآن، أو يتم تخفيف النقاط بشكل كبير، قد تفقد النقاط التي كسبها المستخدمون بشق الأنفس فعاليتها بسبب الرقابة، وهذه الطريقة في التوزيع بدأت تُرفض تدريجياً من قبل المجتمع.
توزيع مجاني赛道日薄西山
انخفض نموذج الثراء الجوي بعد 4 سنوات. منذ بداية هذا العام ، مع نمو معجبي KOL وتوسع الاستوديو ، كان اهتمام الناس بالإسقاط الجوي محموما ، لكن الدخل الشخصي انخفض بشكل حاد. من Wormhole إلى ZKsync ، انخفض عدد مكافآت الإسقاط الجوي المتاحة لعنوان واحد بشكل كبير في غضون نصف عام.
تظهر العديد من المشاريع أداءً ضعيفًا في TGE، مما يعكس استياء المستخدمين من معدلات العائد المنخفضة، وقلق المستثمرين بشأن المشاريع ذات السيولة المنخفضة وFDV المرتفع. بالمقابل، لم تثر بعض المشاريع التي توزع توزيع مجاني على المستخدمين غير البيئيين الكثير من الجدل، لأن المستفيدين لا يحتاجون إلى تكبد الكثير من التكاليف.
توزيع مجاني بين المزارعين والمشاريع له حوافز متضاربة على المدى الطويل. يقوم المزارعون بعمليات تفاعل غير مجدية بكثرة للحصول على العوائد، بينما تفضل المشاريع مكافأة المستخدمين الحقيقيين. قبل بضع سنوات، كانت الموارد المضادة للساحرات نادرة جداً، وكانت العوائق منخفضة، مما جعل معظم الناس يحققون أرباحاً بشكل طبيعي. لكن اليوم، يعود توزيع مجاني إلى جذوره، ولم يعد يسمح للمستخدمين الذين ليس لديهم مساهمات حقيقية بالاستفادة.
أشار أحد مؤسسي مشروع عبر السلاسل إلى أن التوزيع المجاني هو هدية للمستخدمين الأوائل، وليس وسيلة مكافأة أو نمو. بينما أكد مؤسس آخر أن التبرعات من المستخدمين ليست إلزامية، وأن الحصول على التوزيع المجاني ليس من المسلمات.
لقد أدى "الرد العكسي" على نطاق واسع إلى انخفاض حماس توزيع المكافآت، والازدهار الزائف في طريقه إلى الانهيار. يجب على فرق المشاريع التفكير في كيفية جذب المستخدمين العاديين وتجنب "الساحرات الآلية". بالنسبة لمستغلي المكافآت، فقد انتهى عصر العوائد العالية، وينبغي عليهم خفض توقعاتهم، وعدم الحلم بالثراء من خلال التفاعلات على السلسلة.
توزيع مجاني لا يخاف من القلة ولكن من عدم التوازن، والآن سوق Web3 قريب من التشبع، وفي ظل انتشار المحتالين، أصبح توزيع الثروات من خلال التوزيع المجاني مجرد وهم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ينتشر مكافحة العادة السرية في Airdrop ، وانتهى عصر Wool Party ، وتتغير استراتيجية التوزيع لمشاريع Web3
توزيع مجاني السياسة التأمل: نهاية عصر الثراء السريع
شهدت مؤخراً مسارات التوزيع المجاني تقلبات كبيرة، حيث أن المشاريع التي كانت تُعتبر واعدة مثل ZKsync وLayerZero وBlast، والتي كانت مقررة لتفعيل TGE في يونيو، أصبحت نتيجة لذلك "أكبر عملية سلب" و"أكبر قاعدة بيانات للساحرات". بالإضافة إلى ذلك، قامت منصة تداول معينة بفرض عقوبات على المستخدمين الذين حصلوا على مكافآت من خلال KYC متعدد بسبب توزيعها المجاني الواسع النطاق. لم يُكتفِ المحتالون بالرد، بل تم تصنيفهم أيضاً كساحرات، مما أدى إلى خسائر فادحة. كانت مسارات التوزيع المجاني تُعتبر سابقاً وسيلة للثراء، ولكنها فقدت بريقها الآن.
توزيع مجاني عدد Tokens محدود بالفعل، بالإضافة إلى أن السوق مستمر في الانخفاض، فإن معظم Tokens الموزعة مجانًا تصل إلى ذروتها عند الإطلاق ثم تنهار بشكل كبير، مما يؤدي إلى خسائر كبيرة للعديد من المتاجرين بالمكاسب السريعة. إذن، هل هذه الفوضى ظاهرة مؤقتة، أم أنها نتيجة حتمية لتطور الصناعة إلى مرحلة معينة؟
سوف تتناول هذه المقالة تحليلًا عميقًا للهيكل الحالي واتجاهات المستقبل في مجال توزيع مجاني العملات الرقمية، من خلال دراسة حالات مثيرة للجدل مثل توزيع مجاني ZKsync، وإجراءات مكافحة السحر في LayerZero، ونظام نقاط Blast. نعتقد أن عصر الثراء من خلال الحصول على مكافآت قد ولى، ويجب على الجميع التخلي عن الأوهام والبحث عن اتجاهات تنموية ذات قيمة فعلية.
ZKsync توزيع مجاني: تأثير ماتيو، مزاعم التوافق المسبق، تجاهل المستخدمين القدامى
على الرغم من أن توزيع ZKsync مجاني له حصة عالية، إلا أن خطة التوزيع أثارت استياء المجتمع، والأسباب الرئيسية لذلك ثلاثة:
أولاً، هناك تأثير ماثيو واضح. فقط 10% من العناوين حصلت على مكافآت، ومن بينها حصلت 1.3% من العناوين على 23.9% من التوزيع المجاني، مع وجود فجوة مكافآت تصل إلى 100 مرة.
ثانياً، تم الإشارة إلى وجود شبهة "تداول داخلي". حصل بعض حاملي NFTs الذين لم يشاركوا في نظام ZKsync على توزيع مجاني، وكانت حصصهم تتجاوز حتى المستخدمين النشطين. كما أعربت عدة مشاريع داخل النظام عن تعرضها للمعاملة غير العادلة.
ثالثًا، تم تجاهل المستخدمين الأوائل. على الرغم من أن الشبكة الرئيسية قد تم إطلاقها منذ 4 سنوات، إلا أن المستخدمين المخلصين الأوائل لم يحصلوا على ميزة في هذه التوزيع.
تفسير ZKsync بسبب مكافحة السحرة، لكن النتائج الفعلية لم تكن جيدة. وقد ادعى بعض اللاعبين أنهم حصلوا على 660,000 توزع مجاني باستخدام 350 عنوان، كما حصلت أكثر من 3300 عنوان تم تصنيفها على أنها سحرة من قبل L2 على مكافآت. لم تتخذ ZKsync أي إجراءات للرد على تساؤلات المجتمع، مما أدى إلى خيبة أمل المستخدمين واستمرار انخفاض نشاط الشبكة الرئيسية.
LayerZero: أكبر قائمة ساحرات في التاريخ
تتبنى LayerZero سياسة توزيع مجاني شفافة ومفتوحة، لكن النقطة الأكثر جدلاً هي مشكلة الساحرات. بدأ المشروع مراجعة لمدة شهرين بعد اللقطة، بما في ذلك جولتين من تصفية البيانات بالتعاون مع شركات البيانات والإبلاغ من المجتمع.
أثار نظام الإبلاغ المجتمعي نقاشًا واسعًا. على عكس السابق، قامت LayerZero بإدراج جميع العناوين التي تم استخدامها والبالغ عددها 6 ملايين ضمن نطاق المراجعة. أدى ذلك إلى مقاومة المجتمع من خلال وسائل مثل DDOS، مما أدى إلى تأجيل عملية المراجعة.
أدى نظام الإبلاغ إلى استغلال خيال الجماهير بشكل كامل، واكتشاف العديد من علامات الساحرات:
في نهاية المطاف، استولت LayerZero على حوالي 10 ملايين توكن كانت تعود لعناوين السحرة، مع تجاوز عدد العناوين 1 مليون، مما جعلها أكبر قاعدة بيانات للسحرة في تاريخ Web3. وقد أدى ذلك إلى موجة هروب واسعة، حيث تخلى الكثيرون عن التفاعل مع مشاريع عبر السلاسل الأخرى.
إعادة تعريف "الساحرة"
ثم انضمت مشاريع متعددة إلى حملة مناهضة السحر، لكن تعريف "الساحرة" لم يكن موحدًا. قامت بعض المشاريع بتصنيف بعض سلوكيات المستخدمين غير الحقيقية مباشرةً على أنها ساحرة، مثل جسر متعدد السلاسل الذي يعتبر معاملات الضخ كمعاملات غير مرغوب فيها ويمتلك المكافآت. بينما قامت LayerZero بتعريف بعض التطبيقات المستخدمة غالبًا في سحب الأموال كأدوات ساحرة، لكنها في النهاية قامت فقط بتقليل قيمة التفاعلات المنخفضة بدلاً من إدراجها في القائمة السوداء.
Blast: انهيار توزيع مجاني نظام النقاط
كبديل لتوزيع مجاني تفاعلي، كانت هناك خلافات حول نظام النقاط. يعتبر Blast رائد نظام النقاط، حيث وضع نوعين من النقاط: النقاط العادية والنقاط الذهبية. يمكن أن تجعل النقاط الذهبية النقاط العادية تتضاعف، بمعدل يصل إلى 120 ضعفاً.
ومع ذلك، قدمت Blast فجأة نقاط ذهبية بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، مما جعل المستخدمين في حيرة من أمرهم:
يعتبر هذا مثالاً نموذجياً على "رد الفعل العكسي". بعد نشر القواعد، انخفض TVL لـ Blast بنسبة 1/3 في غضون 10 أيام.
نظام النقاط تطور في النهاية إلى لعبة التأثير الاجتماعي والأثرياء. عندما لا تعترف المشاريع بالنقاط بعد الآن، أو يتم تخفيف النقاط بشكل كبير، قد تفقد النقاط التي كسبها المستخدمون بشق الأنفس فعاليتها بسبب الرقابة، وهذه الطريقة في التوزيع بدأت تُرفض تدريجياً من قبل المجتمع.
توزيع مجاني赛道日薄西山
انخفض نموذج الثراء الجوي بعد 4 سنوات. منذ بداية هذا العام ، مع نمو معجبي KOL وتوسع الاستوديو ، كان اهتمام الناس بالإسقاط الجوي محموما ، لكن الدخل الشخصي انخفض بشكل حاد. من Wormhole إلى ZKsync ، انخفض عدد مكافآت الإسقاط الجوي المتاحة لعنوان واحد بشكل كبير في غضون نصف عام.
تظهر العديد من المشاريع أداءً ضعيفًا في TGE، مما يعكس استياء المستخدمين من معدلات العائد المنخفضة، وقلق المستثمرين بشأن المشاريع ذات السيولة المنخفضة وFDV المرتفع. بالمقابل، لم تثر بعض المشاريع التي توزع توزيع مجاني على المستخدمين غير البيئيين الكثير من الجدل، لأن المستفيدين لا يحتاجون إلى تكبد الكثير من التكاليف.
توزيع مجاني بين المزارعين والمشاريع له حوافز متضاربة على المدى الطويل. يقوم المزارعون بعمليات تفاعل غير مجدية بكثرة للحصول على العوائد، بينما تفضل المشاريع مكافأة المستخدمين الحقيقيين. قبل بضع سنوات، كانت الموارد المضادة للساحرات نادرة جداً، وكانت العوائق منخفضة، مما جعل معظم الناس يحققون أرباحاً بشكل طبيعي. لكن اليوم، يعود توزيع مجاني إلى جذوره، ولم يعد يسمح للمستخدمين الذين ليس لديهم مساهمات حقيقية بالاستفادة.
أشار أحد مؤسسي مشروع عبر السلاسل إلى أن التوزيع المجاني هو هدية للمستخدمين الأوائل، وليس وسيلة مكافأة أو نمو. بينما أكد مؤسس آخر أن التبرعات من المستخدمين ليست إلزامية، وأن الحصول على التوزيع المجاني ليس من المسلمات.
لقد أدى "الرد العكسي" على نطاق واسع إلى انخفاض حماس توزيع المكافآت، والازدهار الزائف في طريقه إلى الانهيار. يجب على فرق المشاريع التفكير في كيفية جذب المستخدمين العاديين وتجنب "الساحرات الآلية". بالنسبة لمستغلي المكافآت، فقد انتهى عصر العوائد العالية، وينبغي عليهم خفض توقعاتهم، وعدم الحلم بالثراء من خلال التفاعلات على السلسلة.
توزيع مجاني لا يخاف من القلة ولكن من عدم التوازن، والآن سوق Web3 قريب من التشبع، وفي ظل انتشار المحتالين، أصبح توزيع الثروات من خلال التوزيع المجاني مجرد وهم.