BigTime: El plano para crear un juego clásico en la cadena
BigTime, como un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) basado en blockchain, ha logrado mantener una operación estable durante un largo periodo de tiempo gracias a su diseño de modelo económico único y sus mecanismos de juego. Este artículo analizará en profundidad los factores de éxito de BigTime y hará una proyección sobre el desarrollo futuro de los juegos basados en blockchain.
I. La estrategia de éxito de BigTime
El éxito de BigTime se debe principalmente a tres puntos:
1. Depósito horizontal + vertical
BigTime ha formado un complejo sistema de fondos a través de un diseño "matryoshka" multilayer tanto horizontal como vertical:
Matryoshka horizontal: cambio de escenarios de juego, misiones, personajes y otros modos de juego
Matryoshka vertical: combinación de NFT funcionales como mejoras de armas, arsenal, horno, guardianes del tiempo, etc.
Este diseño impide que los jugadores simplemente "minar-retiro-venta", sino que forma un ciclo de activos a largo plazo y complejo, prolongando la vida del juego.
2. Equilibrio de tipos de jugadores
BigTime clasifica a los jugadores en cuatro categorías y diseña experiencias de juego específicas para cada una.
Jugadores comunes: enfocados en la jugabilidad del juego
Jugadores de minería: enfocados en generar ganancias
Propietario: Equilibrar la experiencia del juego y los beneficios
Jugadores que gastan dinero: buscan diversión en los juegos y sentido de pertenencia
Al equilibrar diferentes tipos de jugadores, BigTime ha formado un ecosistema relativamente estable.
3. Control centralizado fuerte
El equipo de desarrollo de BigTime ajusta oportunamente el equilibrio económico del juego a través de un fuerte control centralizado.
Ajustar el costo de carga del reloj de arena, controlar la producción de tokens
Aumentar el airdrop y la tasa de explosión, equilibrar el precio de los NFT
Garantizar que los tokens solo se generen a través del juego, evitando desbloqueos masivos.
Este tipo de control es controvertido, pero a largo plazo tiene un significado positivo para la estabilidad del juego.
Dos, Análisis del modelo económico de BigTime
Sistema de Piel
El sistema de skins de BigTime es similar al de CSGO, los jugadores pueden intercambiar libremente skins NFT. Las skins se dividen en dos categorías: fabricables y no fabricables, con diferentes grados de rareza.
sistema NFT
Los NFT de BigTime se dividen en dos grandes categorías:
NFT de piel: solo función decorativa
NFT funcional: Mantener el funcionamiento del juego y generar tokens
NFT funcionales incluyen:
Horno: crear pieles de armas
Armería: crear pieles de armadura
Guardián del tiempo: crear un reloj de arena
Estos NFT tienen atributos complejos de nivel, tipo y color, formando combinaciones de múltiples capas.
reloj de arena
El reloj de arena es el elemento central para la producción del token $BIGTIME, y se divide en reloj de arena común y reloj de arena roto. Los jugadores necesitan usar cristales de tiempo para cargar el reloj de arena, para poder producir tokens.
recursos del juego
Cristales del tiempo: moneda de juego avanzada, utilizada para recargar relojes de arena
$BIGTIME token: la principal criptomoneda del juego
Fragmentos de piel: material para crear recursos más avanzados
Chip de bonificación afortunada: aumenta la producción del juego
Desperdicio de piel: obtenido al descomponer pieles, se utiliza para comprar fichas de suerte
Tres, Reflexiones y Perspectivas sobre el Desarrollo de los Juegos en Cadena
Problemas actuales en los juegos en cadena
Enfocarse demasiado en "Earn" y descuidar la diversión del juego en sí.
Los escenarios de aplicación de los tokens son limitados
Insuficiencia en la inversión en desarrollo, costos de marketing demasiado altos
Dificultad para equilibrar los intereses del equipo del proyecto y de los usuarios
Dirección de desarrollo futuro
Volver a la esencia del juego, mejorar la jugabilidad y la diversión.
Fortalecer las propiedades sociales, aumentar la retención de jugadores
Diseñar "puntos de placer" de juegos diversificados para mejorar la experiencia del usuario
Equilibrar "Jugar" y "Ganar", evitar la excesiva financiarización
Cuatro, Información básica de BigTime
Tipo de juego: MMORPG
Equipo de desarrollo: proveniente de una conocida empresa de juegos
Situación de financiación: aproximadamente 90 millones de dólares
Token: $BIGTIME, capitalización de mercado de aproximadamente 161 millones de dólares
Umbral de juego: requisitos de configuración bajos, admite múltiples métodos de pago
En general, BigTime ofrece una exploración beneficiosa para el desarrollo a largo plazo de los juegos en la cadena a través de un modelo económico y mecanismos de juego cuidadosamente diseñados. El desarrollo futuro de los juegos en la cadena aún necesita buscar un equilibrio entre la jugabilidad, la sociabilidad y el modelo económico para lograr un desarrollo sostenible.
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LeverageAddict
· 07-11 17:49
Los juegos en cadena deben tener una jugabilidad fuerte.
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NotSatoshi
· 07-11 17:45
El futuro de los juegos en cadena es prometedor.
Ver originalesResponder0
RektCoaster
· 07-11 17:38
¿No es simplemente la muerte de la centralización?
BigTime: Cómo diseñar un modelo económico para crear un juego en cadena exitoso
BigTime: El plano para crear un juego clásico en la cadena
BigTime, como un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) basado en blockchain, ha logrado mantener una operación estable durante un largo periodo de tiempo gracias a su diseño de modelo económico único y sus mecanismos de juego. Este artículo analizará en profundidad los factores de éxito de BigTime y hará una proyección sobre el desarrollo futuro de los juegos basados en blockchain.
I. La estrategia de éxito de BigTime
El éxito de BigTime se debe principalmente a tres puntos:
1. Depósito horizontal + vertical
BigTime ha formado un complejo sistema de fondos a través de un diseño "matryoshka" multilayer tanto horizontal como vertical:
Este diseño impide que los jugadores simplemente "minar-retiro-venta", sino que forma un ciclo de activos a largo plazo y complejo, prolongando la vida del juego.
2. Equilibrio de tipos de jugadores
BigTime clasifica a los jugadores en cuatro categorías y diseña experiencias de juego específicas para cada una.
Al equilibrar diferentes tipos de jugadores, BigTime ha formado un ecosistema relativamente estable.
3. Control centralizado fuerte
El equipo de desarrollo de BigTime ajusta oportunamente el equilibrio económico del juego a través de un fuerte control centralizado.
Este tipo de control es controvertido, pero a largo plazo tiene un significado positivo para la estabilidad del juego.
Dos, Análisis del modelo económico de BigTime
Sistema de Piel
El sistema de skins de BigTime es similar al de CSGO, los jugadores pueden intercambiar libremente skins NFT. Las skins se dividen en dos categorías: fabricables y no fabricables, con diferentes grados de rareza.
sistema NFT
Los NFT de BigTime se dividen en dos grandes categorías:
NFT funcionales incluyen:
Estos NFT tienen atributos complejos de nivel, tipo y color, formando combinaciones de múltiples capas.
reloj de arena
El reloj de arena es el elemento central para la producción del token $BIGTIME, y se divide en reloj de arena común y reloj de arena roto. Los jugadores necesitan usar cristales de tiempo para cargar el reloj de arena, para poder producir tokens.
recursos del juego
Tres, Reflexiones y Perspectivas sobre el Desarrollo de los Juegos en Cadena
Problemas actuales en los juegos en cadena
Dirección de desarrollo futuro
Cuatro, Información básica de BigTime
En general, BigTime ofrece una exploración beneficiosa para el desarrollo a largo plazo de los juegos en la cadena a través de un modelo económico y mecanismos de juego cuidadosamente diseñados. El desarrollo futuro de los juegos en la cadena aún necesita buscar un equilibrio entre la jugabilidad, la sociabilidad y el modelo económico para lograr un desarrollo sostenible.