Vicepresidente de OpenSea: la empresa se centra en el desarrollo de tres áreas y no busca una venta
Kelly Digregorio, vicepresidenta de OpenSea y responsable de colaboraciones de contenido, aclaró recientemente en una entrevista los rumores sobre la posible venta de la empresa. Ella afirmó que el CEO de la compañía no ha hecho tales declaraciones, y que podría haber un malentendido entre el contenido de la entrevista y la intención original del CEO.
A pesar de que el mercado de NFT ha enfriado en general, OpenSea sigue en una activa planificación. Digregorio reveló que la empresa actualmente se centra en tres áreas principales: juegos, proyectos nativos de Web3 y programas de fidelización de consumidores.
En el ámbito de los juegos, OpenSea ha colaborado recientemente con Gunzilla Games para integrar su subred Avalanche, permitiendo a los jugadores comerciar con activos NFT dentro del juego en la plataforma. La empresa también ha colaborado con el festival de música Coachella para lanzar un pase NFT.
En términos de actualización tecnológica, OpenSea ha pasado de la versión 1.5 de Seaport a la 1.6, añadiendo la función de ejecución obligatoria de tarifas para creadores en las ventas secundarias. También se ha añadido soporte para el estándar ERC-721C, lo que beneficia a los desarrolladores de juegos al implementar ingresos para creadores que sean programables y ejecutables.
Digregorio indicó que la empresa está desarrollando OpenSea 2.0, que reconstruirá la arquitectura en varios aspectos, permitiendo al plataforma desplegar nuevas funciones más rápidamente para usuarios, creadores, empresas de juegos, entre otros. Además, la empresa también está explorando aplicaciones de NFT en el rastreo de propiedad intelectual, transferencia de derechos, entre otros.
Para los competidores, Digregorio considera que OpenSea tiene una posición y enfoque de producto diferentes en comparación con otras plataformas. OpenSea se centra más en las herramientas para creadores, la experiencia del usuario y la confianza y seguridad. Por ejemplo, la empresa lanzó OpenSea Studio, un servicio de billetera en colaboración con Privy, y el sistema de detección Copymint.
Sobre conceptos emergentes como NFTFi, Digregorio afirmó que es necesario observar más su dirección de desarrollo. Ella considera que esto podría ser solo otra forma de propiedad fraccionada de NFT, y la manera en que se presente aún está por determinarse.
En cuanto a los mercados regionales, Digregorio indicó que diferentes áreas tienen características únicas en varios campos verticales de NFT. Por ejemplo, Japón y Corea del Sur son bastante activos en el ámbito de los NFT de juegos, mientras que América del Norte tiene ventajas en la creación artística, IA generativa, entre otros.
En cuanto a los problemas regulatorios, Digregorio afirmó que aunque este es un tema comúnmente discutido en la industria, no es la principal preocupación de OpenSea. La empresa se enfoca más en crear una plataforma de intercambio confiable para usuarios y creadores mediante fuertes medidas de confianza y seguridad.
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NftDeepBreather
· 07-11 18:09
El mercado de NFT no se detiene
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ForeverBuyingDips
· 07-11 17:55
Sentado esperando el Gran aumento de regreso
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ChainMaskedRider
· 07-11 17:50
No puedo permitirme jugar en el Mercado bajista de NFT
OpenSea se centra en juegos, Web3 y programas de lealtad sin buscar una venta.
Vicepresidente de OpenSea: la empresa se centra en el desarrollo de tres áreas y no busca una venta
Kelly Digregorio, vicepresidenta de OpenSea y responsable de colaboraciones de contenido, aclaró recientemente en una entrevista los rumores sobre la posible venta de la empresa. Ella afirmó que el CEO de la compañía no ha hecho tales declaraciones, y que podría haber un malentendido entre el contenido de la entrevista y la intención original del CEO.
A pesar de que el mercado de NFT ha enfriado en general, OpenSea sigue en una activa planificación. Digregorio reveló que la empresa actualmente se centra en tres áreas principales: juegos, proyectos nativos de Web3 y programas de fidelización de consumidores.
En el ámbito de los juegos, OpenSea ha colaborado recientemente con Gunzilla Games para integrar su subred Avalanche, permitiendo a los jugadores comerciar con activos NFT dentro del juego en la plataforma. La empresa también ha colaborado con el festival de música Coachella para lanzar un pase NFT.
En términos de actualización tecnológica, OpenSea ha pasado de la versión 1.5 de Seaport a la 1.6, añadiendo la función de ejecución obligatoria de tarifas para creadores en las ventas secundarias. También se ha añadido soporte para el estándar ERC-721C, lo que beneficia a los desarrolladores de juegos al implementar ingresos para creadores que sean programables y ejecutables.
Digregorio indicó que la empresa está desarrollando OpenSea 2.0, que reconstruirá la arquitectura en varios aspectos, permitiendo al plataforma desplegar nuevas funciones más rápidamente para usuarios, creadores, empresas de juegos, entre otros. Además, la empresa también está explorando aplicaciones de NFT en el rastreo de propiedad intelectual, transferencia de derechos, entre otros.
Para los competidores, Digregorio considera que OpenSea tiene una posición y enfoque de producto diferentes en comparación con otras plataformas. OpenSea se centra más en las herramientas para creadores, la experiencia del usuario y la confianza y seguridad. Por ejemplo, la empresa lanzó OpenSea Studio, un servicio de billetera en colaboración con Privy, y el sistema de detección Copymint.
Sobre conceptos emergentes como NFTFi, Digregorio afirmó que es necesario observar más su dirección de desarrollo. Ella considera que esto podría ser solo otra forma de propiedad fraccionada de NFT, y la manera en que se presente aún está por determinarse.
En cuanto a los mercados regionales, Digregorio indicó que diferentes áreas tienen características únicas en varios campos verticales de NFT. Por ejemplo, Japón y Corea del Sur son bastante activos en el ámbito de los NFT de juegos, mientras que América del Norte tiene ventajas en la creación artística, IA generativa, entre otros.
En cuanto a los problemas regulatorios, Digregorio afirmó que aunque este es un tema comúnmente discutido en la industria, no es la principal preocupación de OpenSea. La empresa se enfoca más en crear una plataforma de intercambio confiable para usuarios y creadores mediante fuertes medidas de confianza y seguridad.