La hoja de ruta tecnológica de Oasys se centra en los datos de aplicaciones, la interoperabilidad y la expansión del ecosistema.

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Oasys publica su hoja de ruta técnica, promoviendo el desarrollo de juegos en la Cadena de bloques

Oasys, como una cadena de bloques de juegos pública en Japón, se dedica a llevar a los jugadores y las empresas de juegos de Web2 a la era de Web3, construyendo infraestructuras subyacentes para el campo de los juegos en cadena. En el segundo aniversario de su fundación, Oasys lanzó un importante mapa de ruta tecnológica, abordando los desafíos tecnológicos actuales y los puntos de dolor de los usuarios, proponiendo soluciones correspondientes y realizando una planificación técnica a corto y medio plazo.

Las tres principales áreas clave del mapa de ruta son la disponibilidad de datos de aplicación, la interoperabilidad de segunda capa y la escalabilidad del ecosistema. Estas soluciones están diseñadas para abordar los desafíos técnicos clave en el desarrollo de juegos de cadena de bloques.

Oasys lanza la hoja de ruta técnica, presenta las tres herramientas de desarrollo

Desafíos técnicos que enfrenta el desarrollo de la cadena de juegos

A pesar de que la tecnología subyacente de la Cadena de bloques sigue mejorando, aún existen algunas deficiencias técnicas en la práctica de Oasys:

1. La continuidad de los activos del juego

En los juegos tradicionales de Web2, si el juego se cierra, los activos del jugador también desaparecen. La tecnología de cadena de bloques proporciona una base para resolver el problema de la soberanía digital. Sin embargo, con la popularización de la arquitectura modular, abandonar los datos en Layer2 puede llevar a la falta de continuidad de los activos del usuario.

La solución propuesta por Oasys es reflejar los activos del juego en Layer1 desde Layer2, asegurando que incluso si se pierden los datos de Layer2, los activos de los usuarios siguen siendo seguros.

2. Interoperabilidad de la capa 2

La Layer2 de Oasys se llama Verse Layer, y cada red de segunda capa es un "pequeño universo" independiente. Sin embargo, la interoperabilidad entre las Layer2 es limitada, y la transferencia de datos y activos es difícil.

Oasys planea introducir un puente entre cadenas, utilizando un formato de datos común y estandarizando la API, para lograr una interoperabilidad sin problemas entre diferentes Layer2. Esto permitirá a los usuarios mover datos y activos de manera fácil y segura entre los juegos en Oasys.

3. Escalabilidad del ecosistema

Construir y mantener un ecosistema único es un gran desafío. Oasys colabora estrechamente con socios del ecosistema para proporcionarles las herramientas y recursos necesarios, apoyando la construcción del ecosistema y reduciendo las barreras tecnológicas.

El kit de desarrollo Oasys Verse ( Oasys VDK ) permite a las empresas desarrollar y desplegar rápidamente Layer2 de alta calidad utilizando componentes del ecosistema preestablecidos, acelerando el lanzamiento de proyectos y enfocándose en el desarrollo de contenido.

Hoja de ruta tecnológica centrada en actualizaciones de 1 a 3 años

La hoja de ruta tecnológica de Oasys se divide en planes a corto plazo (dentro de 1 año) y a medio plazo (2-3 años):

Plan a corto plazo (dentro de 1 año)

  1. Normalización de estándares de activos de juego: Colaborar con socios del ecosistema para garantizar la consistencia entre diferentes juegos y plataformas.
  2. Crear casos de uso: desarrollar un caso de aplicación de normas estandarizadas de activos de juego en juegos en tiempo real.
  3. Proporcionar el kit de desarrollo Oasys Verse: ayudar a las empresas a acceder rápidamente a componentes de ecosistema de alta calidad de Layer2 predefinidos.

Plan a medio plazo (2-3 años)

  1. Solucionar problemas de la capa de protocolo: implementar una solución que refleje los activos del juego de Layer2 en Layer1.
  2. Lograr la interoperabilidad: desarrollar protocolos estandarizados que aseguren la interoperabilidad entre diferentes Layer2.
  3. Proporcionar herramientas para desarrolladores: satisfacer las necesidades de Layer2 y fomentar la escalabilidad del ecosistema.

Oasys ha logrado avances en la planificación a corto plazo. En mayo, Oasys lanzó la cadena L2 XPLA Verse, con varios juegos conocidos subiendo a la cadena al mismo tiempo. Además, el juego de cadena de bloques "Captain Tsubasa -RIVALS-" basado en el manga de fútbol japonés "Captain Tsubasa" se lanzó oficialmente en Oasys.

En términos de expansión del ecosistema, Oasys ha colaborado con el grupo japonés SBI para ampliar su influencia en el mercado de juegos de criptomonedas y NFT en Japón. En febrero de este año, Oasys también se asoció con el departamento de juegos Web3 de Kakao de Corea, Metabora SG, para apoyar su expansión en el mercado japonés.

Las iniciativas de Oasys demuestran su innovación tecnológica y visión estratégica en el campo de los juegos de cadena de bloques, al mismo tiempo que resaltan su determinación de colaborar con gigantes de la industria para impulsar el desarrollo de los juegos en cadena. Con la implementación gradual de la hoja de ruta tecnológica, Oasys avanza hacia la construcción de un estándar global para los juegos en cadena, creando valor para jugadores y desarrolladores, y trayendo nuevas experiencias y oportunidades a la industria del juego.

Oasys lanza su hoja de ruta técnica, presenta sus tres estrategias de desarrollo

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DEXRobinHoodvip
· Hace35m
¿Qué opinas? ¿Hay posibilidades?
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DuskSurfervip
· 07-12 16:41
Otra empresa de juegos que no se diferencia mucho de otras L2.
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Anon32942vip
· 07-12 16:36
layer2 esta es una oportunidad para introducir una posición ah
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SleepyArbCatvip
· 07-12 16:33
¿Qué nivel tiene este gas? Déjame despertarme primero para verlo.
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fren.ethvip
· 07-12 16:28
Otra hoja de ruta de optimismo ciego
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