Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos descentralizada
Los juegos de Descentralización siempre han sido un tema candente en el mercado de criptomonedas. La reciente explosión del plataforma de juegos Descentralización Magic en Arbitrum ha generado una amplia discusión, algunos lo comparan con el "Nintendo" del mundo cripto, mientras que su contraparte es Gala games, conocida como la "plataforma Steam de Web3". Estos dos modelos tan diferentes plantean una pregunta: ¿qué camino de desarrollo deberían elegir las plataformas de juegos Descentralización?
El modelo de desarrollo de las plataformas de juegos tradicionales
El desarrollo de la plataforma de la industria de los juegos tradicionales se puede dividir en tres tipos: modelo de estudio, modelo de motor de desarrollo y modelo de plataforma de distribución.
modo de estudio
El modo de estudio comenzó con estudios de videojuegos, y se desarrolló gradualmente hasta convertirse en grandes empresas con múltiples IP de juegos. Estas empresas atraen a los jugadores mediante el lanzamiento continuo de nuevos juegos o secuelas, y realizan ajustes y mejoras según el rendimiento de los juegos. Un representante típico es Blizzard Entertainment, que desde su fundación en 1991 como un estudio de desarrollo de videojuegos, se ha convertido en un gigante de los juegos con IPs conocidas como "World of Warcraft", "StarCraft" y "Diablo".
Las principales compañías de juegos del mundo, como Nintendo, Sony Interactive Entertainment y Microsoft Game Studios, comenzaron con un juego exitoso y gradualmente establecieron su influencia en la industria.
Modo de motor de desarrollo
El modo de motor de desarrollo es un modelo de plataforma de juegos más reciente, siendo el ejemplo más famoso Roblox. Roblox es una plataforma de juegos de un mundo virtual basado en la comunidad que permite a los usuarios diseñar y crear sus propios juegos y compartirlos en la plataforma. Ofrece herramientas de desarrollo de juegos, un sistema de moneda virtual y funciones de comercialización, formando un ecosistema de creación y compartición de juegos.
La plataforma Roblox tiene una gran base de usuarios, especialmente popular entre los jóvenes. Hasta marzo de 2021, Roblox tenía más de 180 millones de usuarios activos. Los ingresos de 2020 alcanzaron los 2,960 millones de dólares, un aumento del 82% interanual. Esto indica que las plataformas de videojuegos con un modelo de motor de desarrollo tienen un gran potencial de crecimiento.
Las ventajas de Roblox radican en proporcionar herramientas y motores abiertos, lo que permite a los desarrolladores crear sus propios juegos y compartirlos con otros de manera más sencilla. Esta apertura e interactividad fomentan la innovación y la colaboración, promoviendo la participación de más personas en el desarrollo de juegos. Sin embargo, una desventaja del modelo de motor de desarrollo es la dificultad para garantizar la consistencia y estandarización de la calidad del juego.
modo de plataforma de distribución
El modelo de plataforma de distribución representado por Steam, comenzó con sus productos líderes ( como DOTA2 y CSGO), y se ha desarrollado gradualmente en una plataforma de publicación de juegos. Steam ofrece a los jugadores un canal conveniente para la compra y descarga de juegos, y también proporciona a los desarrolladores una amplia plataforma para la promoción y publicación.
Hoy en día, casi todos los juegos de PC se pueden encontrar en Steam, que se ha convertido en el monopolio en este campo. Steam ayuda a los desarrolladores a gestionar la distribución y publicación de juegos, permitiendo que se concentren en el desarrollo del juego en sí. Al mismo tiempo, ofrece a los jugadores una forma conveniente de comprar y gestionar juegos, así como una comunidad para interactuar y comunicarse con otros jugadores.
Otras empresas de desarrollo de juegos también han lanzado sus propias plataformas de distribución de juegos, como Battle.net de Blizzard, Origin de EA y Uplay de Ubisoft. Para las empresas que continúan produciendo obras excepcionales, prefieren tener el control de los derechos de distribución y no compartir los ingresos con plataformas de distribución puras.
La trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos basada en blockchain
Modo de estudio de juegos y ecosistema de cadena pública
El modelo tradicional de estudios de juegos se está desarrollando gradualmente en el mundo de las criptomonedas al crear primero juegos exitosos y luego lanzar una plataforma pública. Ejemplos incluyen la plataforma Flow lanzada por Dapper, la Ronin lanzada por Axie Infinity y ImmutableX lanzada por God Unchained. Con el avance de la tecnología de "emisión de cadenas con un solo clic", los productos que cuentan con tráfico pueden emitir su propia Appchain o L2, lo que podría convertirse en la futura trayectoria de desarrollo de los juegos en blockchain.
Nuevos proyectos como Fusionist han comenzado a adoptar este enfoque. Han lanzado la mainnet Endurance, con planes de lanzar tres juegos sobre esta base: Colonize, Conquer, Unite, creando un ecosistema de cadena de bloques de juegos Descentralización.
Este modelo depende de la influencia de un solo juego, exigiendo que el primer producto del estudio pueda detonar el mercado tan pronto como se lance. Esto trae incertidumbre, ya que si el juego tiene dificultades para tener éxito, el valor de la cadena pública también disminuirá. El núcleo del modelo del estudio puede seguir siendo cómo hacer un juego divertido, en lugar de contar una gran historia.
La transición de un solo juego a una plataforma de cadena pública también puede convertirse en una "atadura" para el estudio. La infraestructura de la cadena pública, como los nodos, los puentes entre cadenas y las billeteras, presenta riesgos de seguridad, ya sean grandes o pequeños. El estudio Skymavis, detrás de Axie, ha tenido éxito y fracaso gracias a Ronin. Después del robo de Ronin, los usuarios perdieron la confianza en esta cadena pública, y otros juegos o desarrolladores tuvieron que alejarse de esta plataforma que sostiene todo el ecosistema de Axie, lo que fue un gran golpe para el equipo de desarrollo.
Modo de motor de desarrollo
El motor de desarrollo de Descentralización está construido sobre la tecnología blockchain, ofreciendo más libertad y creatividad, lo que permite a los desarrolladores de juegos y jugadores participar mejor. Fragnova(Fragcolor) y Cocos-CBX son dos motores de desarrollo Descentralización representativos, que están impulsando el desarrollo de motores de juegos Descentralización.
El motor de juegos de Fragnova proporciona a los desarrolladores un entorno seguro, permitiéndoles crear, construir y compartir libremente obras de juegos. Los desarrolladores pueden crear juegos en la Fragnova Network y publicarlos a través de su plataforma. La Fragnova Network pone más énfasis en la Descentralización, ofreciendo a los desarrolladores más control y flexibilidad. Por ejemplo, los desarrolladores pueden elegir libremente el modelo económico del juego, así como en qué cadena pública ejecutar el juego. Al mismo tiempo, la Fragnova Network garantiza la seguridad y equidad de los datos del juego, así como la autenticidad y transferibilidad de los activos digitales de los usuarios, al ejecutar todos los juegos en la blockchain.
El motor de desarrollo de juegos descentralizado tiene muchas ventajas en comparación con el motor de juegos centralizado. Primero, puede proteger mejor los datos del juego y los activos digitales de los usuarios. En segundo lugar, proporciona a los desarrolladores más libertad y control, lo que puede satisfacer mejor las necesidades de diferentes juegos. Por último, al almacenar los datos del juego en la cadena, se puede lograr un ecosistema de juegos más justo y transparente, atrayendo a más usuarios y desarrolladores a unirse.
Sin embargo, esto no significa que el motor de juegos de Descentralización no tenga desventajas. Por el contrario, es una de las tres rutas más desafiantes. Los motores de desarrollo de juegos tradicionales ya son lo suficientemente buenos, y los competidores de productos Descentralización incluyen no solo a Roblox, sino también a motores de desarrollo de renombre como UE, Unity, entre otros. Estos grandes motores ocupan una posición importante en el mercado, ofrecen herramientas y soporte técnico completos, y poseen un ecosistema maduro, siendo la opción preferida de los desarrolladores de juegos convencionales. En comparación, el ecosistema y la comunidad de la plataforma Descentralización son relativamente pequeños, y pueden carecer de algunos recursos importantes como herramientas, materiales y complementos. Por lo tanto, el motor de desarrollo de juegos Descentralización aún necesita mejoras y perfeccionamientos en el aspecto técnico.
modelo de plataforma de distribución
Desde Steam hasta 4399, el modelo de plataforma de distribución, debido a sus características de activos ligeros y fuerte operación, se ha convertido en el modelo de emprendimiento de muchas plataformas de juegos descentralizadas. TreasureDAO es un ejemplo típico, que ha evolucionado desde el primer protocolo de ingresos del ecosistema Loot, Magic, hasta convertirse en la mayor plataforma de juegos descentralizada en Arbitrum, mostrando la magia de Web3.
En cuanto al modelo de ganancias, las plataformas de juegos tradicionales suelen depender de la venta de juegos, la venta de objetos virtuales y otras formas de obtener ganancias. Por otro lado, las plataformas de juegos de Descentralización pueden obtener ganancias a través de recompensas en tokens, transacciones de NFT, comisiones de plataforma, entre otros. En lo que respecta a la protección del usuario, las plataformas tradicionales se basan principalmente en la protección de la propiedad intelectual, mientras que las plataformas Descentralización pueden utilizar contratos inteligentes y otros medios técnicos para proteger los derechos de los usuarios.
Sin embargo, existe una brecha entre la realidad y la ideal. A partir de los 18 juegos lanzados por TreasureDAO, la mayoría todavía se encuentra en el nivel de "juegos pequeños", lo que representa una gran diferencia en comparación con juegos llamativos como The Legend of Zelda o Animal Crossing. Esta brecha no se puede cerrar simplemente aumentando la cantidad, y ni hablemos de las principales IP como Pokémon y Mario.
Pero desde otra perspectiva, la prueba y error frecuente y de bajo costo favorece la exploración de "éxitos". Dado que la trayectoria de desarrollo de los juegos de blockchain aún no está clara, las plataformas de minijuegos pueden lanzar varios juegos para probar las preferencias de los jugadores, y tras encontrar la demanda, desarrollar en profundidad. Este enfoque es más eficiente en capital que invertir grandes sumas de dinero desde el principio en un juego AAA que no tiene interés. El lanzamiento de The Beacon en TreasureDAO ha generado una gran respuesta, y puede servir como punto de partida para expandir aún más el universo de juegos de TreasureDAO.
Gala Games ha elegido un modelo de operación diferente en su plataforma de lanzamiento. A diferencia de los juegos descentralizados que se centran en la cadena de bloques de activos y la interoperabilidad de activos, ellos prestan más atención a cómo utilizar los tokens para incentivar a la comunidad y llevar a cabo la gobernanza, así como para lanzar más juegos de alta calidad. La red de nodos descentralizados es lo que hace única a Gala. Según datos oficiales, en su punto máximo en 2021, tuvo más de 1.3 millones de usuarios activos mensuales y vendió más de 26,000 NFT. Pero con la desaceleración del mercado de GameFi, el precio del token GALA ha caído desde noviembre de 2021.
Actualmente, Gala Games ha lanzado 15 juegos, provenientes de múltiples desarrolladores, abarcando varias plataformas como PC/WEB/móvil. Sin embargo, solo 3 juegos están realmente en línea, los demás aún están en desarrollo, y los pocos juegos que ya están en línea tienen una jugabilidad aún bastante baja.
En comparación con las plataformas de juegos tradicionales, las plataformas de juegos de Descentralización presentan una diferencia significativa tanto en la cantidad como en la calidad de los juegos. Sin embargo, es reconfortante que, con la aparición de juegos exitosos como Axie Infinity, la cantidad de juegos de blockchain ha crecido exponencialmente en los últimos dos años. Según datos de ArkStream Capital, la categoría de juegos representa el 20% de los proyectos totales, aproximadamente 800. Footprint, que se centra en datos de GameFi, indica que la cantidad de juegos de Descentralización ha superado los 2000. Aunque la mayoría aún se clasifica como "juegos pequeños", a medida que la cantidad siga aumentando, se espera que el cambio cuantitativo provoque un cambio cualitativo, y en ese momento, la plataforma de distribución de juegos de Descentralización se convertirá en el punto de convergencia de tráfico para estos juegos gracias a sus ventajas.
Creemos que, como plataforma de Descentralización para la distribución, la capacidad de listar suficientes productos de juegos será un reflejo de su competitividad. Actualmente, en comparación con las plataformas centralizadas, la cantidad de juegos es lo que las plataformas de Descentralización pueden alcanzar más fácilmente. Establecer mecanismos de incentivos efectivos, conectar canales de suministro y demanda, y ofrecer servicios periféricos diversificados, aumentará la competitividad de estas plataformas de distribución.
Además, después de aglutinar tráfico, los proyectos de blockchain pueden desarrollar funciones únicas, como un mercado de NFT o un launchpad, que aportan beneficios significativos a la plataforma y atraen a más jugadores a través de la economía de tokens.
Espacio de desarrollo
En los tres tipos de plataformas de juegos tradicionales, podemos encontrar plataformas de Descentralización correspondientes, que traen más innovación a través de Web3. Ya sea el modelo de estudio o la plataforma de distribución, lo fundamental es que se necesitan juegos exitosos para atraer tráfico. Por lo tanto, cómo crear un juego exitoso o atraer juegos exitosos para que se lancen en la plataforma es la cuestión más clave.
Estamos optimistas sobre el desarrollo futuro de las cadenas de bloques verticales, especialmente después de la mejora de las cadenas de bloques modular y la arquitectura Layer3. Construir una Appchain exclusiva para un juego único puede mejorar aún más el rendimiento de los juegos de Descentralización, aprovechando al mismo tiempo la seguridad de la red de L1 como Ethereum. Sin embargo, para los equipos que se dedican a desarrollar cadenas de bloques para juegos, la prioridad de crear juegos populares puede ser mucho más alta que construir una cadena de bloques etérea, por lo que no se debe perder de vista lo esencial.
Para la plataforma de juegos descentralizada que desarrolla motores y distribuye, la prioridad urgente es atraer a más desarrolladores de juegos y estudios.
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HodlNerd
· Hace8m
dinámicas interesantes de teoría de juegos en juego aquí... magic vs gala será un fascinante experimento de mercado
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SignatureCollector
· hace16h
¿El estudio puede esforzarse un poco más? Está bien perder así.
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JustHereForAirdrops
· hace16h
La plataforma no es importante, solo quiero el Airdrop
Las tres grandes rutas de desarrollo de la plataforma de videojuegos de Descentralización: ¿estudio, motor o distribución?
Análisis de la trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos descentralizada
Los juegos de Descentralización siempre han sido un tema candente en el mercado de criptomonedas. La reciente explosión del plataforma de juegos Descentralización Magic en Arbitrum ha generado una amplia discusión, algunos lo comparan con el "Nintendo" del mundo cripto, mientras que su contraparte es Gala games, conocida como la "plataforma Steam de Web3". Estos dos modelos tan diferentes plantean una pregunta: ¿qué camino de desarrollo deberían elegir las plataformas de juegos Descentralización?
El modelo de desarrollo de las plataformas de juegos tradicionales
El desarrollo de la plataforma de la industria de los juegos tradicionales se puede dividir en tres tipos: modelo de estudio, modelo de motor de desarrollo y modelo de plataforma de distribución.
modo de estudio
El modo de estudio comenzó con estudios de videojuegos, y se desarrolló gradualmente hasta convertirse en grandes empresas con múltiples IP de juegos. Estas empresas atraen a los jugadores mediante el lanzamiento continuo de nuevos juegos o secuelas, y realizan ajustes y mejoras según el rendimiento de los juegos. Un representante típico es Blizzard Entertainment, que desde su fundación en 1991 como un estudio de desarrollo de videojuegos, se ha convertido en un gigante de los juegos con IPs conocidas como "World of Warcraft", "StarCraft" y "Diablo".
Las principales compañías de juegos del mundo, como Nintendo, Sony Interactive Entertainment y Microsoft Game Studios, comenzaron con un juego exitoso y gradualmente establecieron su influencia en la industria.
Modo de motor de desarrollo
El modo de motor de desarrollo es un modelo de plataforma de juegos más reciente, siendo el ejemplo más famoso Roblox. Roblox es una plataforma de juegos de un mundo virtual basado en la comunidad que permite a los usuarios diseñar y crear sus propios juegos y compartirlos en la plataforma. Ofrece herramientas de desarrollo de juegos, un sistema de moneda virtual y funciones de comercialización, formando un ecosistema de creación y compartición de juegos.
La plataforma Roblox tiene una gran base de usuarios, especialmente popular entre los jóvenes. Hasta marzo de 2021, Roblox tenía más de 180 millones de usuarios activos. Los ingresos de 2020 alcanzaron los 2,960 millones de dólares, un aumento del 82% interanual. Esto indica que las plataformas de videojuegos con un modelo de motor de desarrollo tienen un gran potencial de crecimiento.
Las ventajas de Roblox radican en proporcionar herramientas y motores abiertos, lo que permite a los desarrolladores crear sus propios juegos y compartirlos con otros de manera más sencilla. Esta apertura e interactividad fomentan la innovación y la colaboración, promoviendo la participación de más personas en el desarrollo de juegos. Sin embargo, una desventaja del modelo de motor de desarrollo es la dificultad para garantizar la consistencia y estandarización de la calidad del juego.
modo de plataforma de distribución
El modelo de plataforma de distribución representado por Steam, comenzó con sus productos líderes ( como DOTA2 y CSGO), y se ha desarrollado gradualmente en una plataforma de publicación de juegos. Steam ofrece a los jugadores un canal conveniente para la compra y descarga de juegos, y también proporciona a los desarrolladores una amplia plataforma para la promoción y publicación.
Hoy en día, casi todos los juegos de PC se pueden encontrar en Steam, que se ha convertido en el monopolio en este campo. Steam ayuda a los desarrolladores a gestionar la distribución y publicación de juegos, permitiendo que se concentren en el desarrollo del juego en sí. Al mismo tiempo, ofrece a los jugadores una forma conveniente de comprar y gestionar juegos, así como una comunidad para interactuar y comunicarse con otros jugadores.
Otras empresas de desarrollo de juegos también han lanzado sus propias plataformas de distribución de juegos, como Battle.net de Blizzard, Origin de EA y Uplay de Ubisoft. Para las empresas que continúan produciendo obras excepcionales, prefieren tener el control de los derechos de distribución y no compartir los ingresos con plataformas de distribución puras.
La trayectoria de desarrollo de la plataforma de juegos basada en blockchain
Modo de estudio de juegos y ecosistema de cadena pública
El modelo tradicional de estudios de juegos se está desarrollando gradualmente en el mundo de las criptomonedas al crear primero juegos exitosos y luego lanzar una plataforma pública. Ejemplos incluyen la plataforma Flow lanzada por Dapper, la Ronin lanzada por Axie Infinity y ImmutableX lanzada por God Unchained. Con el avance de la tecnología de "emisión de cadenas con un solo clic", los productos que cuentan con tráfico pueden emitir su propia Appchain o L2, lo que podría convertirse en la futura trayectoria de desarrollo de los juegos en blockchain.
Nuevos proyectos como Fusionist han comenzado a adoptar este enfoque. Han lanzado la mainnet Endurance, con planes de lanzar tres juegos sobre esta base: Colonize, Conquer, Unite, creando un ecosistema de cadena de bloques de juegos Descentralización.
Este modelo depende de la influencia de un solo juego, exigiendo que el primer producto del estudio pueda detonar el mercado tan pronto como se lance. Esto trae incertidumbre, ya que si el juego tiene dificultades para tener éxito, el valor de la cadena pública también disminuirá. El núcleo del modelo del estudio puede seguir siendo cómo hacer un juego divertido, en lugar de contar una gran historia.
La transición de un solo juego a una plataforma de cadena pública también puede convertirse en una "atadura" para el estudio. La infraestructura de la cadena pública, como los nodos, los puentes entre cadenas y las billeteras, presenta riesgos de seguridad, ya sean grandes o pequeños. El estudio Skymavis, detrás de Axie, ha tenido éxito y fracaso gracias a Ronin. Después del robo de Ronin, los usuarios perdieron la confianza en esta cadena pública, y otros juegos o desarrolladores tuvieron que alejarse de esta plataforma que sostiene todo el ecosistema de Axie, lo que fue un gran golpe para el equipo de desarrollo.
Modo de motor de desarrollo
El motor de desarrollo de Descentralización está construido sobre la tecnología blockchain, ofreciendo más libertad y creatividad, lo que permite a los desarrolladores de juegos y jugadores participar mejor. Fragnova(Fragcolor) y Cocos-CBX son dos motores de desarrollo Descentralización representativos, que están impulsando el desarrollo de motores de juegos Descentralización.
El motor de juegos de Fragnova proporciona a los desarrolladores un entorno seguro, permitiéndoles crear, construir y compartir libremente obras de juegos. Los desarrolladores pueden crear juegos en la Fragnova Network y publicarlos a través de su plataforma. La Fragnova Network pone más énfasis en la Descentralización, ofreciendo a los desarrolladores más control y flexibilidad. Por ejemplo, los desarrolladores pueden elegir libremente el modelo económico del juego, así como en qué cadena pública ejecutar el juego. Al mismo tiempo, la Fragnova Network garantiza la seguridad y equidad de los datos del juego, así como la autenticidad y transferibilidad de los activos digitales de los usuarios, al ejecutar todos los juegos en la blockchain.
El motor de desarrollo de juegos descentralizado tiene muchas ventajas en comparación con el motor de juegos centralizado. Primero, puede proteger mejor los datos del juego y los activos digitales de los usuarios. En segundo lugar, proporciona a los desarrolladores más libertad y control, lo que puede satisfacer mejor las necesidades de diferentes juegos. Por último, al almacenar los datos del juego en la cadena, se puede lograr un ecosistema de juegos más justo y transparente, atrayendo a más usuarios y desarrolladores a unirse.
Sin embargo, esto no significa que el motor de juegos de Descentralización no tenga desventajas. Por el contrario, es una de las tres rutas más desafiantes. Los motores de desarrollo de juegos tradicionales ya son lo suficientemente buenos, y los competidores de productos Descentralización incluyen no solo a Roblox, sino también a motores de desarrollo de renombre como UE, Unity, entre otros. Estos grandes motores ocupan una posición importante en el mercado, ofrecen herramientas y soporte técnico completos, y poseen un ecosistema maduro, siendo la opción preferida de los desarrolladores de juegos convencionales. En comparación, el ecosistema y la comunidad de la plataforma Descentralización son relativamente pequeños, y pueden carecer de algunos recursos importantes como herramientas, materiales y complementos. Por lo tanto, el motor de desarrollo de juegos Descentralización aún necesita mejoras y perfeccionamientos en el aspecto técnico.
modelo de plataforma de distribución
Desde Steam hasta 4399, el modelo de plataforma de distribución, debido a sus características de activos ligeros y fuerte operación, se ha convertido en el modelo de emprendimiento de muchas plataformas de juegos descentralizadas. TreasureDAO es un ejemplo típico, que ha evolucionado desde el primer protocolo de ingresos del ecosistema Loot, Magic, hasta convertirse en la mayor plataforma de juegos descentralizada en Arbitrum, mostrando la magia de Web3.
En cuanto al modelo de ganancias, las plataformas de juegos tradicionales suelen depender de la venta de juegos, la venta de objetos virtuales y otras formas de obtener ganancias. Por otro lado, las plataformas de juegos de Descentralización pueden obtener ganancias a través de recompensas en tokens, transacciones de NFT, comisiones de plataforma, entre otros. En lo que respecta a la protección del usuario, las plataformas tradicionales se basan principalmente en la protección de la propiedad intelectual, mientras que las plataformas Descentralización pueden utilizar contratos inteligentes y otros medios técnicos para proteger los derechos de los usuarios.
Sin embargo, existe una brecha entre la realidad y la ideal. A partir de los 18 juegos lanzados por TreasureDAO, la mayoría todavía se encuentra en el nivel de "juegos pequeños", lo que representa una gran diferencia en comparación con juegos llamativos como The Legend of Zelda o Animal Crossing. Esta brecha no se puede cerrar simplemente aumentando la cantidad, y ni hablemos de las principales IP como Pokémon y Mario.
Pero desde otra perspectiva, la prueba y error frecuente y de bajo costo favorece la exploración de "éxitos". Dado que la trayectoria de desarrollo de los juegos de blockchain aún no está clara, las plataformas de minijuegos pueden lanzar varios juegos para probar las preferencias de los jugadores, y tras encontrar la demanda, desarrollar en profundidad. Este enfoque es más eficiente en capital que invertir grandes sumas de dinero desde el principio en un juego AAA que no tiene interés. El lanzamiento de The Beacon en TreasureDAO ha generado una gran respuesta, y puede servir como punto de partida para expandir aún más el universo de juegos de TreasureDAO.
Gala Games ha elegido un modelo de operación diferente en su plataforma de lanzamiento. A diferencia de los juegos descentralizados que se centran en la cadena de bloques de activos y la interoperabilidad de activos, ellos prestan más atención a cómo utilizar los tokens para incentivar a la comunidad y llevar a cabo la gobernanza, así como para lanzar más juegos de alta calidad. La red de nodos descentralizados es lo que hace única a Gala. Según datos oficiales, en su punto máximo en 2021, tuvo más de 1.3 millones de usuarios activos mensuales y vendió más de 26,000 NFT. Pero con la desaceleración del mercado de GameFi, el precio del token GALA ha caído desde noviembre de 2021.
Actualmente, Gala Games ha lanzado 15 juegos, provenientes de múltiples desarrolladores, abarcando varias plataformas como PC/WEB/móvil. Sin embargo, solo 3 juegos están realmente en línea, los demás aún están en desarrollo, y los pocos juegos que ya están en línea tienen una jugabilidad aún bastante baja.
En comparación con las plataformas de juegos tradicionales, las plataformas de juegos de Descentralización presentan una diferencia significativa tanto en la cantidad como en la calidad de los juegos. Sin embargo, es reconfortante que, con la aparición de juegos exitosos como Axie Infinity, la cantidad de juegos de blockchain ha crecido exponencialmente en los últimos dos años. Según datos de ArkStream Capital, la categoría de juegos representa el 20% de los proyectos totales, aproximadamente 800. Footprint, que se centra en datos de GameFi, indica que la cantidad de juegos de Descentralización ha superado los 2000. Aunque la mayoría aún se clasifica como "juegos pequeños", a medida que la cantidad siga aumentando, se espera que el cambio cuantitativo provoque un cambio cualitativo, y en ese momento, la plataforma de distribución de juegos de Descentralización se convertirá en el punto de convergencia de tráfico para estos juegos gracias a sus ventajas.
Creemos que, como plataforma de Descentralización para la distribución, la capacidad de listar suficientes productos de juegos será un reflejo de su competitividad. Actualmente, en comparación con las plataformas centralizadas, la cantidad de juegos es lo que las plataformas de Descentralización pueden alcanzar más fácilmente. Establecer mecanismos de incentivos efectivos, conectar canales de suministro y demanda, y ofrecer servicios periféricos diversificados, aumentará la competitividad de estas plataformas de distribución.
Además, después de aglutinar tráfico, los proyectos de blockchain pueden desarrollar funciones únicas, como un mercado de NFT o un launchpad, que aportan beneficios significativos a la plataforma y atraen a más jugadores a través de la economía de tokens.
Espacio de desarrollo
En los tres tipos de plataformas de juegos tradicionales, podemos encontrar plataformas de Descentralización correspondientes, que traen más innovación a través de Web3. Ya sea el modelo de estudio o la plataforma de distribución, lo fundamental es que se necesitan juegos exitosos para atraer tráfico. Por lo tanto, cómo crear un juego exitoso o atraer juegos exitosos para que se lancen en la plataforma es la cuestión más clave.
Estamos optimistas sobre el desarrollo futuro de las cadenas de bloques verticales, especialmente después de la mejora de las cadenas de bloques modular y la arquitectura Layer3. Construir una Appchain exclusiva para un juego único puede mejorar aún más el rendimiento de los juegos de Descentralización, aprovechando al mismo tiempo la seguridad de la red de L1 como Ethereum. Sin embargo, para los equipos que se dedican a desarrollar cadenas de bloques para juegos, la prioridad de crear juegos populares puede ser mucho más alta que construir una cadena de bloques etérea, por lo que no se debe perder de vista lo esencial.
Para la plataforma de juegos descentralizada que desarrolla motores y distribuye, la prioridad urgente es atraer a más desarrolladores de juegos y estudios.