DePIN+juegos en la nube: una nueva forma de resolver el problema de latencia con Computación Edge

Explorando la trayectoria de implementación de DePIN y los juegos en la nube en los mercados emergentes

Puntos débiles y oportunidades de los juegos en la nube

El desarrollo de los juegos en la nube avanza rápidamente, pero enfrenta un desafío principal: a pesar de los continuos avances tecnológicos, los problemas inherentes a la arquitectura centralizada siguen causando una latencia notable. Los datos muestran que, en comparación con la ejecución local, los servicios tradicionales de juegos en la nube aumentan la latencia en 40-150 milisegundos, con un incremento del 85%-800%.

Para obtener la mejor experiencia, la distancia física y la distribución de la red son cruciales. Desplegar nodos de juego cerca de la ubicación de los usuarios finales puede reducir significativamente la latencia. Sin embargo, establecer grandes centros de datos en todo el mundo no es económico ni eficiente.

estado de la industria

Algunas grandes empresas tecnológicas han intentado resolver este problema, pero han encontrado dificultades. Aunque el fracaso puede tener múltiples causas, un problema central que a menudo se pasa por alto es que las promesas tecnológicas no se pueden cumplir. Bajo la arquitectura tecnológica actual, ciertas características proclamadas son difíciles de realizar, ya que la latencia está finalmente limitada por las leyes objetivas de la distancia física.

Incluso las grandes plataformas de juegos en la nube con decenas de millones de usuarios enfrentan problemas de latencia debido a su dependencia de centros de datos centralizados. Estos centros de datos suelen tener una baja utilización y están lejos de los usuarios. Esta solución puede ser "suficiente" para algunos juegos casuales o de un solo jugador, pero para los jugadores de juegos competitivos o multijugador que buscan una experiencia de inmersión extrema, claramente no es ideal.

Ventajas de la red P2P

Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas:

  1. Acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red son clave para reducir la latencia.
  2. Los juegos en la nube pueden ofrecer servicios de alta calidad sin la necesidad de grandes equipos de hardware.

Esta es precisamente la ventaja de las redes P2P en comparación con los servicios de nube centralizados: por un lado, los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales; por otro lado, no requieren costosos grandes centros de datos: el hardware de consumo puede proporcionar servicios de calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.

Tomando a Shaga como ejemplo, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

adaptación de la oferta del mercado

Los datos muestran que actualmente hay alrededor de 2 mil millones de PC para juegos en todo el mundo, con 100 millones de nuevas unidades añadidas cada año. A pesar de que la producción de PC sigue creciendo, la tasa de utilización de los dispositivos para entretenimiento no ha aumentado de manera proporcional. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de forma exponencial.

La contradicción entre el desperdicio de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado oportunidades para las redes de juegos en la nube P2P: al integrar recursos de potencia de cálculo inactivos, se ofrece servicio a los jugadores que necesitan acceso a juegos de bajo costo y alta calidad (especialmente a los usuarios de mercados emergentes que tienen dificultades para costear dispositivos profesionales).

Por lo tanto, se espera que la computación en la periferia y los juegos en la nube de baja latencia se conviertan en la forma de distribución de juegos más común, al igual que las plataformas de transmisión han hecho que la distribución de contenido sea más flexible y conveniente.

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Nuevas soluciones DePIN

Los productos DePIN en un ecosistema blockchain están enfocados en lograr una experiencia de juego en la nube con la menor latencia a través de la computación en el borde. Este proyecto permite que cualquier usuario establezca nodos y comparta recursos de juego. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. A través de este modelo, los propietarios de PC para juegos pueden convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos pasivos sin ningún costo. Además, participar en la red DePIN no requiere la compra de hardware personalizado, lo que reduce drásticamente la barrera de entrada para participar en el ecosistema.

Cabe mencionar que el proyecto ofrece un soporte innovador para los juegos Web3: a través de controladores con billeteras de hardware integradas, se facilita la interacción con la blockchain sin que el usuario lo perciba.

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en comparación con las plataformas de juegos en la nube tradicionales

En comparación con los gigantes de los juegos en la nube tradicionales, estos nuevos proyectos DePIN tienen la esperanza de destacar gracias a las siguientes ventajas:

  • Modo de juego en la nube descentralizado
  • Computación en el borde para reducir la latencia
  • Experiencia de juego mejorada por IA

en comparación con otros proyectos Web3

A pesar de que actualmente hay numerosos proyectos de Web3 que involucran juegos y computación descentralizada, existen diferencias significativas en su camino tecnológico y posicionamiento de productos. En comparación, estos proyectos de DePIN que se centran en el ámbito de los juegos en la nube construyen una ventaja competitiva única a través de una "red de nodos distribuida + un sistema de incentivos sociales" - ofreciendo servicios de juegos en la nube de bajo costo, baja latencia y alta calidad de imagen, al mismo tiempo que mejoran la retención de jugadores mediante tareas sociales y mecanismos de recompensas en tokens.

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Escenarios de aplicación

experiencia de juegos móviles

Incluso sin una PC para juegos, o si te alejas de tu dispositivo de juego, los usuarios pueden disfrutar de un juego de alta calidad en cualquier momento en cafeterías, bibliotecas o incluso durante un viaje. No es necesario llevar una laptop de alto rendimiento o depender de servidores en la nube remotos; solo necesitas abrir la aplicación en cualquier dispositivo (tableta, teléfono móvil o laptop delgada) y "tomar prestado" el poder de cálculo de los nodos cercanos para obtener una experiencia de juego de baja latencia y alta fidelidad en cualquier lugar y momento.

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juego multijugador local

Estas plataformas no solo ofrecen servicios de juegos, sino que también cuentan con funciones sociales. Gracias a la infraestructura de computación en el borde, no solo brindan una mejor experiencia de juego para un solo jugador, sino que también innovan en muchos juegos multijugador localizados. A través de sistemas específicos, los usuarios pueden jugar en línea en tiempo real incluso si no están en la misma habitación.

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Juego e interacción en vivo

La transmisión de juegos en vivo es un mercado enorme con millones de streamers activos y decenas de millones de usuarios diarios. Algunos proyectos DePIN permiten a los streamers colaborar directamente con espectadores seleccionados a través de la función de "pantalla compartida con un clic", aumentando así una nueva dimensión de interacción social. Al transformar la visualización pasiva en participación activa, se crea una experiencia más inmersiva.

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Con la experiencia del usuario en el centro

La construcción de este tipo de proyectos siempre gira en torno a las necesidades del usuario final, ya sea proveedor de nodos o jugador. Los proveedores de nodos pueden utilizar recursos de computación inactivos para crear valor para los usuarios, al mismo tiempo que obtienen ingresos adicionales; mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego en la nube excepcional. No solo eso, a través del sistema social, la experiencia de juego tiene una mayor propiedad social e inmersión.

Para garantizar una experiencia de usuario de alta calidad, algunos proyectos planean implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego, creando puntos de control de manera regular. Si ocurre una falla en un nodo, el juego reiniciará instantáneamente en otro nodo utilizando el almacenamiento en la nube. En el futuro, también se establecerá un sistema de staking y reputación, incentivando a los operadores de nodos de alta calidad a través de mecanismos de teoría de juegos.

Estas innovaciones tienen el potencial de redefinir la forma en que interactuamos con los juegos, no solo en el ámbito de Web3, sino que también influirán en todo el ecosistema de los juegos. Esta red descentralizada impulsada por los usuarios está cambiando fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, la experiencia y la monetización de los juegos.

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TokenVelocityvip
· hace1h
He estado jugando juegos durante tantos años, la latencia es realmente dolorosa.
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PretendingSeriousvip
· hace8h
latencia demasiado alta para jugar cualquier juego en la nube
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SmartContractPhobiavip
· hace8h
latencia再低也玩不过本地
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VitaliksTwinvip
· hace8h
Juega un poco, siento que esta latencia es un poco molesta.
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ExpectationFarmervip
· hace8h
¿Quién puede aclarar esto de la latencia?
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BearMarketBardvip
· hace8h
latencia demasiado grande para jugar un der.
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