Récemment, ICC Camp a coorganisé une conférence de partage sur l'industrie avec DeThings, invitant le cofondateur de The Sandbox, Sebastien, et le vice-président exécutif d'ABGA, ainsi que le fondateur de Chain Capital, Simon Li, pour discuter en profondeur de l'intégration et du développement de la technologie des jeux Web3 et du Metaverse.
Simon Li a présenté la situation du camp d'entrepreneuriat ICC Camp. ICC Camp, abréviation de Imagine Creation Combintor Camp, vise à apporter plus d'imagination et de créativité dans le domaine des jeux Web3. Il s'agit d'un programme d'accélération de 6 mois qui invite un certain nombre de professionnels de l'industrie à servir de mentors, offrant des conseils pratiques aux participants du projet. En plus d'une équipe de mentors solide, ICC Camp collabore également avec des institutions de premier plan pour fournir divers soutiens aux participants du projet.
Concernant les caractéristiques des produits de jeux Web3 qui attirent l'intérêt des capitaux, Simon estime qu'elles incluent : des mécaniques de jeu innovantes et une expérience de jeu de haute qualité, une communauté et un écosystème solides, un système économique de jetons sain ainsi qu'une rentabilité claire. Pour attirer les joueurs Web2 dans le domaine des jeux Web3, Simon recommande de se concentrer sur l'expérience de jeu, de simplifier le processus d'entrée, et de mettre en avant la propriété et les bénéfices des joueurs.
Sebastien, en tant que PDG et cofondateur de Sandbox, a partagé son expérience entrepreneuriale. Il a indiqué que Sandbox est un monde virtuel décentralisé où tout le monde peut devenir créateur. Actuellement, la plateforme compte plus de 5 millions d'utilisateurs et plus de 400 marques comme partenaires dans le monde.
En parlant des technologies matérielles nécessaires pour le Metaverse, Sebastien a souligné l'importance de la technologie blockchain. Il estime que la technologie blockchain joue un rôle essentiel dans la garantie de l'identité numérique des utilisateurs, le soutien aux marques et aux créateurs pour attirer des audiences, ainsi que dans la gouvernance.
Pour les éléments de succès des jeux Metaverse, Sebastien estime que trois aspects sont importants : la technologie et le produit, le contenu, ainsi que le développement de l'ensemble de l'écosystème. Il a également souligné que le modèle économique des jeux Web3 est en constante innovation et itération, et il attend avec impatience l'émergence de nouveaux cas de succès.
Concernant l'application des technologies immersives telles que la VR et l'AR dans le Metaverse, Sebastien estime que le niveau technologique actuel ne permet pas de réaliser une expérience immersive comme dans "Ready Player One". Il souligne que le Metaverse se développera progressivement, et que la clé réside dans la manière d'accéder via différents dispositifs et de se déplacer sans couture entre plusieurs plateformes.
Enfin, Sebastien a conseillé aux développeurs souhaitant entrer dans le domaine des jeux Web3 de clarifier d'abord leur motivation à utiliser la technologie blockchain, de se concentrer sur l'établissement d'un bon produit lui-même, tout en prenant en compte l'expérience utilisateur initiale et le parcours utilisateur. Il a également présenté divers modèles commerciaux de collaboration entre Sandbox et d'autres jeux Web3.
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BearMarketSage
· 07-11 08:55
J'adore être un ours, j'attends toujours le Marché baissier.
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FOMOSapien
· 07-11 08:54
Encore un discours classique sur le Metaverse
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MoonBoi42
· 07-11 08:51
sandbox est encore en train de parler incroyable ?
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CoffeeNFTrader
· 07-11 08:51
C'est toujours la même chose, haha.
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BasementAlchemist
· 07-11 08:40
Web3, l'exemple parfait, la communauté innove à nouveau.
Le cofondateur de Sandbox discute du développement du Metaverse et des jeux Web3.
Récemment, ICC Camp a coorganisé une conférence de partage sur l'industrie avec DeThings, invitant le cofondateur de The Sandbox, Sebastien, et le vice-président exécutif d'ABGA, ainsi que le fondateur de Chain Capital, Simon Li, pour discuter en profondeur de l'intégration et du développement de la technologie des jeux Web3 et du Metaverse.
Simon Li a présenté la situation du camp d'entrepreneuriat ICC Camp. ICC Camp, abréviation de Imagine Creation Combintor Camp, vise à apporter plus d'imagination et de créativité dans le domaine des jeux Web3. Il s'agit d'un programme d'accélération de 6 mois qui invite un certain nombre de professionnels de l'industrie à servir de mentors, offrant des conseils pratiques aux participants du projet. En plus d'une équipe de mentors solide, ICC Camp collabore également avec des institutions de premier plan pour fournir divers soutiens aux participants du projet.
Concernant les caractéristiques des produits de jeux Web3 qui attirent l'intérêt des capitaux, Simon estime qu'elles incluent : des mécaniques de jeu innovantes et une expérience de jeu de haute qualité, une communauté et un écosystème solides, un système économique de jetons sain ainsi qu'une rentabilité claire. Pour attirer les joueurs Web2 dans le domaine des jeux Web3, Simon recommande de se concentrer sur l'expérience de jeu, de simplifier le processus d'entrée, et de mettre en avant la propriété et les bénéfices des joueurs.
Sebastien, en tant que PDG et cofondateur de Sandbox, a partagé son expérience entrepreneuriale. Il a indiqué que Sandbox est un monde virtuel décentralisé où tout le monde peut devenir créateur. Actuellement, la plateforme compte plus de 5 millions d'utilisateurs et plus de 400 marques comme partenaires dans le monde.
En parlant des technologies matérielles nécessaires pour le Metaverse, Sebastien a souligné l'importance de la technologie blockchain. Il estime que la technologie blockchain joue un rôle essentiel dans la garantie de l'identité numérique des utilisateurs, le soutien aux marques et aux créateurs pour attirer des audiences, ainsi que dans la gouvernance.
Pour les éléments de succès des jeux Metaverse, Sebastien estime que trois aspects sont importants : la technologie et le produit, le contenu, ainsi que le développement de l'ensemble de l'écosystème. Il a également souligné que le modèle économique des jeux Web3 est en constante innovation et itération, et il attend avec impatience l'émergence de nouveaux cas de succès.
Concernant l'application des technologies immersives telles que la VR et l'AR dans le Metaverse, Sebastien estime que le niveau technologique actuel ne permet pas de réaliser une expérience immersive comme dans "Ready Player One". Il souligne que le Metaverse se développera progressivement, et que la clé réside dans la manière d'accéder via différents dispositifs et de se déplacer sans couture entre plusieurs plateformes.
Enfin, Sebastien a conseillé aux développeurs souhaitant entrer dans le domaine des jeux Web3 de clarifier d'abord leur motivation à utiliser la technologie blockchain, de se concentrer sur l'établissement d'un bon produit lui-même, tout en prenant en compte l'expérience utilisateur initiale et le parcours utilisateur. Il a également présenté divers modèles commerciaux de collaboration entre Sandbox et d'autres jeux Web3.