Retour et réflexion sur le Web3 Carnival de Hong Kong 2024
J'ai passé presque une semaine au Hong Kong Web3 Carnival en 2024, avec un emploi du temps chargé, de nombreuses réunions et échanges en face à face se succédant. Ce qui est impressionnant, c'est que certaines personnes peuvent participer à sept ou huit événements en une journée, tandis que je commence généralement à avoir des troubles de la reconnaissance faciale après trois ou quatre événements. Maintenant, assis dans l'avion, je me sens encore un peu étourdi.
Le mode avion est un excellent moment pour structurer ses idées. Cette fois, nous avons organisé un événement spécial sur les jeux blockchain, et j'avais prévu de parler davantage dans mon propre cadre, mais à peine avais-je commencé à prendre la parole qu'on m'a déjà signalé que j'avais dépassé le temps imparti. Bien que je n'ai pas pu exprimer toutes mes idées de manière complète, heureusement, je peux encore compléter mes pensées par écrit. Voici quelques réflexions sur le domaine des jeux Web3, à titre de référence.
La piste des jeux Web3 a-t-elle été réfutée ?
Bien qu'il n'y ait pas encore eu de jeux blockchain phénoménaux comme Axie et StepN lors de cette bulle actuelle, je reste convaincu : si vous croyez en Web3, vous devez être fermement optimiste sur les jeux Web3. L'histoire a déjà prouvé que les jeux sont une pierre angulaire importante pour l'entrée des nouvelles industries dans le niveau d'application (C-end).
En examinant l'évolution de l'industrie informatique, l'industrie du jeu a toujours été un facteur clé dans la mise à niveau des puces. Il y a 50 ans, la popularité des consoles Atari et du jeu Pac-Man a directement favorisé le développement de l'industrie des puces. Ces dernières années, Nvidia a émergé dans le sillage de l'IA, mais au départ, elle fabriquait des GPU pour les cartes graphiques de jeu, et c'est le soutien des joueurs hardcore du monde entier qui a fourni à Nvidia un flux de trésorerie initial.
Les jeux sont un vecteur important de divertissement et de stimulation pour le grand public. Pour attirer les utilisateurs finaux, le domaine des jeux ne peut pas être négligé.
Pourquoi le développement des jeux Web3 est-il actuellement lent ?
La principale raison est que le temps de développement est trop court et que la direction est déviée.
L'effet de groupe des jeux basés sur la blockchain a véritablement commencé avec le succès retentissant d'Axie au début de 2021, et cela fait seulement quelques années. Nous pouvons revoir les deux premières grandes transformations des jeux vidéo :
Première transformation (il y a environ 25 ans) : passage de la vente de matériel à la vente de logiciels, la prolifération des ordinateurs personnels a propulsé l'essor des jeux sur PC.
Deuxième transformation (il y a environ 15 ans) : la généralisation des appareils mobiles, l'émergence des jeux gratuits + du modèle de jeu payant, les jeux en tant que service (Game-as-a-Service) deviennent la norme.
Quelle pourrait être la troisième transformation à l'avenir ? Certaines entreprises parient sur le métavers, mais cela nécessite un investissement important et une amélioration des infrastructures. Je pense que les jeux Web3, qui sont actuellement à un stade précoce, pourraient devenir une direction importante.
La principale différence entre les jeux Web3 et les jeux traditionnels réside dans la commodité des paiements et des transactions. Que ce soit pour les paiements à l'intérieur ou à l'extérieur du jeu, une opération fluide peut être réalisée sans être affectée par les différentes plateformes de distribution et les restrictions géographiques.
La déviation actuelle de la direction du développement des jeux Web3 est principalement due au fait que le premier jeu à succès sur la blockchain, Axie, a proposé le modèle Play to Earn, ce qui a conduit la plupart des projets à imiter ce modèle. Mais si le premier jeu à succès sur la blockchain avait été un jeu de combat décontracté mettant davantage l'accent sur la circulation et le paiement, le développement de la filière des jeux Web3 aurait pu être plus sain.
Bien que la direction actuelle du développement soit quelque peu déviée, cette situation est préférable à un stagnation totale. Le début d'une grande tendance est souvent accompagné d'intérêts manifestes, tout comme le début de l'ère des grandes découvertes. À l'avenir, un effet d'enrichissement plus important guidera davantage d'équipes vers le développement de la circulation et des paiements, c'est pourquoi je suis convaincu que le véritable marché haussier des jeux Web3 n'est pas encore arrivé.
Comment intégrer la circulation et les paiements dans les jeux Web3 ?
Cette question concerne la conception de modèles économiques, dont la difficulté n'est pas inférieure à celle de la conception d'un système économique pour un pays. La conception de modèles économiques pour les jeux Web3 diffère considérablement de celle des jeux traditionnels, car elle implique des tokens pouvant être rapidement monétisés, et un déséquilibre dans la conception de divers paramètres peut facilement entraîner l'effondrement du système.
Voici quelques réflexions sur la conception des modèles économiques des jeux Web3 :
Un contrôle centralisé modéré est nécessaire au début. Lorsque le projet commence, la circulation des tokens ne doit pas être trop libre, et un certain type de régulation doit être mis en place jusqu'à ce que le système soit mature.
Le mode de développement peut être choisi en fonction du style de l'équipe. On peut adopter une approche d'intervention profonde dans le cycle économique, ou choisir un mécanisme de petit gouvernement et de grand marché. La première option peut donner des résultats à court terme, tandis que la seconde peut être plus durable. La stratégie idéale est d'adopter d'abord le premier mode, puis de passer au second, mais cela nécessite de surmonter les résistances internes de l'équipe.
Si nous pouvons entrer dans une phase de développement stable, la clé réside dans l'amélioration de la commodité de la circulation et du paiement. L'histoire montre que ceux qui peuvent améliorer la commodité de la consommation seront en mesure de conduire la transformation de l'industrie. Si les jeux Web3 peuvent réduire encore plus le seuil de comportement de consommation des utilisateurs par rapport à Web2, il est possible qu'ils obtiennent une percée.
Pour réaliser un développement stable, les jeux Web3 doivent accomplir trois choses : éliminer les obstacles à la circulation et aux paiements, établir un mécanisme de contrat décentralisé pour former un consensus et suivre le développement technologique de l'industrie du jeu (comme l'IA et la VR).
Dans l'ensemble, de nouveaux jeux Web3 à succès finiront par apparaître, nous devons rester patients et attentifs.
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MoneyBurner
· 07-11 19:42
On en reparlera une fois que nous aurons atteint une nouvelle étape.
L'avenir des jeux Web3 : réflexions et perspectives après le carnaval de Hong Kong
Retour et réflexion sur le Web3 Carnival de Hong Kong 2024
J'ai passé presque une semaine au Hong Kong Web3 Carnival en 2024, avec un emploi du temps chargé, de nombreuses réunions et échanges en face à face se succédant. Ce qui est impressionnant, c'est que certaines personnes peuvent participer à sept ou huit événements en une journée, tandis que je commence généralement à avoir des troubles de la reconnaissance faciale après trois ou quatre événements. Maintenant, assis dans l'avion, je me sens encore un peu étourdi.
Le mode avion est un excellent moment pour structurer ses idées. Cette fois, nous avons organisé un événement spécial sur les jeux blockchain, et j'avais prévu de parler davantage dans mon propre cadre, mais à peine avais-je commencé à prendre la parole qu'on m'a déjà signalé que j'avais dépassé le temps imparti. Bien que je n'ai pas pu exprimer toutes mes idées de manière complète, heureusement, je peux encore compléter mes pensées par écrit. Voici quelques réflexions sur le domaine des jeux Web3, à titre de référence.
La piste des jeux Web3 a-t-elle été réfutée ?
Bien qu'il n'y ait pas encore eu de jeux blockchain phénoménaux comme Axie et StepN lors de cette bulle actuelle, je reste convaincu : si vous croyez en Web3, vous devez être fermement optimiste sur les jeux Web3. L'histoire a déjà prouvé que les jeux sont une pierre angulaire importante pour l'entrée des nouvelles industries dans le niveau d'application (C-end).
En examinant l'évolution de l'industrie informatique, l'industrie du jeu a toujours été un facteur clé dans la mise à niveau des puces. Il y a 50 ans, la popularité des consoles Atari et du jeu Pac-Man a directement favorisé le développement de l'industrie des puces. Ces dernières années, Nvidia a émergé dans le sillage de l'IA, mais au départ, elle fabriquait des GPU pour les cartes graphiques de jeu, et c'est le soutien des joueurs hardcore du monde entier qui a fourni à Nvidia un flux de trésorerie initial.
Les jeux sont un vecteur important de divertissement et de stimulation pour le grand public. Pour attirer les utilisateurs finaux, le domaine des jeux ne peut pas être négligé.
Pourquoi le développement des jeux Web3 est-il actuellement lent ?
La principale raison est que le temps de développement est trop court et que la direction est déviée.
L'effet de groupe des jeux basés sur la blockchain a véritablement commencé avec le succès retentissant d'Axie au début de 2021, et cela fait seulement quelques années. Nous pouvons revoir les deux premières grandes transformations des jeux vidéo :
Première transformation (il y a environ 25 ans) : passage de la vente de matériel à la vente de logiciels, la prolifération des ordinateurs personnels a propulsé l'essor des jeux sur PC.
Deuxième transformation (il y a environ 15 ans) : la généralisation des appareils mobiles, l'émergence des jeux gratuits + du modèle de jeu payant, les jeux en tant que service (Game-as-a-Service) deviennent la norme.
Quelle pourrait être la troisième transformation à l'avenir ? Certaines entreprises parient sur le métavers, mais cela nécessite un investissement important et une amélioration des infrastructures. Je pense que les jeux Web3, qui sont actuellement à un stade précoce, pourraient devenir une direction importante.
La principale différence entre les jeux Web3 et les jeux traditionnels réside dans la commodité des paiements et des transactions. Que ce soit pour les paiements à l'intérieur ou à l'extérieur du jeu, une opération fluide peut être réalisée sans être affectée par les différentes plateformes de distribution et les restrictions géographiques.
La déviation actuelle de la direction du développement des jeux Web3 est principalement due au fait que le premier jeu à succès sur la blockchain, Axie, a proposé le modèle Play to Earn, ce qui a conduit la plupart des projets à imiter ce modèle. Mais si le premier jeu à succès sur la blockchain avait été un jeu de combat décontracté mettant davantage l'accent sur la circulation et le paiement, le développement de la filière des jeux Web3 aurait pu être plus sain.
Bien que la direction actuelle du développement soit quelque peu déviée, cette situation est préférable à un stagnation totale. Le début d'une grande tendance est souvent accompagné d'intérêts manifestes, tout comme le début de l'ère des grandes découvertes. À l'avenir, un effet d'enrichissement plus important guidera davantage d'équipes vers le développement de la circulation et des paiements, c'est pourquoi je suis convaincu que le véritable marché haussier des jeux Web3 n'est pas encore arrivé.
Comment intégrer la circulation et les paiements dans les jeux Web3 ?
Cette question concerne la conception de modèles économiques, dont la difficulté n'est pas inférieure à celle de la conception d'un système économique pour un pays. La conception de modèles économiques pour les jeux Web3 diffère considérablement de celle des jeux traditionnels, car elle implique des tokens pouvant être rapidement monétisés, et un déséquilibre dans la conception de divers paramètres peut facilement entraîner l'effondrement du système.
Voici quelques réflexions sur la conception des modèles économiques des jeux Web3 :
Un contrôle centralisé modéré est nécessaire au début. Lorsque le projet commence, la circulation des tokens ne doit pas être trop libre, et un certain type de régulation doit être mis en place jusqu'à ce que le système soit mature.
Le mode de développement peut être choisi en fonction du style de l'équipe. On peut adopter une approche d'intervention profonde dans le cycle économique, ou choisir un mécanisme de petit gouvernement et de grand marché. La première option peut donner des résultats à court terme, tandis que la seconde peut être plus durable. La stratégie idéale est d'adopter d'abord le premier mode, puis de passer au second, mais cela nécessite de surmonter les résistances internes de l'équipe.
Si nous pouvons entrer dans une phase de développement stable, la clé réside dans l'amélioration de la commodité de la circulation et du paiement. L'histoire montre que ceux qui peuvent améliorer la commodité de la consommation seront en mesure de conduire la transformation de l'industrie. Si les jeux Web3 peuvent réduire encore plus le seuil de comportement de consommation des utilisateurs par rapport à Web2, il est possible qu'ils obtiennent une percée.
Pour réaliser un développement stable, les jeux Web3 doivent accomplir trois choses : éliminer les obstacles à la circulation et aux paiements, établir un mécanisme de contrat décentralisé pour former un consensus et suivre le développement technologique de l'industrie du jeu (comme l'IA et la VR).
Dans l'ensemble, de nouveaux jeux Web3 à succès finiront par apparaître, nous devons rester patients et attentifs.