Wakil Presiden OpenSea: Perusahaan Fokus pada Tiga Bidang Pengembangan, Tidak Mencari Penjualan
Kelly Digregorio, Wakil Presiden OpenSea dan Kepala Kolaborasi Konten, baru-baru ini menjelaskan dalam sebuah wawancara mengenai rumor bahwa perusahaan sedang mencari untuk dijual. Dia menyatakan bahwa CEO perusahaan tidak pernah membuat pernyataan semacam itu, mungkin ada kesalahpahaman dari media mengenai isi wawancara dan maksud asli CEO.
Meskipun pasar NFT secara keseluruhan mengalami penurunan, OpenSea tetap aktif dalam melakukan pengembangan. Digregorio mengungkapkan bahwa perusahaan saat ini fokus pada tiga bidang utama: permainan, proyek asli Web3, dan program loyalitas konsumen.
Dalam hal permainan, OpenSea baru-baru ini bekerja sama dengan Gunzilla Games untuk mengintegrasikan subnet Avalanche mereka, memungkinkan pemain untuk memperdagangkan aset NFT dalam permainan di platform. Perusahaan juga bekerja sama dengan festival musik Coachella untuk meluncurkan tiket NFT.
Dalam hal peningkatan teknologi, OpenSea telah mengupgrade dari Seaport 1.5 ke versi 1.6, yang menambahkan fitur untuk memaksa pelaksanaan biaya kreator pada penjualan tingkat kedua. Selain itu, juga mendukung standar ERC-721C, yang menguntungkan pengembang game dalam menerapkan pendapatan kreator yang dapat diprogram dan dapat ditegakkan.
Digregorio menyatakan bahwa perusahaan sedang mengembangkan OpenSea 2.0, yang akan membangun kembali arsitektur dalam berbagai aspek, memungkinkan platform untuk lebih cepat dalam menerapkan fitur baru bagi pengguna, pencipta, perusahaan game, dan lainnya. Selain itu, perusahaan juga sedang mengeksplorasi aplikasi NFT dalam pelacakan hak kekayaan intelektual, pemindahan hak, dan sebagainya.
Untuk para pesaing, Digregorio percaya bahwa OpenSea memiliki posisi produk dan fokus yang berbeda dibandingkan dengan platform lainnya. OpenSea lebih memfokuskan pada alat untuk pencipta, pengalaman pengguna, serta kepercayaan dan keamanan. Misalnya, perusahaan meluncurkan OpenSea Studio, layanan dompet yang bekerja sama dengan Privy, serta sistem deteksi Copymint.
Mengenai konsep baru seperti NFTFi, Digregorio menyatakan perlunya mengamati arah perkembangan lebih lanjut. Dia percaya ini mungkin hanya bentuk lain dari kepemilikan tersegmentasi NFT, dan cara penyajiannya masih perlu ditentukan.
Dalam hal pasar regional, Digregorio menyatakan bahwa berbagai daerah memiliki ciri khas masing-masing dalam berbagai bidang vertikal NFT. Misalnya, Jepang dan Korea Selatan cukup aktif dalam NFT permainan, sementara Amerika Utara memiliki keunggulan dalam bidang seni, AI generatif, dan lainnya.
Mengenai masalah regulasi, Digregorio menyatakan bahwa meskipun ini adalah topik yang sering dibicarakan di industri, tetapi bukan merupakan fokus utama OpenSea. Perusahaan lebih mementingkan untuk menciptakan platform perdagangan yang dapat dipercaya bagi pengguna dan pencipta melalui langkah-langkah kepercayaan dan keamanan yang kuat.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
OpenSea berfokus pada game, Web3, dan program loyalitas, tidak mencari untuk dijual.
Wakil Presiden OpenSea: Perusahaan Fokus pada Tiga Bidang Pengembangan, Tidak Mencari Penjualan
Kelly Digregorio, Wakil Presiden OpenSea dan Kepala Kolaborasi Konten, baru-baru ini menjelaskan dalam sebuah wawancara mengenai rumor bahwa perusahaan sedang mencari untuk dijual. Dia menyatakan bahwa CEO perusahaan tidak pernah membuat pernyataan semacam itu, mungkin ada kesalahpahaman dari media mengenai isi wawancara dan maksud asli CEO.
Meskipun pasar NFT secara keseluruhan mengalami penurunan, OpenSea tetap aktif dalam melakukan pengembangan. Digregorio mengungkapkan bahwa perusahaan saat ini fokus pada tiga bidang utama: permainan, proyek asli Web3, dan program loyalitas konsumen.
Dalam hal permainan, OpenSea baru-baru ini bekerja sama dengan Gunzilla Games untuk mengintegrasikan subnet Avalanche mereka, memungkinkan pemain untuk memperdagangkan aset NFT dalam permainan di platform. Perusahaan juga bekerja sama dengan festival musik Coachella untuk meluncurkan tiket NFT.
Dalam hal peningkatan teknologi, OpenSea telah mengupgrade dari Seaport 1.5 ke versi 1.6, yang menambahkan fitur untuk memaksa pelaksanaan biaya kreator pada penjualan tingkat kedua. Selain itu, juga mendukung standar ERC-721C, yang menguntungkan pengembang game dalam menerapkan pendapatan kreator yang dapat diprogram dan dapat ditegakkan.
Digregorio menyatakan bahwa perusahaan sedang mengembangkan OpenSea 2.0, yang akan membangun kembali arsitektur dalam berbagai aspek, memungkinkan platform untuk lebih cepat dalam menerapkan fitur baru bagi pengguna, pencipta, perusahaan game, dan lainnya. Selain itu, perusahaan juga sedang mengeksplorasi aplikasi NFT dalam pelacakan hak kekayaan intelektual, pemindahan hak, dan sebagainya.
Untuk para pesaing, Digregorio percaya bahwa OpenSea memiliki posisi produk dan fokus yang berbeda dibandingkan dengan platform lainnya. OpenSea lebih memfokuskan pada alat untuk pencipta, pengalaman pengguna, serta kepercayaan dan keamanan. Misalnya, perusahaan meluncurkan OpenSea Studio, layanan dompet yang bekerja sama dengan Privy, serta sistem deteksi Copymint.
Mengenai konsep baru seperti NFTFi, Digregorio menyatakan perlunya mengamati arah perkembangan lebih lanjut. Dia percaya ini mungkin hanya bentuk lain dari kepemilikan tersegmentasi NFT, dan cara penyajiannya masih perlu ditentukan.
Dalam hal pasar regional, Digregorio menyatakan bahwa berbagai daerah memiliki ciri khas masing-masing dalam berbagai bidang vertikal NFT. Misalnya, Jepang dan Korea Selatan cukup aktif dalam NFT permainan, sementara Amerika Utara memiliki keunggulan dalam bidang seni, AI generatif, dan lainnya.
Mengenai masalah regulasi, Digregorio menyatakan bahwa meskipun ini adalah topik yang sering dibicarakan di industri, tetapi bukan merupakan fokus utama OpenSea. Perusahaan lebih mementingkan untuk menciptakan platform perdagangan yang dapat dipercaya bagi pengguna dan pencipta melalui langkah-langkah kepercayaan dan keamanan yang kuat.