Tren baru dalam permainan blockchain: dari produksi berkualitas tinggi ke permainan BAC yang didorong oleh sosial

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Tren Baru Game Blockchain: Dari Produksi Berkualitas Tinggi ke Dorongan Sosial

Belakangan ini, pasar kripto telah mengalami pemulihan setelah empat bulan terpuruk, dengan harga Bitcoin naik dari 16.000 dolar AS di awal tahun menjadi sekitar 40.000 dolar AS saat ini. Dalam gelombang kenaikan ini, inskripsi, ekosistem Bitcoin, dan permainan berbasis blockchain menjadi pendorong utama. Jadi, sebagai salah satu sektor penting, arah perkembangan dan peluang baru apa yang akan dimiliki permainan berbasis blockchain dalam bull market ini?

Perkembangan Game Blockchain

Melihat kembali perkembangan permainan berbasis blockchain, kita dapat menelusurinya hingga awal tahun 2021. Saat itu, DeFi sangat populer, menarik banyak dana masuk. Bagi pengguna biasa, permainan adalah konsep yang lebih mudah dipahami, sehingga permainan berbasis blockchain di awal dapat dianggap sebagai produk DeFi yang dibalut dengan kulit permainan, atau bisa juga dikatakan bahwa konsep "metaverse" ditambahkan ke dalam model ekonomi DeFi.

Tahun 2021 adalah tahun di mana pasar bull terjadi, dan game berbasis blockchain mengalami lonjakan besar. Bahkan pengguna tanpa pengalaman bermain game dapat memperoleh keuntungan yang signifikan melalui operasi yang sederhana. Namun, model Ponzi yang murni pada akhirnya sulit untuk bertahan. Peristiwa Luna dan FTX pada tahun 2022 membawa dampak besar pada pasar, dan tanpa dukungan keuntungan dari pasar bull, sebagian besar siklus hidup produk mulai menyusut.

Untuk menarik pengguna, pihak proyek mulai fokus pada peningkatan kualitas dan daya tarik permainan. Banyak tim dari industri permainan tradisional dengan percaya diri memasuki pasar, berharap dapat menggantikan produk permainan rantai generasi pertama dengan permainan berkualitas tinggi. Namun hingga saat ini, belum ada permainan Web3 dengan tingkat kepopuleran yang melebihi Axie atau StepN.

Pada tahun 2023, perusahaan game tradisional dengan kekuatan finansial yang kuat akhirnya masuk ke dalam industri. Mereka tidak hanya membawa IP berkualitas tinggi dan permainan berkualitas, tetapi juga menyuntikkan dana baru ke dalam jalur permainan blockchain. Proyek seperti Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) adalah contoh yang khas. Proyek-proyek yang memiliki kekuatan finansial dan kemampuan profesional ini disebut sebagai permainan Web2.5, yang telah mengalami peningkatan besar dalam keterbacaan dan kualitas permainan, sementara perencanaan jangka panjang terhadap aset NFT selama proses operasional juga semakin matang.

Apakah produksi berkualitas tinggi adalah satu-satunya jalan?

Meskipun meningkatkan kualitas permainan adalah jalan yang harus dilalui dalam pengembangan game berbasis blockchain, apakah seharusnya kita sepenuhnya menggunakan standar permainan tradisional AAA untuk meningkatkan tingkat keterlibatan? Apakah pendekatan ini sesuai dengan kebutuhan pengguna game Web3 saat ini?

Menganalisis kelompok pengguna game Web3 saat ini, kami menemukan bahwa setelah dua tahun masa bearish, sebagian besar yang tersisa adalah pengguna lama yang berpengalaman. Bagi mereka, game blockchain berkualitas tinggi tidak hanya mewakili tingkat keterkinian yang tinggi, tetapi yang lebih penting adalah mencerminkan kekuatan modal di balik proyek, kemampuan tim, dan tingkat teknologi.

Kebanyakan pengguna tidak percaya bahwa produksi berkualitas tinggi pasti dapat menarik lebih banyak pengguna dari luar. Apa yang mereka lebih khawatirkan adalah bahwa produksi besar berarti pihak proyek telah menginvestasikan sejumlah besar dana, sehingga kemungkinan mereka untuk melarikan diri lebih kecil. Ini mencerminkan bahwa tujuan utama sebagian besar pengguna lama untuk terlibat dalam permainan berbasis blockchain tetaplah untuk mendapatkan keuntungan.

Gambaran pengguna game Web3 saat ini sebagian besar tumpang tindih dengan pengguna di dunia kripto, yang sama-sama berfokus pada tujuan utama yaitu menghasilkan uang. Oleh karena itu, hanya meningkatkan daya tarik permainan tidak langsung memenuhi kebutuhan pengguna yang ada. Logika pengguna adalah: daya tarik permainan yang tinggi berarti latar belakang proyek yang baik dan dana yang cukup, sehingga pengguna di tahap awal memiliki kemungkinan lebih besar untuk mendapatkan keuntungan.

Namun, meningkatkan playability permainan memerlukan investasi modal yang besar. Yang lebih memalukan adalah, karena sebagian besar pengguna game Web3 saat ini bukanlah pemain game sejati, mereka mungkin tidak dapat mengevaluasi dengan tepat investasi proyek dalam hal UI dan seni. Ini menyebabkan adanya kesenjangan pemahaman antara pihak proyek dan pengguna.

Jadi, selain meningkatkan keterlibatan, apakah ada jalur pengembangan lain untuk game berbasis blockchain? Jawabannya adalah ya, yaitu sosial. Pada tahun 2024, seri game kasual BAC Games memasuki pasar dengan konsep "bermain game Web3 adalah bermain sosial."

Sosial: Terobosan Baru dalam Game Berbasis Blockchain

Sosial di bidang permainan berbeda dengan sosial tradisional. Sosial produk permainan mengumpulkan sekelompok orang melalui mekanisme permainan, awalnya meningkatkan kedekatan melalui tugas bersama, kemudian memperluas topik ke luar permainan, dan akhirnya mencapai efek "permainan mungkin sudah tidak begitu menarik, tetapi kelompok teman ini masih sangat menarik". Permainan berfungsi sebagai media yang menghubungkan orang dengan orang.

Game Web3 memiliki keunggulan unik dalam aspek sosial. Sebagian besar pengguna Web3 mengadopsi model kerja terdistribusi, yang mengakibatkan kurangnya interaksi tatap muka dalam kehidupan sehari-hari, sehingga secara psikologis mereka membutuhkan sosialisasi lebih.

Apa efek yang akan ditimbulkan jika elemen sosial diperkenalkan ke dalam permainan berbasis blockchain?

Pertama, pemain game blockchain yang rasional mungkin akan secara bertahap menjadi peserta yang emosional. Ketika aliansi mereka diserang, pemain mungkin akan sementara mengabaikan siklus pengembalian modal dan aktif terlibat dalam perlawanan.

Kedua, ketidakharmonisan dan perselisihan yang terjadi selama proses sosial akan meningkatkan gesekan sirkulasi token, memperpanjang periode tekanan jualnya.

Penjelajahan awal produk permainan sosial yang lebih cocok untuk pengguna Web3: Menggunakan BAC sebagai contoh

BAC: Mode Permainan Sosial Inovatif

BAC ini adalah permainan berbasis blockchain yang menekankan pada sosial, lebih tepatnya "sosial kuat di luar permainan". Model inti permainan dirancang sebagai "Group to earn", menekankan pentingnya kolaborasi tim.

Inovasi BAC dalam konsep sosial terutama tercermin dalam beberapa aspek berikut:

  1. Terikat erat dengan blockchain Blast. Blast adalah blockchain lapisan dua kompatibel EVM yang didirikan oleh tim Blur dan diinvestasikan oleh Paradigm. Nama BAC adalah permainan kata, bisa dipahami sebagai "Klub Mobil Balap", juga bisa diartikan sebagai "Klub Mobil di Blast".

  2. BAC Games adalah kumpulan permainan santai, di mana permainan pertama disebut BAC. Ini menggunakan model ekonomi unik "Group to earn", yang mengharuskan pengguna untuk bergabung dengan klub mobil untuk berpartisipasi dalam operasional agar dapat berbagi keuntungan.

  3. BAC dengan cerdik menggabungkan dengan ekosistem Blast: langsung mengairdrop Vetoken kepada pengguna yang mempertaruhkan ETH di Blast, token ini dapat digunakan dalam permainan untuk meningkatkan NFT karakter dan membuka klub. Ini memberikan pilihan likuiditas baru bagi pengguna ETH yang sebelumnya terkunci di Blast.

  4. Tim proyek menekankan pentingnya memberikan keuntungan kepada pengguna awal untuk menciptakan efek aliran awal. Mereka menyadari bahwa tanpa basis pengguna yang cukup, fungsi sosial tidak dapat dilakukan secara efektif.

Penjelajahan produk permainan sosial yang lebih cocok untuk pengguna Web3: Contoh BAC

Dari informasi yang tersedia saat ini, gameplay versi V1 BAC Games (versi PVE) adalah sebagai berikut:

Pengguna memperoleh NFT karakter acak dengan membeli kotak buta, NFT yang berbeda dapat memproduksi bahan yang berbeda. Setelah bergabung dengan klub mobil, pengguna menyumbangkan bahan yang diproduksi sendiri untuk membuat mobil. Mobil yang dibuat akan dikerahkan ke berbagai kota untuk menyediakan layanan taksi online, menciptakan pendapatan bagi klub (token BAC). Pendapatan ini akan dibagikan secara otomatis berdasarkan kontribusi masing-masing anggota.

Perlu dicatat bahwa Vetoken akan digunakan untuk membangun klub dan meningkatkan NFT karakter. Pengguna yang memiliki Vetoken pada awalnya adalah pengguna yang berpartisipasi dalam staking ETH di Blast. Saat ini, lebih dari 1,3 miliar USD ETH telah dipertaruhkan di Blast, yang memberikan basis pengguna potensial yang besar untuk BAC.

Penjelajahan Produk Game Sosial yang Lebih Cocok untuk Pengguna Web3: Contoh BAC

Versi V1 diharapkan akan diluncurkan pada bulan Februari-Maret 2024 bersamaan dengan peluncuran mainnet Blast. Sebelum itu, akan ada pengujian internal dengan 300 orang. Saat ini, komunitas Discord BAC sedang aktif berusaha untuk mendapatkan kualifikasi pengujian internal, dan daftar putih pengujian internal ini akan diubah menjadi daftar putih pasti untuk NFT karakter genesis.

Versi V2 dari BAC dijadwalkan untuk diperbarui dan diluncurkan pada kuartal kedua. Selain menambahkan tiga tingkat gameplay PVP, juga ditambahkan mode baru seperti penggemar mobil, kampanye, lelang, dan bahkan mengintegrasikan konten aset ukiran. Versi V2 juga mengumumkan akan merilis NFT jenis avatar, sebagai alat pemberdayaan utama dalam seluruh seri permainan BAC Games.

Penjelajahan Awal Produk Game Sosial yang Lebih Sesuai untuk Pengguna Web3: Studi Kasus BAC

Kesimpulan

Pemikiran desain BAC Games sangat jelas: pertama-tama menyadari bahwa kelompok pengguna permainan Web3 saat ini paling cocok untuk permainan santai; kedua, segera mengarahkan pengguna ke dalam skenario sosial, membangun konsensus komunitas.

Dalam desain model ekonomi, produk BAC memiliki dua inovasi menarik: model penggabungan dan mekanisme "Group to earn", yang memiliki kesamaan dengan "mode armada" Blast.

Tahun 2024, perkembangan beragam permainan berbasis blockchain telah dimulai. Selain permainan-permainan utama yang bersaing dalam kualitas dan daya tarik permainan, apakah produk-produk seperti BAC Games yang mengambil jalur permainan ringan dan atribut sosial dapat membuka jalan baru menuju kesuksesan? Mari kita tunggu dan lihat.

Penelitian awal produk game sosial yang lebih cocok untuk pengguna Web3: Contoh BAC

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
HorizonHuntervip
· 7jam yang lalu
Tetap menghasilkan uang adalah yang terpenting
Lihat AsliBalas0
StableBoivip
· 07-13 01:19
Tunggu saja untuk memindahkan bata.
Lihat AsliBalas0
gaslight_gasfeezvip
· 07-13 01:16
Kalau bermain game tidak menghasilkan uang, untuk apa bermain?
Lihat AsliBalas0
SignatureAnxietyvip
· 07-13 01:15
Sekali lagi adalah sosial
Lihat AsliBalas0
SchrodingerPrivateKeyvip
· 07-13 01:11
Tetap saja Dianggap Bodoh yang utama~
Lihat AsliBalas0
liquidation_surfervip
· 07-13 01:03
bull run bahkan tidak bisa bermain game
Lihat AsliBalas0
RektButAlivevip
· 07-13 00:57
Saya suka masuk dengan rugi.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)