Menjelajahi Jalur Implementasi DePIN dan Game Cloud di Pasar Berkembang
Titik Nyeri dan Peluang dalam Game Awan
Pengembangan game cloud berkembang pesat, tetapi selalu menghadapi tantangan utama: meskipun teknologi terus maju, masalah yang melekat pada arsitektur terpusat masih menyebabkan keterlambatan yang signifikan. Data menunjukkan bahwa dibandingkan dengan menjalankan secara lokal, layanan game cloud tradisional meningkatkan keterlambatan sebesar 40-150 milidetik, dengan peningkatan mencapai 85%-800%.
Untuk mendapatkan pengalaman terbaik, jarak fisik dan distribusi jaringan sangat penting. Menempatkan node permainan dekat dengan lokasi pengguna akhir dapat secara signifikan mengurangi latensi. Namun, membangun pusat data besar di seluruh dunia tidak ekonomis dan tidak efisien.
Status Industri
Beberapa perusahaan teknologi besar telah mencoba menyelesaikan masalah ini, tetapi semua mengalami kesulitan. Meskipun kegagalan mungkin disebabkan oleh berbagai faktor, satu masalah inti yang sering diabaikan adalah komitmen teknologi yang tidak dapat dipenuhi. Di bawah arsitektur teknologi yang ada, beberapa fitur yang diklaim sulit untuk direalisasikan, karena keterlambatan akhirnya dibatasi oleh hukum objektif jarak fisik.
Bahkan platform game cloud besar dengan puluhan juta pengguna masih mengalami masalah latensi karena bergantung pada pusat data terpusat. Pusat data ini biasanya memiliki tingkat penggunaan yang rendah dan jauh dari pengguna. Solusi ini mungkin "cukup" untuk beberapa permainan kasual atau permainan offline, tetapi jelas tidak ideal bagi pemain kompetitif atau multiplayer yang mencari pengalaman imersif yang ekstrem.
Keuntungan jaringan P2P
Karakteristik permainan awan menjadikannya sebagai skenario aplikasi yang ideal untuk jaringan terdistribusi:
Memperpendek jarak fisik dan mengoptimalkan distribusi jaringan adalah kunci untuk mengurangi latensi.
Game cloud dapat memberikan layanan berkualitas tinggi tanpa memerlukan perangkat keras yang besar
Inilah keunggulan jaringan P2P dibandingkan layanan cloud terpusat: di satu sisi, node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir; di sisi lain, tidak memerlukan pusat data besar yang mahal — perangkat keras konsumen dapat menyediakan layanan berkualitas tinggi dan dapat menjangkau area yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.
Penyesuaian Pasokan Pasar
Data menunjukkan bahwa saat ini terdapat sekitar 2 miliar PC gaming di seluruh dunia, dengan tambahan 100 juta unit setiap tahunnya. Meskipun produksi PC terus meningkat, tingkat pemanfaatan perangkat untuk tujuan hiburan tidak mengalami peningkatan yang sebanding. Sementara itu, permintaan untuk game sedang mengalami pertumbuhan eksponensial.
Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang tidak terpakai dan lonjakan permintaan game menciptakan peluang bagi jaringan game cloud P2P: dengan mengintegrasikan sumber daya komputasi yang tidak terpakai, memberikan layanan kepada pemain yang membutuhkan akses game berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama pengguna di pasar berkembang yang sulit untuk mendapatkan perangkat profesional).
Oleh karena itu, komputasi tepi dan permainan cloud dengan latensi rendah diharapkan menjadi cara distribusi permainan yang utama, sama seperti platform streaming yang membuat distribusi konten menjadi lebih fleksibel dan nyaman.
Solusi DePIN yang Muncul
Produk DePIN dalam ekosistem blockchain tertentu fokus pada pencapaian pengalaman game cloud dengan latensi terendah melalui komputasi tepi. Proyek ini memungkinkan siapa saja untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya game. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat yang dioptimalkan untuk game, sementara pemain dapat menikmati pengalaman game berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro tanpa biaya apa pun dan memperoleh pendapatan pasif. Selain itu, berpartisipasi dalam jaringan DePIN tidak memerlukan pembelian perangkat keras khusus, yang secara signifikan mengurangi ambang partisipasi ekosistem.
Perlu dicatat bahwa proyek ini memberikan dukungan inovatif untuk permainan Web3: melalui pengontrol dengan dompet perangkat keras bawaan, interaksi blockchain dapat dengan mudah dilakukan tanpa disadari oleh pengguna.
dibandingkan dengan platform permainan awan tradisional
Dibandingkan dengan raksasa permainan awan tradisional, proyek DePIN yang baru muncul ini diharapkan dapat menonjol karena keunggulan berikut:
Mode permainan cloud terdesentralisasi
Komputasi tepi untuk mengurangi latensi
Pengalaman bermain game yang ditingkatkan AI
dibandingkan dengan proyek Web3 lainnya
Meskipun saat ini ada banyak proyek Web3 yang melibatkan game dan komputasi terdesentralisasi, terdapat perbedaan signifikan dalam jalur teknologi dan posisi produk mereka. Sebagai perbandingan, proyek DePIN yang fokus pada bidang game cloud membangun keunggulan kompetitif yang unik melalui "jaringan node terdistribusi + sistem insentif sosial"—sambil menyediakan layanan game cloud berkualitas tinggi dengan biaya rendah, latensi rendah, serta meningkatkan retensi pemain melalui tugas sosial dan mekanisme hadiah token.
Skenario Aplikasi
pengalaman permainan seluler
Bahkan tanpa PC game, atau meninggalkan perangkat game mereka, pengguna dapat bermain game berkualitas tinggi kapan saja di kafe, perpustakaan, atau bahkan dalam perjalanan. Tanpa perlu membawa laptop berkinerja tinggi atau bergantung pada server cloud jarak jauh, cukup buka aplikasi di perangkat apa pun (tablet, ponsel, atau laptop ringan) untuk "meminjam" daya komputasi dari node terdekat, dan mendapatkan pengalaman bermain game dengan latensi rendah dan kualitas tinggi di mana saja.
permainan lokal untuk banyak pemain
Platform ini tidak hanya menyediakan layanan permainan, tetapi juga memiliki fungsi sosial. Dengan infrastruktur komputasi tepi, mereka tidak hanya menawarkan pengalaman permainan solo yang lebih baik, tetapi juga membawa inovasi bagi banyak permainan multipemain yang dilokalkan. Melalui sistem tertentu, pengguna dapat bertarung secara online secara real-time meskipun tidak berada di ruangan yang sama.
Permainan dan interaksi siaran langsung
Live streaming game adalah pasar besar dengan jutaan penyiar aktif dan puluhan juta pengguna harian. Beberapa proyek DePIN memungkinkan penyiar untuk berkolaborasi langsung dengan penonton terpilih melalui fitur "satu tombol layar" , meningkatkan dimensi interaksi sosial baru. Dengan mengubah menonton pasif menjadi partisipasi aktif, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam.
Berbasis Pengalaman Pengguna
Pembangunan proyek semacam ini selalu berfokus pada kebutuhan pengguna akhir—baik itu penyedia node maupun pemain game. Penyedia node dapat memanfaatkan sumber daya komputasi yang tidak terpakai untuk menciptakan nilai bagi pengguna, sambil mendapatkan penghasilan tambahan; sementara pemain dapat menikmati pengalaman bermain game cloud yang luar biasa. Selain itu, melalui sistem sosial, pengalaman bermain game memiliki atribut sosial yang lebih kuat dan rasa keterlibatan yang lebih dalam.
Untuk memastikan pengalaman pengguna yang berkualitas, beberapa proyek berencana untuk menerapkan fitur penyimpanan status permainan di cloud, dengan secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan akan menggunakan penyimpanan cloud untuk segera memulai ulang di node lain. Di masa depan, juga akan dibangun sistem staking dan reputasi, untuk mendorong operator node berkualitas melalui mekanisme teori permainan.
Inovasi-inovasi ini diharapkan dapat mendefinisikan kembali cara interaksi dalam permainan—tidak hanya di bidang Web3, tetapi juga akan mempengaruhi seluruh ekosistem permainan. Jaringan yang terdesentralisasi dan digerakkan oleh pengguna ini, secara fundamental mengubah logika dasar distribusi, pengalaman, dan monetisasi permainan.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Suka
Hadiah
16
6
Bagikan
Komentar
0/400
PretendingSerious
· 4jam yang lalu
latensi terlalu tinggi untuk bermain game cloud apa
Lihat AsliBalas0
SmartContractPhobia
· 4jam yang lalu
latensi再低也玩不过本地
Lihat AsliBalas0
VitaliksTwin
· 5jam yang lalu
Coba-coba, rasanya latensi ini agak menyebalkan
Lihat AsliBalas0
ExpectationFarmer
· 5jam yang lalu
Siapa yang bisa jelas tentang masalah latensi ini?
DePIN+Game Cloud: Sebuah pendekatan baru untuk mengatasi masalah latensi dengan Komputasi Edge
Menjelajahi Jalur Implementasi DePIN dan Game Cloud di Pasar Berkembang
Titik Nyeri dan Peluang dalam Game Awan
Pengembangan game cloud berkembang pesat, tetapi selalu menghadapi tantangan utama: meskipun teknologi terus maju, masalah yang melekat pada arsitektur terpusat masih menyebabkan keterlambatan yang signifikan. Data menunjukkan bahwa dibandingkan dengan menjalankan secara lokal, layanan game cloud tradisional meningkatkan keterlambatan sebesar 40-150 milidetik, dengan peningkatan mencapai 85%-800%.
Untuk mendapatkan pengalaman terbaik, jarak fisik dan distribusi jaringan sangat penting. Menempatkan node permainan dekat dengan lokasi pengguna akhir dapat secara signifikan mengurangi latensi. Namun, membangun pusat data besar di seluruh dunia tidak ekonomis dan tidak efisien.
Status Industri
Beberapa perusahaan teknologi besar telah mencoba menyelesaikan masalah ini, tetapi semua mengalami kesulitan. Meskipun kegagalan mungkin disebabkan oleh berbagai faktor, satu masalah inti yang sering diabaikan adalah komitmen teknologi yang tidak dapat dipenuhi. Di bawah arsitektur teknologi yang ada, beberapa fitur yang diklaim sulit untuk direalisasikan, karena keterlambatan akhirnya dibatasi oleh hukum objektif jarak fisik.
Bahkan platform game cloud besar dengan puluhan juta pengguna masih mengalami masalah latensi karena bergantung pada pusat data terpusat. Pusat data ini biasanya memiliki tingkat penggunaan yang rendah dan jauh dari pengguna. Solusi ini mungkin "cukup" untuk beberapa permainan kasual atau permainan offline, tetapi jelas tidak ideal bagi pemain kompetitif atau multiplayer yang mencari pengalaman imersif yang ekstrem.
Keuntungan jaringan P2P
Karakteristik permainan awan menjadikannya sebagai skenario aplikasi yang ideal untuk jaringan terdistribusi:
Inilah keunggulan jaringan P2P dibandingkan layanan cloud terpusat: di satu sisi, node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir; di sisi lain, tidak memerlukan pusat data besar yang mahal — perangkat keras konsumen dapat menyediakan layanan berkualitas tinggi dan dapat menjangkau area yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.
Penyesuaian Pasokan Pasar
Data menunjukkan bahwa saat ini terdapat sekitar 2 miliar PC gaming di seluruh dunia, dengan tambahan 100 juta unit setiap tahunnya. Meskipun produksi PC terus meningkat, tingkat pemanfaatan perangkat untuk tujuan hiburan tidak mengalami peningkatan yang sebanding. Sementara itu, permintaan untuk game sedang mengalami pertumbuhan eksponensial.
Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang tidak terpakai dan lonjakan permintaan game menciptakan peluang bagi jaringan game cloud P2P: dengan mengintegrasikan sumber daya komputasi yang tidak terpakai, memberikan layanan kepada pemain yang membutuhkan akses game berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama pengguna di pasar berkembang yang sulit untuk mendapatkan perangkat profesional).
Oleh karena itu, komputasi tepi dan permainan cloud dengan latensi rendah diharapkan menjadi cara distribusi permainan yang utama, sama seperti platform streaming yang membuat distribusi konten menjadi lebih fleksibel dan nyaman.
Solusi DePIN yang Muncul
Produk DePIN dalam ekosistem blockchain tertentu fokus pada pencapaian pengalaman game cloud dengan latensi terendah melalui komputasi tepi. Proyek ini memungkinkan siapa saja untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya game. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat yang dioptimalkan untuk game, sementara pemain dapat menikmati pengalaman game berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro tanpa biaya apa pun dan memperoleh pendapatan pasif. Selain itu, berpartisipasi dalam jaringan DePIN tidak memerlukan pembelian perangkat keras khusus, yang secara signifikan mengurangi ambang partisipasi ekosistem.
Perlu dicatat bahwa proyek ini memberikan dukungan inovatif untuk permainan Web3: melalui pengontrol dengan dompet perangkat keras bawaan, interaksi blockchain dapat dengan mudah dilakukan tanpa disadari oleh pengguna.
dibandingkan dengan platform permainan awan tradisional
Dibandingkan dengan raksasa permainan awan tradisional, proyek DePIN yang baru muncul ini diharapkan dapat menonjol karena keunggulan berikut:
dibandingkan dengan proyek Web3 lainnya
Meskipun saat ini ada banyak proyek Web3 yang melibatkan game dan komputasi terdesentralisasi, terdapat perbedaan signifikan dalam jalur teknologi dan posisi produk mereka. Sebagai perbandingan, proyek DePIN yang fokus pada bidang game cloud membangun keunggulan kompetitif yang unik melalui "jaringan node terdistribusi + sistem insentif sosial"—sambil menyediakan layanan game cloud berkualitas tinggi dengan biaya rendah, latensi rendah, serta meningkatkan retensi pemain melalui tugas sosial dan mekanisme hadiah token.
Skenario Aplikasi
pengalaman permainan seluler
Bahkan tanpa PC game, atau meninggalkan perangkat game mereka, pengguna dapat bermain game berkualitas tinggi kapan saja di kafe, perpustakaan, atau bahkan dalam perjalanan. Tanpa perlu membawa laptop berkinerja tinggi atau bergantung pada server cloud jarak jauh, cukup buka aplikasi di perangkat apa pun (tablet, ponsel, atau laptop ringan) untuk "meminjam" daya komputasi dari node terdekat, dan mendapatkan pengalaman bermain game dengan latensi rendah dan kualitas tinggi di mana saja.
permainan lokal untuk banyak pemain
Platform ini tidak hanya menyediakan layanan permainan, tetapi juga memiliki fungsi sosial. Dengan infrastruktur komputasi tepi, mereka tidak hanya menawarkan pengalaman permainan solo yang lebih baik, tetapi juga membawa inovasi bagi banyak permainan multipemain yang dilokalkan. Melalui sistem tertentu, pengguna dapat bertarung secara online secara real-time meskipun tidak berada di ruangan yang sama.
Permainan dan interaksi siaran langsung
Live streaming game adalah pasar besar dengan jutaan penyiar aktif dan puluhan juta pengguna harian. Beberapa proyek DePIN memungkinkan penyiar untuk berkolaborasi langsung dengan penonton terpilih melalui fitur "satu tombol layar" , meningkatkan dimensi interaksi sosial baru. Dengan mengubah menonton pasif menjadi partisipasi aktif, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam.
Berbasis Pengalaman Pengguna
Pembangunan proyek semacam ini selalu berfokus pada kebutuhan pengguna akhir—baik itu penyedia node maupun pemain game. Penyedia node dapat memanfaatkan sumber daya komputasi yang tidak terpakai untuk menciptakan nilai bagi pengguna, sambil mendapatkan penghasilan tambahan; sementara pemain dapat menikmati pengalaman bermain game cloud yang luar biasa. Selain itu, melalui sistem sosial, pengalaman bermain game memiliki atribut sosial yang lebih kuat dan rasa keterlibatan yang lebih dalam.
Untuk memastikan pengalaman pengguna yang berkualitas, beberapa proyek berencana untuk menerapkan fitur penyimpanan status permainan di cloud, dengan secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan akan menggunakan penyimpanan cloud untuk segera memulai ulang di node lain. Di masa depan, juga akan dibangun sistem staking dan reputasi, untuk mendorong operator node berkualitas melalui mekanisme teori permainan.
Inovasi-inovasi ini diharapkan dapat mendefinisikan kembali cara interaksi dalam permainan—tidak hanya di bidang Web3, tetapi juga akan mempengaruhi seluruh ekosistem permainan. Jaringan yang terdesentralisasi dan digerakkan oleh pengguna ini, secara fundamental mengubah logika dasar distribusi, pengalaman, dan monetisasi permainan.