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Web3の新しい発展の考え方:盲目的な普及ではなく、既存ユーザーのアクティブ率に焦点を当てる
いつも「普及」を考えないで、まずはWeb3の既存ユーザーをもっと活発にさせよう
市場が低迷すると、必ずWeb2ユーザーが入ってこないと不満を言う人がいます。それがいわゆる「大規模採用」という考え方で、暗号通貨やWeb3製品は非営利志向のWeb2ユーザーに合わせるべきだというものです。この論理は、「アフリカの子供たちが飢えているのは、あなたが食べ物を無駄にしているからだ」というのと同じように、一見理にかなっているようで、実際にはまったく根拠がありません。
! 常に「大量採用」について考えるのではなく、最初にWeb3ユーザーの活動について話しましょう
誰が本当に「大衆」なのか?
いわゆる「大衆」とは単なるWeb2ユーザーのことではなく、分類可能な個体の集まりです。どんな製品がユーザーを持続的に引きつけることができるのは、それがユーザーの代替不可能なニーズを満たしているからです。暗号通貨も例外ではありません。
暗号通貨の境界は非常に明確です。その核心的価値は、許可を必要とせず、主に銀行、政府、そして大企業による自由への制限に対処することにあります。この特性を本当に必要とする人々は多数ではなく、むしろアービトラージに長けた反体制的な「周縁者」たちです。これらの人々は必ずしも商売をしているわけではありませんが、皆「商人」の特質を持っています - 彼らはすべての資源を適切に価格設定し、利益を上げることを最優先の目標としています。
私たちは「大規模採用」を実現した可能性があります
世界の80億人の中で、成人の平均年収は23000ドルです。彼らが10%を暗号通貨に投資すると、総額は18.4兆ドルに達します。一方、ある取引所の2024年3月の現物取引量は1120億ドルで、年間で約13兆ドルと推定されます。他の取引所を考慮すると、実際の数字はさらに高くなる可能性があります。
別の角度から見ると、世界の収入上位10%の人々は総収入の52%を占めており、約8億人です。あるデータプラットフォームによると、2023年の世界の暗号通貨ユーザーは5.2億人に達するとされています。これは、市場には約30%の成長の余地があることを意味します。この部分が埋まると、暗号通貨業界の年成長率はギャンブル業界に近づき、約4.7%になる可能性があります。
2024年、高等教育を受けた人がビットコインについて聞いたことがないのは珍しいことです。あなたはまだ"Web2ユーザーを普及させたい"と思いますか?あなたが"普及させる"可能性のある人は、すでに暗号通貨に触れている可能性が高いです。
重点は既存ユーザーのアクティブ率を向上させるべきです
グローバルな産業の観点から見ると、暗号通貨とギャンブル業界には類似点があります。ある年の業績が悪い場合、それは新しいユーザーが不足しているのではなく、既存のユーザーの参加度が低下しているからです。
ギャンブル業界の主なユーザーには2種類があります: 1つは特定のゲームに精通し、依存しているハイフリークユーザー、もう1つは最も貢献しているVIP顧客です。同様に、暗号通貨業界の成長の本質はハイフリークユーザーと大口顧客を育成するプロセスです。
"受け入れる"ではなく"普及する"
ギャンブル業界には「普及」の問題は存在しません。なぜなら、独自のニーズ解決策を提供しているからです。カジノに入る人々は、自分が勝つために来ていることを理解しています。カジノは顧客を受け入れる(Admission)ものであり、彼らの他のニーズに応える(Adoption)ものではありません。
同様に、暗号通貨/Web3は明確にする必要があります:ユーザーがここでお金を稼ぐことを許可します。世界中の「商人」がここで利益を得ることを試みることを許可しますが、その条件は暗号通貨のルールを学ぶことです。彼らが勝つ方法は、取引、ステーキング、貸付などの資金の流れに関するゲームに参加することです。
ルールを守らないか、自分の技術が劣っているために破産した人々は淘汰され、残った熟練者たちはハイフリクエンシーのユーザーとなり、その中の優れた者は「VIPルーム」に入ることができます。いわゆる「構築」とは、より多くの人々がこの試練に参加し、より迅速で多様化し、規模が大きく、持続可能性が強化され、ユーザーに自己誇示のツール(例えばNFT)を提供することです。
まとめ
"マスアドミッション"(大规模接纳)は、私がプロジェクトを評価し開発する際の核心的な論理です。この考え方を用いることで、なぜミーム、インスクリプション、そして特定のパブリックチェーンが、全シリーズプロジェクトやVCが支援するトークン、物理資産トークンよりも人気があるのかを理解できます。また、なぜ私が最も不足しているのは"ユーザー"ではなく開発者だと考えているのかも説明できます。