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Sandboxの共同創設者がメタバースとWeb3ゲームの発展について語る
近日、ICC CampとDeThingsが共同で業界シェアリング会を開催し、The Sandboxの共同創設者セバスチャンとABGAの執行副会長、Chain Capitalの創設者サイモン・リーを招待し、メタバースとWeb3ゲーム技術の融合と発展について深く探討しました。
サイモン・リーはICC Camp起業キャンプについて紹介しました。ICC Campの正式名称はImagine Creation Combintor Campで、Web3ゲーム分野にもっと想像力と創造力をもたらすことを目的としています。これは6か月間のアクセラレータープログラムで、業界の専門家のグループがメンターとして招かれ、プロジェクトに参加する人々に具体的な指導を提供します。強力なメンターチームに加えて、ICC Campは先進的な機関と提携し、プロジェクト参加者にさまざまなサポートを提供しています。
Web3ゲーム製品の特徴について、Simonは以下の点が含まれると考えています:革新的なゲームプレイと高品質なゲーム体験、強力なコミュニティとエコシステム、健全なトークンエコノミー、そして明確な収益性。Web2プレイヤーをWeb3ゲーム分野に引き込むために、Simonはゲーム体験に焦点を当て、導入プロセスを簡素化し、プレイヤーの所有権と利益を強調することを提案しています。
セバスチャンはSandboxのCEOおよび共同創設者として彼の起業経験を共有しました。彼は、Sandboxは誰もがクリエイターになれる分散型の仮想世界であると述べました。現在、プラットフォームには500万人以上のユーザーがいて、世界中で400以上のブランドがパートナーとして参加しています。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
メタバースに必要なハードウェア技術について話す中で、セバスティアンはブロックチェーン技術の重要性を強調しました。彼は、ブロックチェーン技術がユーザーのデジタルアイデンティティを確保し、ブランドやクリエイターが観客を引き付けるのを支援し、ガバナンスの面でも重要な役割を果たしていると考えています。
メタバースゲームの成功要素について、セバスチャンは技術と製品、コンテンツ、そして全体のエコシステムの発展という三つの側面が含まれると考えています。また、現在のWeb3ゲーム経済モデルは常に革新と反復を重ねており、より多くの成功事例の出現を期待しています。
没入型技術であるVRやARのメタバースにおける応用について、セバスチャンは現時点の技術レベルでは『レディ・プレイヤー1』のような没入型体験を実現することはできないと考えています。彼は、メタバースは徐々に発展していくと指摘し、重要なのは異なるデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動する方法だと述べています。
最後に、SebastienはWeb3ゲームの分野に参入したい開発者に対して、まずブロックチェーン技術を使用する動機を明確にし、まず製品自体をしっかりと構築することに焦点を当てるべきだと提案しました。また、初回ユーザー体験やユーザージャーニーも考慮する必要があります。彼はまた、Sandboxと他のWeb3ゲームとのさまざまなビジネスモデルを紹介しました。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー