A nova funcionalidade Blink da Solana pode ser a chave para a popularização do Web3?

Blink pode ser a chave para a popularização do Web3?

A nova funcionalidade Blink lançada pela Solana gerou grande discussão no círculo das criptomoedas. Esta tecnologia inovadora transforma operações na cadeia, como transações e votações, em links compartilháveis, permitindo que os usuários realizem interações complexas na cadeia diretamente nas plataformas sociais, sem precisar sair do aplicativo. Há quem acredite que o Blink é "a aplicação mais Web3", esperando que realmente consiga estabelecer uma ponte entre o Web2 e o Web3. Então, será que essa nova funcionalidade tão comentada pode cumprir essa missão? Ou é apenas mais um pequeno plugin sem substância? Este artigo irá analisar em profundidade o potencial e os desafios do Blink, explorando se ele pode liderar o desenvolvimento futuro do Web3.

Blink lidera a revolução social: conseguirá sustentar a bandeira da popularização do Web3?

Visão Geral do Solana

Solana é uma blockchain pública de contratos inteligentes de alto desempenho Layer 1. Desde a sua fundação em 2017, a Solana tem atraído atenção devido às suas características eficientes. Em comparação com a capacidade de processamento de transações de dezenas por segundo do Ethereum, a Solana pode atingir centenas de milhares de TPS, apresentando uma grande vantagem em eficiência e resolvendo efetivamente o problema de congestionamento da rede do Ethereum.

Apesar de o Ethereum ter o ecossistema mais amplo e um total de valor bloqueado extremamente alto, sua descentralização e segurança são amplamente reconhecidas, mas o dilema das três dificuldades das blockchains públicas ainda persiste. O Ethereum se destaca em descentralização e segurança, mas sua escalabilidade é baixa, resultando em TPS reduzido, taxas de gas elevadas que ocorrem frequentemente, e problemas de congestionamento da rede e falhas nas transações que acontecem com regularidade.

A Solana aumentou significativamente a escalabilidade ao fazer compromissos moderados em termos de descentralização, alcançando uma velocidade de transações de centenas de milhares por segundo, com taxas de gas reduzidas para alguns centavos. A Solana foi considerada uma "assassina do Ethereum", com o preço de seu token nativo atingindo mais de 240 dólares no pico de 2021. No entanto, devido à sua relação com a FTX e várias interrupções na rede, a Solana sofreu uma grande queda em 2022.

Em 2024, a Solana ressurgiu, com o preço do token subindo várias vezes a partir do ponto mais baixo de cerca de 20 dólares, alcançando mais de 140 dólares em um curto espaço de tempo. Vários projetos no ecossistema Solana se destacaram, incluindo Pyth Network, Render Network, IO.net e Jupiter. Além disso, algumas moedas meme como WIF e Bonk também ganharam grande popularidade na comunidade.

A ascensão da tecnologia Blink

Atualmente, a comunidade geralmente acredita que o Web3 precisa de mais sangue novo, enquanto a alta barreira de entrada e o baixo nível de adoção frequentemente se tornam fatores limitantes. Os desenvolvedores têm trabalhado arduamente para reduzir as barreiras através da construção de infraestrutura e enriquecer os cenários de aplicação.

A funcionalidade Blink lançada pela Solana integra operações on-chain em qualquer site na forma de uma página embutida, permitindo que os usuários realizem operações on-chain predefinidas sem precisar mudar de página. Essa abordagem simplifica significativamente o processo de interação e aumenta a conveniência. O Blink reduz enormemente a dificuldade de desenvolvimento da interação DApp, enquanto melhora a capacidade de disseminação por meio da incorporação em sites.

No entanto, o Blink também apresenta alguns problemas potenciais. O primeiro é a questão da segurança, não se pode excluir a possibilidade de que agentes maliciosos embalem transações de phishing e as espalhem amplamente. Em segundo lugar, as transações do Blink ainda dependem de carteiras de navegador e da gestão de contas EOA, o que não reduziu realmente a barreira de entrada para os usuários. Além disso, é necessário adaptar para dispositivos móveis, o que ainda depende de mais infraestrutura de blockchain.

Perspectivas de aplicação do Blink

A tecnologia Blink é baseada em Solana Actions, permitindo que os desenvolvedores transformem várias interações do Solana em botões de interação em plataformas de mídia social. Os Blinks podem ser compatíveis com vários formatos, como links, códigos QR, notificações push, entre outros, originando uma rica variedade de cenários de aplicação:

Publicidade

  • Interação direta: os usuários podem interagir diretamente com os anúncios nas redes sociais, como receber cupons, participar de sorteios, etc.
  • Aumentar a taxa de conversão: simplificar os passos de participação do usuário, aumentar a taxa de conversão de anúncios
  • Aumentar a eficácia da publicidade: exibir conteúdos publicitários mais ricos, como a distribuição de cupons verificados por blockchain.
  • Feedback e análise em tempo real: fornece aos anunciantes feedback e dados de interação dos usuários em tempo real.
  • Formatos de publicidade inovadores: suporte para publicidade gamificada baseada em blockchain, publicidade de histórias interativas, entre outros.

Jogo

  • Compra direta dentro do jogo: os jogadores podem comprar diretamente itens ou moeda dentro do jogo nas redes sociais.
  • Simplificar o processo de login: usar a tecnologia Blink para conectar rapidamente a carteira de blockchain como método de login no jogo
  • Incentivo ao compartilhamento social: encorajar os jogadores a compartilhar o conteúdo do jogo nas redes sociais para obter recompensas
  • Participação em atividades dentro do jogo: os jogadores podem participar diretamente em atividades dentro do jogo nas redes sociais.
  • Aumentar a interatividade do jogo: criar anúncios interativos ou trailers de jogos
  • Design de jogos orientado pela comunidade: recolha de feedback da comunidade e votação, influenciando a direção do desenvolvimento do jogo
  • Conquistas e recompensas do jogo: a interação nas redes sociais pode ser convertida em conquistas ou recompensas dentro do jogo.

Doação

  • Recompensa instantânea: os espectadores podem recompensar diretamente o conteúdo nas redes sociais.
  • Aumentar a interatividade: os criadores podem incorporar botões de recompensas no conteúdo
  • Incentivo aos criadores: incentivar os criadores a continuar a criar através de apoio financeiro direto
  • Recompensas personalizadas: os criadores podem definir diferentes níveis de recompensa e os respectivos retornos.

comércio social

  • Exibição de produtos: as marcas podem exibir produtos nas redes sociais e adicionar botões de compra
  • Simplificar o processo de negociação: integrar o pagamento e o processo de confirmação da negociação
  • Prova social de compras: mostrar como o comportamento de compra dos amigos influencia as decisões dos usuários
  • Incentivo à partilha: incentivar os usuários a partilhar links de produtos através de descontos, reembolsos, entre outros.
  • Recomendações personalizadas: ofertas personalizadas com base no comportamento social e no histórico de compras do usuário.
  • Suporte para a negociação de produtos digitais: adequado para transações de eBooks, música, produtos virtuais, etc.

Blink: A socialização é a única maneira de o Web3 se destacar?

Nos últimos anos, muitos projetos escolheram a rota de socialização para se destacarem, e a universalidade da demanda social permite que as aplicações sociais atraiam um grande número de usuários. No entanto, a socialização não é a única porta de entrada para a aplicação em larga escala da tecnologia Web3. Aqui estão alguns outros casos:

Farcaster

Farcaster é uma rede social descentralizada baseada em Ethereum, que utiliza um design modular, permitindo que os desenvolvedores construam várias aplicações sociais. As suas características principais incluem:

  • Sistema de identidade descentralizada
  • Formato de dados aberto
  • Suporte a múltiplos clientes
  • Armazenamento de dados fora da cadeia, verificação na cadeia

Lens Protocol

O Lens Protocol é um protocolo de gráfico social construído na rede Polygon, que tokeniza as relações sociais dos usuários. As principais características incluem:

  • Perfil baseado em NFT
  • Relações de interesse transferíveis
  • Mecanismo de monetização de conteúdo modular

TON

Embora o TON tenha sido inicialmente desenvolvido pela equipe do Telegram, passou a ser mantido pela comunidade, representando uma tentativa inovadora de combinar criptomoeda com redes sociais. Seus conceitos de design incluem:

  • Blockchain de múltiplas shard de alto desempenho
  • Integração de pagamentos e funções sociais
  • Cliente leve

Estes casos demonstram a diversidade de exploração nas redes sociais Web3, mas para realmente satisfazer as necessidades do público, as redes sociais Web3 ainda enfrentam muitos desafios:

  • Experiência do usuário: a gestão complexa de carteiras e os altos custos de gas continuam a ser obstáculos
  • Escalabilidade: lidar com interações sociais de alta concorrência em todo o mundo ainda é um desafio técnico
  • Conformidade regulatória: as características descentralizadas apresentam desafios para a revisão de conteúdo e a gestão de usuários
  • Construção de ecossistemas: é necessário que mais desenvolvedores participem na criação de aplicações e conteúdos ricos.
  • Educação do usuário: O conceito de Web3 ainda é desconhecido para a maioria dos usuários
  • Equilíbrio entre privacidade e anonimato: proteger a privacidade do usuário enquanto se evita o abuso da plataforma

Perspectivas de desenvolvimento das redes sociais Web3

Apesar dos desafios, as redes sociais Web3 ainda têm um futuro promissor, especialmente nas seguintes áreas:

  • A ascensão do SocialFi(: uma combinação perfeita entre interação social e atividades financeiras
  • A fusão do metaverso com as redes sociais Web3: oferecendo aos usuários uma experiência social imersiva
  • Popularização da Organização Autônoma Descentralizada ) DAO (: tornar-se um incubador e centro de operações para DAOs
  • Inovação na criação de conteúdo: redefinindo o modelo de incentivo à criação de conteúdo
  • Sistema de identidade e reputação multiplataforma: implementação de uma identidade e reputação unificadas, aumentando a coerência da experiência social.

Outros possíveis caminhos para sair da bolha

Além da socialização, o Web3 tem outros possíveis caminhos de saída:

  1. Finanças Descentralizadas ) DeFi (: oferece serviços financeiros inovadores, atraindo a atenção do mercado financeiro.

  2. Jogos e Entretenimento: O mercado de jogos blockchain e arte NFT apresenta um enorme potencial

  3. Aplicações empresariais: gestão da cadeia de suprimentos, identidade digital e outras aplicações B2B podem trazer grandes avanços.

  4. Serviços Públicos: A adoção da tecnologia blockchain pelo governo e pelo setor público pode ter um amplo impacto.

  5. Internet das Coisas ) IoT (: combinação da tecnologia blockchain para realizar a interconexão e compartilhamento de dados entre dispositivos inteligentes.

Conclusão

O lançamento do Blink marca um passo importante da Solana no campo da socialização Web3, demonstrando o potencial de conectar o Web2 ao Web3. No entanto, a verdadeira popularização da tecnologia Web3 exige inovação colaborativa em múltiplos domínios e dimensões. Desde DeFi até IoT, a tecnologia Web3 deve explorar quebras em vários cenários de aplicação para alcançar uma ampla popularização e uso.

Embora o Blink ofereça uma oportunidade importante para a socialização na Web3, a segurança, a experiência do usuário e a construção do ecossistema ainda são fatores-chave que determinam o sucesso. No futuro, com o surgimento de novos conceitos como SocialFi e o metaverso, poderemos ver mais aplicações de fusão sem precedentes, e o Blink também poderá desempenhar um papel mais importante nesta transformação.

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BitcoinDaddyvip
· 07-11 00:53
Correr, correr, correr sol para a lua
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PebbleHandervip
· 07-11 00:51
Solana está de volta com novas novidades.
Ver originalResponder0
RugResistantvip
· 07-11 00:36
Outra nova atividade de fazer as pessoas de parvas.
Ver originalResponder0
  • Pino
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