La rupture de la relation entre la chaîne publique Ronin et le jeu ROMW nuit aux intérêts des joueurs
Récemment, l'équipe de développement du jeu "Ragnarok: Monster World" (ROMW) a annoncé le lancement d'un service "d'architecture multi-chaînes" sur le protocole CROSS, suscitant un fort mécontentement au sein de la communauté. Cette initiative est perçue comme un éloignement de la blockchain Ronin, soulevant des inquiétudes concernant les droits des joueurs et l'avenir de l'écosystème.
Deux jours après l'événement, la direction d'une entreprise de jeux blockchain a publiquement accusé l'équipe ROMW de violer l'accord de coopération et a annoncé la cessation de leur relation de coopération. Cette série d'événements a plongé la coopération initialement profonde dans une crise de confiance, affectant non seulement l'écosystème Ronin, mais aussi jetant une ombre sur l'avenir de ROMW.
Les descriptions de l'événement par les deux parties présentent de grandes divergences. Un cadre supérieur accuse l'équipe de ROMW d'ignorer les conseils et de signer secrètement avec d'autres blockchains, violant gravement l'accord. En revanche, la partie ROMW nie l'existence d'un accord secret, affirmant avoir rempli toutes ses obligations contractuelles et avoir communiqué avec l'autre partie dès février de cette année.
Dans cette controverse, les actions et l'attitude des deux parties ont déçu les joueurs et la communauté. Certains membres de la communauté ont découvert que, avant la divulgation de l'événement, un haut responsable avait déjà critiqué ROMW sur les réseaux sociaux, le qualifiant de "mauvaise copie de Clash Royale". Ce changement d'attitude soudain a laissé les joueurs perplexes.
En tant que mesure punitive, une certaine entreprise a décidé de retirer les actifs liés à ROMW de ses produits. Cette décision a été remise en question par la communauté, considérée comme une manifestation d'une centralisation excessive. Par la suite, la société a déclaré avoir pris en compte les retours, qu'elle ne retirerait pas complètement les actifs, mais qu'elle annulerait le label de reconnaissance officiel.
La nouvelle plateforme choisie par ROMW, le protocole CROSS, est une sidechain dédiée basée sur Ethereum. Les jeux fonctionnant sur CROSS sont complètement indépendants du serveur Ronin, incluant des processus de jeu, une économie de jetons et des classements distincts. Cela signifie qu'il y a presque aucune relation économique entre les deux versions, ce qui a suscité des accusations de "soft rug" de la part des joueurs.
En raison de cela, les prix des tokens et des NFT liés à ROMW ont chuté de manière significative. Les joueurs qui ont investi du temps et de l'argent dans le jeu original font face à d'énormes pertes. Pour ROMW, il sera extrêmement difficile de reconstruire une communauté de joueurs active.
Cet événement a non seulement affecté la réputation des parties impliquées, mais a également gravement nui aux intérêts des joueurs, mettant en lumière les problèmes et les défis présents dans l'écosystème des jeux Web3. À l'avenir, comment équilibrer les intérêts des développeurs, des plateformes et des joueurs sera un sujet important que l'industrie devra continuer à explorer.
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GateUser-44a00d6c
· 07-11 04:21
Les joueurs qui ne choisissent pas de camp seront toujours des perdants !
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MEVSupportGroup
· 07-11 04:14
prendre les gens pour des idiots une table basse et c'est bon, tsk tsk
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MetaverseVagabond
· 07-11 04:01
Je me sauve, je me sauve, chez qui les pigeons ne sont pas protégés.
Ronin et ROMW se sont séparés, les intérêts des joueurs sont affectés, l'écosystème des jeux Web3 est confronté à des défis.
La rupture de la relation entre la chaîne publique Ronin et le jeu ROMW nuit aux intérêts des joueurs
Récemment, l'équipe de développement du jeu "Ragnarok: Monster World" (ROMW) a annoncé le lancement d'un service "d'architecture multi-chaînes" sur le protocole CROSS, suscitant un fort mécontentement au sein de la communauté. Cette initiative est perçue comme un éloignement de la blockchain Ronin, soulevant des inquiétudes concernant les droits des joueurs et l'avenir de l'écosystème.
Deux jours après l'événement, la direction d'une entreprise de jeux blockchain a publiquement accusé l'équipe ROMW de violer l'accord de coopération et a annoncé la cessation de leur relation de coopération. Cette série d'événements a plongé la coopération initialement profonde dans une crise de confiance, affectant non seulement l'écosystème Ronin, mais aussi jetant une ombre sur l'avenir de ROMW.
Les descriptions de l'événement par les deux parties présentent de grandes divergences. Un cadre supérieur accuse l'équipe de ROMW d'ignorer les conseils et de signer secrètement avec d'autres blockchains, violant gravement l'accord. En revanche, la partie ROMW nie l'existence d'un accord secret, affirmant avoir rempli toutes ses obligations contractuelles et avoir communiqué avec l'autre partie dès février de cette année.
Dans cette controverse, les actions et l'attitude des deux parties ont déçu les joueurs et la communauté. Certains membres de la communauté ont découvert que, avant la divulgation de l'événement, un haut responsable avait déjà critiqué ROMW sur les réseaux sociaux, le qualifiant de "mauvaise copie de Clash Royale". Ce changement d'attitude soudain a laissé les joueurs perplexes.
En tant que mesure punitive, une certaine entreprise a décidé de retirer les actifs liés à ROMW de ses produits. Cette décision a été remise en question par la communauté, considérée comme une manifestation d'une centralisation excessive. Par la suite, la société a déclaré avoir pris en compte les retours, qu'elle ne retirerait pas complètement les actifs, mais qu'elle annulerait le label de reconnaissance officiel.
La nouvelle plateforme choisie par ROMW, le protocole CROSS, est une sidechain dédiée basée sur Ethereum. Les jeux fonctionnant sur CROSS sont complètement indépendants du serveur Ronin, incluant des processus de jeu, une économie de jetons et des classements distincts. Cela signifie qu'il y a presque aucune relation économique entre les deux versions, ce qui a suscité des accusations de "soft rug" de la part des joueurs.
En raison de cela, les prix des tokens et des NFT liés à ROMW ont chuté de manière significative. Les joueurs qui ont investi du temps et de l'argent dans le jeu original font face à d'énormes pertes. Pour ROMW, il sera extrêmement difficile de reconstruire une communauté de joueurs active.
Cet événement a non seulement affecté la réputation des parties impliquées, mais a également gravement nui aux intérêts des joueurs, mettant en lumière les problèmes et les défis présents dans l'écosystème des jeux Web3. À l'avenir, comment équilibrer les intérêts des développeurs, des plateformes et des joueurs sera un sujet important que l'industrie devra continuer à explorer.