صناعة ألعاب Web3 تتعرض للشتاء القارس، ووقف العديد من المشاريع بشكل متتابع
في الآونة الأخيرة، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب المعروفة في Web3 عن توقفها، مما أثار مخاوف الصناعة بشأن آفاق هذا المجال الناشئ. ومن بينها مشروع MMORPG الذي كان يُنتظر بفارغ الصبر Ember Sword، ولعبة إطلاق النار Nyan Heroes من نظام Solana البيئي، وMMORPG الخيالية Tatsumeeko.
تشمل الأسباب الرئيسية لتوقف هذه المشاريع نقص التمويل وتدهور بيئة السوق وفقدان اللاعبين وغيرها. ووفقًا للإحصاءات، فقد توقفت 17 لعبة Web3 بحلول عام 2025، مما يعكس التحديات الجسيمة التي تواجه هذا المجال.
ومع ذلك، كانت نسبة الفشل العالية ظاهرة شائعة في صناعة الألعاب بأكملها. وفقًا للأبحاث، فإن معدل الإقصاء لألعاب الهواتف المحمولة يصل إلى 83٪ في غضون ثلاث سنوات، ويموت 43٪ من الألعاب حتى في مرحلة التطوير. يبلغ متوسط معدل الفشل السنوي في مجال ألعاب Web3 حوالي 80.8٪، وهو قريب من صناعة الألعاب التقليدية.
توجد أسباب متعددة وراء ارتفاع معدل الفشل في ألعاب Web3:
تطوير الألعاب نفسه ينطوي على مخاطر عالية، ويتطلب الابتكار المستمر والتسليم عالي الجودة.
تعتمد ألعاب Web3 عمومًا على نمط تمويل مرحلي، لكن البيئة الاستثمارية الحالية أصبحت أكثر برودة، مما يزيد من صعوبة التمويل اللاحق.
من الصعب الحفاظ على حوافز العملة لفترة طويلة من أجل الاحتفاظ بالمستخدمين، وعندما يترك المستخدمون، سيدخلون في حلقة سلبية.
بعض المشاريع تفتقر إلى القدرة الكافية على التطوير والنية الصادقة، بل إن هناك حالات لجمع الأموال والهروب.
من الصعب الوفاء بالتزام ملكية أصول اللاعبين، بعد توقف اللعبة تفقد أصول NFT قيمتها الأساسية.
في مواجهة هذه التحديات، يعتقد المتخصصون في الصناعة عمومًا أنه يجب على تطوير ألعاب Web3 العودة إلى الجوهر، والتأكد أولاً من جودة اللعبة وقابليتها للعب، بدلاً من إدخال الرموز أو NFT في وقت مبكر. في الوقت نفسه، هناك حاجة أيضًا إلى الابتكار في التكنولوجيا ونموذج الأعمال، وإيجاد طريق للتنمية المستدامة.
على الرغم من أن الوضع الحالي صارم، إلا أنه مع استمرار استكشاف الصناعة ونضوجها، فإنني أعتقد أن ألعاب Web3 ستجد في النهاية النموذج المناسب لتطورها، مما سيقدم للاعبين تجربة ألعاب جديدة كلياً.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
مشاركة
تعليق
0/400
TokenSleuth
· منذ 5 س
يجب أن تموت هذه اللعبة السيئة منذ فترة طويلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
StablecoinGuardian
· 07-12 05:29
الجوهر هو مجرد اللعب بالألعاب، لماذا تعقيد الأمور هكذا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BasementAlchemist
· 07-11 20:18
محكوم游早 كان يجب أن يكون
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShibaMillionairen't
· 07-11 20:08
يُستغل بغباء أفضل من القيام بمشروع جيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidationSurvivor
· 07-11 20:00
إذا لم نستطع الاستمرار، فلنحل الفريق، لماذا نتعذب؟
تأتي شتاء ألعاب Web3، مما أثار القلق في الصناعة بسبب توقف عدة مشاريع.
صناعة ألعاب Web3 تتعرض للشتاء القارس، ووقف العديد من المشاريع بشكل متتابع
في الآونة الأخيرة، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب المعروفة في Web3 عن توقفها، مما أثار مخاوف الصناعة بشأن آفاق هذا المجال الناشئ. ومن بينها مشروع MMORPG الذي كان يُنتظر بفارغ الصبر Ember Sword، ولعبة إطلاق النار Nyan Heroes من نظام Solana البيئي، وMMORPG الخيالية Tatsumeeko.
تشمل الأسباب الرئيسية لتوقف هذه المشاريع نقص التمويل وتدهور بيئة السوق وفقدان اللاعبين وغيرها. ووفقًا للإحصاءات، فقد توقفت 17 لعبة Web3 بحلول عام 2025، مما يعكس التحديات الجسيمة التي تواجه هذا المجال.
ومع ذلك، كانت نسبة الفشل العالية ظاهرة شائعة في صناعة الألعاب بأكملها. وفقًا للأبحاث، فإن معدل الإقصاء لألعاب الهواتف المحمولة يصل إلى 83٪ في غضون ثلاث سنوات، ويموت 43٪ من الألعاب حتى في مرحلة التطوير. يبلغ متوسط معدل الفشل السنوي في مجال ألعاب Web3 حوالي 80.8٪، وهو قريب من صناعة الألعاب التقليدية.
توجد أسباب متعددة وراء ارتفاع معدل الفشل في ألعاب Web3:
تطوير الألعاب نفسه ينطوي على مخاطر عالية، ويتطلب الابتكار المستمر والتسليم عالي الجودة.
تعتمد ألعاب Web3 عمومًا على نمط تمويل مرحلي، لكن البيئة الاستثمارية الحالية أصبحت أكثر برودة، مما يزيد من صعوبة التمويل اللاحق.
من الصعب الحفاظ على حوافز العملة لفترة طويلة من أجل الاحتفاظ بالمستخدمين، وعندما يترك المستخدمون، سيدخلون في حلقة سلبية.
بعض المشاريع تفتقر إلى القدرة الكافية على التطوير والنية الصادقة، بل إن هناك حالات لجمع الأموال والهروب.
من الصعب الوفاء بالتزام ملكية أصول اللاعبين، بعد توقف اللعبة تفقد أصول NFT قيمتها الأساسية.
في مواجهة هذه التحديات، يعتقد المتخصصون في الصناعة عمومًا أنه يجب على تطوير ألعاب Web3 العودة إلى الجوهر، والتأكد أولاً من جودة اللعبة وقابليتها للعب، بدلاً من إدخال الرموز أو NFT في وقت مبكر. في الوقت نفسه، هناك حاجة أيضًا إلى الابتكار في التكنولوجيا ونموذج الأعمال، وإيجاد طريق للتنمية المستدامة.
على الرغم من أن الوضع الحالي صارم، إلا أنه مع استمرار استكشاف الصناعة ونضوجها، فإنني أعتقد أن ألعاب Web3 ستجد في النهاية النموذج المناسب لتطورها، مما سيقدم للاعبين تجربة ألعاب جديدة كلياً.