Недавно ICC Camp совместно с DeThings провели отраслевую конференцию, на которую были приглашены соучредитель The Sandbox Себастьен и исполнительный вице-президент ABGA, основатель Chain Capital Саймон Ли, которые глубоко обсудили слияние и развитие Метавселенной и технологий Web3 игр.
Саймон Ли представил информацию о стартап-лагере ICC Camp. Полное название ICC Camp — Imagine Creation Combintor Camp, цель которого — привнести больше воображения и креативности в сферу Web3 игр. Это шестимесячный акселерационный проект, в который приглашены ряд профессионалов отрасли в качестве наставников, чтобы предоставить конкретные рекомендации участникам проекта. Помимо мощной команды наставников, ICC Camp также сотрудничает с ведущими учреждениями, чтобы предоставить участникам проекта различные виды поддержки.
Что касается характеристик Web3 игровых продуктов, привлекающих внимание капитала, Симон считает, что они включают: инновационный игровой процесс и высокое качество игрового опыта, мощное сообщество и экосистему, здоровую токеномическую систему и четкую прибыльность. Для привлечения игроков Web2 в сферу Web3 игр Симон рекомендует сосредоточиться на игровом опыте, упростить процесс входа, подчеркнуть право собственности и доходы игроков.
Себастьян, как CEO и соучредитель Sandbox, поделился своим предпринимательским опытом. Он заявил, что Sandbox — это децентрализованный виртуальный мир, в котором любой может стать создателем. В настоящее время на платформе более 5 миллионов пользователей, и более 400 брендов являются партнерами по всему миру.
Говоря о аппаратных технологиях, необходимых для Метавселенной, Себастьен подчеркнул важность технологии блокчейн. Он считает, что технология блокчейн играет важную роль в обеспечении цифровой идентичности пользователей, поддержке брендов и создателей в привлечении аудитории, а также в управлении.
Что касается факторов успеха игр в Метавселенной, Себастьен считает, что они включают три аспекта: технологии и продукты, контент и развитие всей экосистемы. Он также отметил, что текущая экономическая модель игр Web3 постоянно innovируется и итерационно развивается, и с нетерпением ждет появления большего количества успешных примеров.
Что касается применения погружающих технологий, таких как VR и AR, в Метавселенной, Себастьен считает, что текущий уровень технологий еще не позволяет достичь такой погружающей атмосферы, как в фильме «Первому игроку приготовиться». Он указывает на то, что Метавселенная будет постепенно развиваться, и ключевым моментом является то, как обеспечить доступ через различные устройства и бесшовное перемещение между несколькими платформами.
В заключение, Себастьен советует разработчикам, которые хотят войти в область Web3 игр, прежде всего уточнить мотивацию использования технологий блокчейн, сосредоточиться на первоначальной разработке самого продукта, а также учитывать первичный пользовательский опыт и путь пользователя. Он также представил различные бизнес-модели сотрудничества Sandbox с другими Web3 играми.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Лайков
Награда
11
5
Поделиться
комментарий
0/400
BearMarketSage
· 07-11 08:55
Просто люблю быть медведем, всё время жду медвежий рынок.
Соучредитель Sandbox обсуждает развитие Метавселенной и игр Web3
Недавно ICC Camp совместно с DeThings провели отраслевую конференцию, на которую были приглашены соучредитель The Sandbox Себастьен и исполнительный вице-президент ABGA, основатель Chain Capital Саймон Ли, которые глубоко обсудили слияние и развитие Метавселенной и технологий Web3 игр.
Саймон Ли представил информацию о стартап-лагере ICC Camp. Полное название ICC Camp — Imagine Creation Combintor Camp, цель которого — привнести больше воображения и креативности в сферу Web3 игр. Это шестимесячный акселерационный проект, в который приглашены ряд профессионалов отрасли в качестве наставников, чтобы предоставить конкретные рекомендации участникам проекта. Помимо мощной команды наставников, ICC Camp также сотрудничает с ведущими учреждениями, чтобы предоставить участникам проекта различные виды поддержки.
Что касается характеристик Web3 игровых продуктов, привлекающих внимание капитала, Симон считает, что они включают: инновационный игровой процесс и высокое качество игрового опыта, мощное сообщество и экосистему, здоровую токеномическую систему и четкую прибыльность. Для привлечения игроков Web2 в сферу Web3 игр Симон рекомендует сосредоточиться на игровом опыте, упростить процесс входа, подчеркнуть право собственности и доходы игроков.
Себастьян, как CEO и соучредитель Sandbox, поделился своим предпринимательским опытом. Он заявил, что Sandbox — это децентрализованный виртуальный мир, в котором любой может стать создателем. В настоящее время на платформе более 5 миллионов пользователей, и более 400 брендов являются партнерами по всему миру.
Говоря о аппаратных технологиях, необходимых для Метавселенной, Себастьен подчеркнул важность технологии блокчейн. Он считает, что технология блокчейн играет важную роль в обеспечении цифровой идентичности пользователей, поддержке брендов и создателей в привлечении аудитории, а также в управлении.
Что касается факторов успеха игр в Метавселенной, Себастьен считает, что они включают три аспекта: технологии и продукты, контент и развитие всей экосистемы. Он также отметил, что текущая экономическая модель игр Web3 постоянно innovируется и итерационно развивается, и с нетерпением ждет появления большего количества успешных примеров.
Что касается применения погружающих технологий, таких как VR и AR, в Метавселенной, Себастьен считает, что текущий уровень технологий еще не позволяет достичь такой погружающей атмосферы, как в фильме «Первому игроку приготовиться». Он указывает на то, что Метавселенная будет постепенно развиваться, и ключевым моментом является то, как обеспечить доступ через различные устройства и бесшовное перемещение между несколькими платформами.
В заключение, Себастьен советует разработчикам, которые хотят войти в область Web3 игр, прежде всего уточнить мотивацию использования технологий блокчейн, сосредоточиться на первоначальной разработке самого продукта, а также учитывать первичный пользовательский опыт и путь пользователя. Он также представил различные бизнес-модели сотрудничества Sandbox с другими Web3 играми.