DePIN+Облачные игры: новый подход к решению проблемы задержки с помощью Передовых вычислений

Исследование путей внедрения DePIN и облачных игр на развивающихся рынках

Болевые точки и возможности облачного гейминга

Развитие облачного гейминга происходит быстро, но оно постоянно сталкивается с одной главной проблемой: несмотря на непрерывное совершенствование технологий, врождённые проблемы централизованной архитектуры по-прежнему приводят к заметным задержкам. Данные показывают, что по сравнению с локальным запуском традиционные облачные игровые сервисы увеличивают задержку на 40-150 миллисекунд, что составляет увеличение на 85%-800%.

Для достижения наилучшего опыта физическое расстояние и распределение сети имеют решающее значение. Размещение игровых узлов ближе к конечным пользователям может значительно снизить задержку. Однако создание крупных дата-центров по всему миру ни экономично, ни эффективно.

Текущая ситуация в отрасли

Некоторые крупные технологические компании пытались решить эту проблему, но все столкнулись с трудностями. Хотя неудачи могут иметь множество причин, одной из основных проблем, часто игнорируемой, является невозможность выполнения технологических обещаний. В существующей технологической архитектуре некоторые заявленные характеристики трудно реализовать, поскольку задержка в конечном итоге ограничена объективными законами физического расстояния.

Даже крупные облачные игровые платформы с десятками миллионов пользователей сталкиваются с проблемами задержки из-за зависимости от централизованных дата-центров. Эти дата-центры обычно имеют низкую загрузку и расположены далеко от пользователей. Это решение может быть "достаточным" для некоторых казуальных или одиночных игр, но для игроков, стремящихся к максимальному погружению в игровой процесс, очевидно, оно не идеально.

Преимущества P2P сети

Особенности облачного гейминга делают его идеальной областью применения для распределенной сети:

  1. Сокращение физического расстояния и оптимизация распределения сети являются ключевыми факторами для снижения задержки.
  2. Облачные игры предоставляют качественные услуги без необходимости в громоздком аппаратном обеспечении.

Это и есть преимущество P2P-сетей по сравнению с централизованными облачными услугами: с одной стороны, узлы P2P могут быть ближе к конечным пользователям; с другой стороны, для этого не требуется дорогих крупных дата-центров — качественные услуги могут предоставляться с помощью потребительского оборудования и охватывать районы, которые трудно достичь традиционным дата-центрам.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

Адаптация рыночного предложения

Данные показывают, что в мире существует около 2 миллиардов игровых ПК, и ежегодно добавляется 100 миллионов новых. Несмотря на то, что производство ПК продолжает расти, уровень использования устройств для развлекательных целей не увеличивается синхронно. В то же время спрос на игры растет экспоненциально.

Противоречие между неиспользуемыми высокопроизводительными устройствами и растущим спросом на игры создает возможности для P2P облачных игровых сетей: путем объединения неиспользуемых вычислительных ресурсов предоставлять услуги игрокам, которым необходим доступ к играм низкой стоимости и высокого качества (особенно пользователям из новых рынков, которые не могут позволить себе профессиональное оборудование).

Таким образом,边缘计算 и облачные игры с низкой задержкой ожидаются как основные способы распространения игр, как стриминговые платформы сделали распределение контента более гибким и удобным.

Пример Shaga, исследуем путь реализации DePIN + облачного гейминга на развивающихся рынках

Новые решения DePIN

Продукты DePIN в экосистеме блокчейна сосредоточены на обеспечении минимальной задержки в облачном игровом опыте с помощью краевого вычисления. Этот проект позволяет любому пользователю устанавливать узлы и делиться игровыми ресурсами. Поставщики вычислительной мощности могут в полной мере использовать оптимизированные игровые устройства, а игроки могут наслаждаться высокопроизводительным и низколатентным игровым опытом с меньшими затратами. Благодаря этой модели владельцы игровых ПК могут превращать свои устройства в микроцентры обработки данных и получать пассивный доход без каких-либо затрат. Кроме того, участие в сети DePIN не требует покупки специализированного оборудования, что значительно снижает порог участия в экосистеме.

Стоит упомянуть, что проект предоставляет инновационную поддержку для Web3 игр: с помощью контроллера с встроенным аппаратным кошельком легко осуществлять взаимодействие с блокчейном без осознания пользователем.

На примере Shaga исследуем путь реализации DePIN+облачных игр на развивающихся рынках

в сравнении с традиционными облачными игровыми платформами

В отличие от традиционных гигантов облачных игр, эти новые проекты DePIN имеют возможность выделиться благодаря следующим преимуществам:

  • Децентрализованная модель облачных игр
  • Граничные вычисления для снижения задержки
  • Увеличение игрового опыта с помощью ИИ

в сравнении с другими Web3 проектами

Несмотря на то, что в настоящее время существует множество проектов Web3, связанных с играми и децентрализованными вычислениями, их технические пути и продуктовые позиции имеют значительные различия. В отличие от этого, проекты DePIN, сосредоточенные на области облачных игр, создают уникальное конкурентное преимущество с помощью "распределенной сети узлов + системы социальных стимулов" — обеспечивая при этом услуги облачных игр с низкой стоимостью, низкой задержкой и высоким качеством изображения, а также повышая удержание игроков с помощью социальных заданий и механизма вознаграждения токенами.

На примере Shaga, исследуем пути внедрения DePIN+облачных игр на развивающихся рынках

Сценарии применения

мобильный игровой опыт

Даже без игрового ПК или покинув свое игровое устройство, пользователи могут в любое время сыграть в качественную игру в кафе, библиотеке или даже в пути. Не нужно носить с собой мощный ноутбук или полагаться на удаленные облачные серверы, просто откройте приложение на любом устройстве (планшете, телефоне или ультратонком ноутбуке), и вы сможете "заимствовать" вычислительную мощность ближайшего узла, получая низкую задержку и высококачественный игровой опыт в любом месте.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+облачных игр на развивающихся рынках

Местная многопользовательская игра

Эти платформы не только предоставляют игровые услуги, но и обладают социальными функциями. Благодаря инфраструктуре крайних вычислений, они не только предлагают лучший опыт одиночной игры, но и приносят инновации во множество локализованных многопользовательских игр. С помощью определенной системы пользователи могут играть в реальном времени даже если они не находятся в одной комнате.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+облачных игр на новых рынках

Игры и интерактивные трансляции

Игровые трансляции — это огромный рынок с миллионами активных ведущих и десятками миллионов пользователей с ежедневной активностью. Некоторые проекты DePIN позволяют ведущим напрямую сотрудничать с избранными зрителями с помощью функции "одним нажатием на экран", добавляя новые социальные взаимодействия. Превращая пассивное наблюдение в активное участие, создаётся более погружающий опыт.

На примере Shaga исследуем путь внедрения DePIN+облачных игр на развивающихся рынках

С фокусом на пользовательский опыт

Строительство таких проектов всегда сосредотачивается на потребностях конечных пользователей — будь то поставщики узлов или игроки. Поставщики узлов могут использовать неиспользуемые вычислительные ресурсы для создания ценности для пользователей, одновременно получая дополнительный доход; а игроки могут наслаждаться исключительным опытом облачного гейминга. Более того, благодаря социальной системе игровой опыт обладает более выраженной социальной составляющей и погружением.

Чтобы обеспечить качественный пользовательский опыт, некоторые проекты планируют внедрить функцию облачного хранения состояния игр, создавая контрольные точки на регулярной основе. Если какой-либо узел выйдет из строя, игра будет использовать облачное хранилище для мгновенной перезагрузки на другом узле. В будущем также будет создана система стейкинга и репутации, которая будет стимулировать операторов качественных узлов с помощью механизмов теории игр.

Эти инновации имеют потенциал переопределить способы взаимодействия в играх — не только в области Web3, но и оказать влияние на всю игровую экосистему. Эта децентрализованная сеть, управляемая пользователями, кардинально меняет основную логику распределения, опыта и монетизации игр.

На примере Shaga исследуем путь внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
TokenVelocityvip
· 1ч назад
Играть в игры на протяжении многих лет, задержка действительно вызывает головную боль.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PretendingSeriousvip
· 8ч назад
задержка слишком высокая для игры в облачные игры
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractPhobiavip
· 8ч назад
задержка再低也玩不过本地
Посмотреть ОригиналОтветить0
VitaliksTwinvip
· 8ч назад
Поиграйте, чувствую, что эта задержка немного неприятна.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ExpectationFarmervip
· 8ч назад
Кто может сказать что-то определенное о задержке?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketBardvip
· 8ч назад
задержка слишком большая, как можно играть в дер?
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить