Web3 казуальные игры: новая возможность для массового внедрения
Индустрия Web3 всегда искала эффективные пути для достижения массового внедрения. Несмотря на постоянные технологические достижения, рост числа пользователей все еще медленный. Недавний бум мем-монет, хотя и временно привлек внимание общественности, не может обеспечить устойчивое участие, основанное на спекуляциях. Для достижения настоящей популярности индустрия должна сосредоточиться на создании устойчивой ценности для пользователей, а не просто полагаться на краткосрочные финансовые выгоды.
В истории распространения новых технологий игры всегда играли важную роль. От игр MUD в эпоху ПК до игр «Fruit Ninja» и «Temple Run» в эпоху смартфонов, простые и интуитивно понятные игры помогали пользователям быстро адаптироваться к новым технологиям. Распространение технологий дополненной реальности также стало возможным благодаря играм, таким как «Pokémon Go». Казуальные игры, выступающие в роли «учебного пособия» для новых технологий, стали эффективным инструментом для стимулирования массового принятия, упрощая сложные системы и предлагая интуитивную ценность.
В области Web3 казуальные игры также могут сыграть роль моста. Они предоставляют низкий порог входа в экосистему, позволяя пользователям с минимальным риском исследовать Web3. В отличие от высокоспекулятивной торговли Мем-коинами и сложных хардкорных игр Web3, казуальные игры достигают баланса между доступностью и постоянным участием, становясь практическим путем к распространению Web3.
Gomble Games ведет за собой слияние Web3 и казуальных игр. Компания произошла от корейской игровой студии 111 Percent и занимается внедрением Web3 через простые в освоении и высоко вовлекающие игровые опыты. Gomble придерживается основного принципа "передачи удовольствия", бесшовно интегрируя функции Web3 в игровой процесс. Игра на платформе Telegram Eggdrop за два дня привлекла 300 тысяч пользователей, а месячная активность быстро превысила 3 миллиона, с дневной активностью в 600 тысяч и высоким уровнем удержания.
Gomble не только сосредоточен на разработке игр, но и строит полноценную экосистему Web3. Его стратегия включает три ключевых компонента: социальный игровой центр GOMBLE SQUAD, платформу для разработчиков GOMBLE BUILDERS и нативный токен $GM. Эти три элемента работают вместе, чтобы создать устойчивую экосистему Web3, реализующую видение совместного создания контента пользователями и совместного получения наград.
GOMBLE SQUAD ввел механизм создания команд до 10 человек, который усиливает социальные характеристики через совместные задачи, командные рейтинги и общие награды. Тестовый этап показал, что этот механизм значительно повысил уровень удержания пользователей и желание платить. GOMBLE BUILDERS, в свою очередь, позволяет пользователям напрямую участвовать в разработке игр и получать вознаграждения, что создает идеальную платформу для итеративных экспериментов в области казуальных игр.
Экономический дизайн токенов Gomble нацелен на соединение игроков, разработчиков и сообщества. Игроки зарабатывают токены через игру, записывая на блокчейне высококачественные пользовательские данные; разработчики на основе этого оптимизируют операции и предоставляют персонализированные вознаграждения. Эта модель возвращает право собственности на данные разработчикам и пользователям, превращая их в общее актив, способствующее участию.
Несмотря на то, что Gomble уже продемонстрировала мощные исполнительные способности, ей все еще предстоит столкнуться с вызовами, чтобы воспроизвести успех казуальных игр в области Web3, который был достигнут благодаря распространению мобильных технологий. Постоянное создание "интересных игр" является ключом к успеху. Сотрудническая стратегия, которую применяет Gomble, сотрудничая с внешними разработчиками, студиями и проектами Web3, может повысить вероятность прорыва.
Казуальные игры по-прежнему являются самым практичным инструментом для достижения массового внедрения Web3. Если Gomble сможет успешно прорваться, это может открыть новую волну популярности, движимую не спекуляциями, а игровым удовольствием. Это приведет к более широкому и долговременному пользовательскому базису для технологий Web3, способствуя продвижению всей отрасли вперед.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
3
Поделиться
комментарий
0/400
ServantOfSatoshi
· 15ч назад
Это всего лишь игра с токенами, какой у нее потенциал для развития?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunityJanitor
· 15ч назад
Какой смысл в пустых словах?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Token_Sherpa
· 15ч назад
понзиномика, наряженная в "веселье", если честно, я это все уже видел...
Web3 казуальные игры ведут новый潮 массового принятия
Web3 казуальные игры: новая возможность для массового внедрения
Индустрия Web3 всегда искала эффективные пути для достижения массового внедрения. Несмотря на постоянные технологические достижения, рост числа пользователей все еще медленный. Недавний бум мем-монет, хотя и временно привлек внимание общественности, не может обеспечить устойчивое участие, основанное на спекуляциях. Для достижения настоящей популярности индустрия должна сосредоточиться на создании устойчивой ценности для пользователей, а не просто полагаться на краткосрочные финансовые выгоды.
В истории распространения новых технологий игры всегда играли важную роль. От игр MUD в эпоху ПК до игр «Fruit Ninja» и «Temple Run» в эпоху смартфонов, простые и интуитивно понятные игры помогали пользователям быстро адаптироваться к новым технологиям. Распространение технологий дополненной реальности также стало возможным благодаря играм, таким как «Pokémon Go». Казуальные игры, выступающие в роли «учебного пособия» для новых технологий, стали эффективным инструментом для стимулирования массового принятия, упрощая сложные системы и предлагая интуитивную ценность.
В области Web3 казуальные игры также могут сыграть роль моста. Они предоставляют низкий порог входа в экосистему, позволяя пользователям с минимальным риском исследовать Web3. В отличие от высокоспекулятивной торговли Мем-коинами и сложных хардкорных игр Web3, казуальные игры достигают баланса между доступностью и постоянным участием, становясь практическим путем к распространению Web3.
Gomble Games ведет за собой слияние Web3 и казуальных игр. Компания произошла от корейской игровой студии 111 Percent и занимается внедрением Web3 через простые в освоении и высоко вовлекающие игровые опыты. Gomble придерживается основного принципа "передачи удовольствия", бесшовно интегрируя функции Web3 в игровой процесс. Игра на платформе Telegram Eggdrop за два дня привлекла 300 тысяч пользователей, а месячная активность быстро превысила 3 миллиона, с дневной активностью в 600 тысяч и высоким уровнем удержания.
Gomble не только сосредоточен на разработке игр, но и строит полноценную экосистему Web3. Его стратегия включает три ключевых компонента: социальный игровой центр GOMBLE SQUAD, платформу для разработчиков GOMBLE BUILDERS и нативный токен $GM. Эти три элемента работают вместе, чтобы создать устойчивую экосистему Web3, реализующую видение совместного создания контента пользователями и совместного получения наград.
GOMBLE SQUAD ввел механизм создания команд до 10 человек, который усиливает социальные характеристики через совместные задачи, командные рейтинги и общие награды. Тестовый этап показал, что этот механизм значительно повысил уровень удержания пользователей и желание платить. GOMBLE BUILDERS, в свою очередь, позволяет пользователям напрямую участвовать в разработке игр и получать вознаграждения, что создает идеальную платформу для итеративных экспериментов в области казуальных игр.
Экономический дизайн токенов Gomble нацелен на соединение игроков, разработчиков и сообщества. Игроки зарабатывают токены через игру, записывая на блокчейне высококачественные пользовательские данные; разработчики на основе этого оптимизируют операции и предоставляют персонализированные вознаграждения. Эта модель возвращает право собственности на данные разработчикам и пользователям, превращая их в общее актив, способствующее участию.
Несмотря на то, что Gomble уже продемонстрировала мощные исполнительные способности, ей все еще предстоит столкнуться с вызовами, чтобы воспроизвести успех казуальных игр в области Web3, который был достигнут благодаря распространению мобильных технологий. Постоянное создание "интересных игр" является ключом к успеху. Сотрудническая стратегия, которую применяет Gomble, сотрудничая с внешними разработчиками, студиями и проектами Web3, может повысить вероятность прорыва.
Казуальные игры по-прежнему являются самым практичным инструментом для достижения массового внедрения Web3. Если Gomble сможет успешно прорваться, это может открыть новую волну популярности, движимую не спекуляциями, а игровым удовольствием. Это приведет к более широкому и долговременному пользовательскому базису для технологий Web3, способствуя продвижению всей отрасли вперед.