Sürekli "yaygınlaştırmayı" düşünme, önce Web3 mevcut kullanıcılarını daha aktif hale getir.
Pazarlar kötü gittiğinde, her zaman Web2 kullanıcılarının girmediğinden şikayet edenler olur ve bu da yeni fonların eksikliğine yol açar. Bu, "büyük ölçekli benimseme" olarak adlandırılır ve kripto para ve Web3 ürünlerinin kar amacı gütmeyen Web2 kullanıcılarına hitap etmesi gerektiğini savunur. Bu mantık, "Afrika'daki çocuklar aç kalıyor çünkü sen yiyecek israf ediyorsun" demek gibidir; mantıklı görünse de aslında hiç bir anlamı yoktur.
Gerçek "halk" kim?
"Kitle" terimi, genel olarak Web2 kullanıcılarını değil, sınıflandırılabilir bireylerden oluşan bir grubu ifade eder. Herhangi bir ürün, kullanıcıları sürekli olarak çekebiliyorsa, bu kullanıcıların yerine geçilemez ihtiyaçlarını karşıladığı içindir. Kripto paralar da bu durumun dışındadır.
Kripto paraların sınırları oldukça net. Temel değeri, izin gerektirmemesi ve esasen bankaların, hükümetlerin ve büyük şirketlerin özgürlüğe koyduğu kısıtlamalara karşı gelmesidir. Bu özelliğe gerçekten ihtiyaç duyanlar çoğunluk değil, fırsatları değerlendirebilen, sistem karşıtı "marjinal" bireylerdir. Bu kişiler gerçekten ticaret yapmayabilir, ancak hepsinin "tüccar" özellikleri vardır - tüm kaynaklarını yeterince fiyatlandırarak, para kazanmayı birincil hedef olarak belirlerler.
Belki de "büyük ölçekli benimseme" sağladık.
Dünya genelinde 8 milyar insan arasında, yetişkinlerin ortalama yıllık geliri 23.000 dolardır. Varsayalım ki bunların %10'unu kripto paralara yatırıyorlar, toplam 18,4 trilyon dolara ulaşacak. Bir ticaret platformunun 2024 Mart ayındaki spot işlem hacmi 112 milyar dolardır, yıllık tahmini 130 trilyon dolardır. Diğer ticaret platformlarını dikkate alırsak, gerçek rakam daha yüksek olabilir.
Başka bir açıdan bakıldığında, dünyadaki en zengin %10'luk kesim toplam gelirin %52'sini elinde bulunduruyor, bu da yaklaşık 800 milyon insan demek. Bir veri platformuna göre 2023 yılında dünya genelinde kripto para kullanıcı sayısı 520 milyon olacak. Bu, pazarın yaklaşık %30'luk bir büyüme potansiyeli olduğu anlamına geliyor. Bu alan doldurulduğunda, kripto para sektörünün yıllık büyüme oranı bahis endüstrisine yakınlaşabilir, yaklaşık %4.7.
2024'te, yüksek öğrenim görmüş birinin Bitcoin'den haberdar olmaması nadirdir. Web2 kullanıcılarını "yaygınlaştırmak" istiyor musun? Potansiyel olarak "yaygınlaştırabileceğin" herhangi biri muhtemelen kripto para ile zaten tanışmıştır.
Anahtar, mevcut kullanıcıların etkinliğini artırmaktır.
Küresel sektör perspektifinden bakıldığında, kripto para ile kumar endüstrisi arasında benzerlikler var. Eğer bir yıl kötü performans gösteriyorsa, bu yeni kullanıcı eksikliğinden değil, mevcut kullanıcıların katılım oranının düşmesindendir.
Kumar endüstrisinin ana kullanıcıları iki gruptan oluşur: birincisi belirli oyunlarda uzmanlaşmış ve bağımlı olan yüksek frekanslı kullanıcılar, ikincisi ise en fazla katkıyı yapan VIP müşterilerdir. Benzer şekilde, kripto para sektörünün büyümesi esasen yüksek frekanslı kullanıcılar ve büyük yatırımcılar yetiştirme sürecidir.
"Kabul etmek" değil "yaygınlaştırmak"
Kumarhane endüstrisinde "yaygınlaştırma" sorunu yoktur çünkü benzersiz bir talep çözümü sunmaktadır. Kumarhaneye giren herkes kazanmak için orada olduğunu anlar. Kumarhaneler, müşterileri kabul etmekte (Admission), onların diğer ihtiyaçlarını karşılamaya (Adoption) çalışmamaktadır.
Aynı şekilde, kripto para/Web3'ün netleşmesi gerekiyor: Kullanıcıların buradan para kazanmasını sağlamak. Küresel "tüccarların" burada kar etmeye çalışmasına izin verilmeli, şartı kripto para kurallarını öğrenmektir. Para kazanmanın yolu, ticaret, staking, borç verme gibi para akışını içeren oyunlara katılmaktır.
Kurallara uymayan veya yeterince iyi olmayan ve iflas edenler elenecek, geride kalan uzmanlar yüksek frekanslı kullanıcılar haline gelecek, içlerinden en iyileri "VIP salonu"na girebilecek. İnşa etmek denilen şey, daha fazla insanın bu sınavlara katılmasını sağlamak, böylece daha hızlı, daha çeşitli, daha büyük ölçekli ve daha sürdürülebilir hale getirmek ve kullanıcılara kimliklerini sergileme araçları (örneğin NFT) sunmaktır.
Sonuç
"Kütle Kabulü" (Mass Admission) benim proje değerlendirme ve geliştirme sürecimin temel mantığıdır. Bu düşünceyle, neden meme'lerin, yazıtların ve bazı halka açık zincirlerin daha popüler olduğunu, bazı tam serili projeler, VC destekli tokenlar veya fiziksel varlık tokenları yerine anlayabiliriz. Bu, aynı zamanda neden en çok geliştiriciye ihtiyaç olduğunu düşündüğümü, "kullanıcılara" değil.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
5
Share
Comment
0/400
GasFeeCrier
· 07-12 07:37
Web2'ye saldırmayı bırak. Kendini eğlendirmek üzerine odaklan.
View OriginalReply0
GateUser-e87b21ee
· 07-11 02:15
Hemen o saf enayileri kurtarın... Dipten satın almayı o kadar yapmışlar ki hala yeni enayiler hayal ediyorlar.
View OriginalReply0
WalletAnxietyPatient
· 07-09 18:26
Aktif olamıyor, projeler tamamen yatayda kaldı...
View OriginalReply0
just_here_for_vibes
· 07-09 18:23
Web3 oyuncuları oynar, başka kimse ne yapsın ki?
View OriginalReply0
ClassicDumpster
· 07-09 18:05
Zaten yaygınlaşmasını umursamıyor, insanları enayi yerine koymak asıl marifet~
Web3'ün yeni gelişim stratejisi: Mevcut kullanıcı etkinliğine odaklanmak, kör bir yayılma yerine
Sürekli "yaygınlaştırmayı" düşünme, önce Web3 mevcut kullanıcılarını daha aktif hale getir.
Pazarlar kötü gittiğinde, her zaman Web2 kullanıcılarının girmediğinden şikayet edenler olur ve bu da yeni fonların eksikliğine yol açar. Bu, "büyük ölçekli benimseme" olarak adlandırılır ve kripto para ve Web3 ürünlerinin kar amacı gütmeyen Web2 kullanıcılarına hitap etmesi gerektiğini savunur. Bu mantık, "Afrika'daki çocuklar aç kalıyor çünkü sen yiyecek israf ediyorsun" demek gibidir; mantıklı görünse de aslında hiç bir anlamı yoktur.
Gerçek "halk" kim?
"Kitle" terimi, genel olarak Web2 kullanıcılarını değil, sınıflandırılabilir bireylerden oluşan bir grubu ifade eder. Herhangi bir ürün, kullanıcıları sürekli olarak çekebiliyorsa, bu kullanıcıların yerine geçilemez ihtiyaçlarını karşıladığı içindir. Kripto paralar da bu durumun dışındadır.
Kripto paraların sınırları oldukça net. Temel değeri, izin gerektirmemesi ve esasen bankaların, hükümetlerin ve büyük şirketlerin özgürlüğe koyduğu kısıtlamalara karşı gelmesidir. Bu özelliğe gerçekten ihtiyaç duyanlar çoğunluk değil, fırsatları değerlendirebilen, sistem karşıtı "marjinal" bireylerdir. Bu kişiler gerçekten ticaret yapmayabilir, ancak hepsinin "tüccar" özellikleri vardır - tüm kaynaklarını yeterince fiyatlandırarak, para kazanmayı birincil hedef olarak belirlerler.
Belki de "büyük ölçekli benimseme" sağladık.
Dünya genelinde 8 milyar insan arasında, yetişkinlerin ortalama yıllık geliri 23.000 dolardır. Varsayalım ki bunların %10'unu kripto paralara yatırıyorlar, toplam 18,4 trilyon dolara ulaşacak. Bir ticaret platformunun 2024 Mart ayındaki spot işlem hacmi 112 milyar dolardır, yıllık tahmini 130 trilyon dolardır. Diğer ticaret platformlarını dikkate alırsak, gerçek rakam daha yüksek olabilir.
Başka bir açıdan bakıldığında, dünyadaki en zengin %10'luk kesim toplam gelirin %52'sini elinde bulunduruyor, bu da yaklaşık 800 milyon insan demek. Bir veri platformuna göre 2023 yılında dünya genelinde kripto para kullanıcı sayısı 520 milyon olacak. Bu, pazarın yaklaşık %30'luk bir büyüme potansiyeli olduğu anlamına geliyor. Bu alan doldurulduğunda, kripto para sektörünün yıllık büyüme oranı bahis endüstrisine yakınlaşabilir, yaklaşık %4.7.
2024'te, yüksek öğrenim görmüş birinin Bitcoin'den haberdar olmaması nadirdir. Web2 kullanıcılarını "yaygınlaştırmak" istiyor musun? Potansiyel olarak "yaygınlaştırabileceğin" herhangi biri muhtemelen kripto para ile zaten tanışmıştır.
Anahtar, mevcut kullanıcıların etkinliğini artırmaktır.
Küresel sektör perspektifinden bakıldığında, kripto para ile kumar endüstrisi arasında benzerlikler var. Eğer bir yıl kötü performans gösteriyorsa, bu yeni kullanıcı eksikliğinden değil, mevcut kullanıcıların katılım oranının düşmesindendir.
Kumar endüstrisinin ana kullanıcıları iki gruptan oluşur: birincisi belirli oyunlarda uzmanlaşmış ve bağımlı olan yüksek frekanslı kullanıcılar, ikincisi ise en fazla katkıyı yapan VIP müşterilerdir. Benzer şekilde, kripto para sektörünün büyümesi esasen yüksek frekanslı kullanıcılar ve büyük yatırımcılar yetiştirme sürecidir.
"Kabul etmek" değil "yaygınlaştırmak"
Kumarhane endüstrisinde "yaygınlaştırma" sorunu yoktur çünkü benzersiz bir talep çözümü sunmaktadır. Kumarhaneye giren herkes kazanmak için orada olduğunu anlar. Kumarhaneler, müşterileri kabul etmekte (Admission), onların diğer ihtiyaçlarını karşılamaya (Adoption) çalışmamaktadır.
Aynı şekilde, kripto para/Web3'ün netleşmesi gerekiyor: Kullanıcıların buradan para kazanmasını sağlamak. Küresel "tüccarların" burada kar etmeye çalışmasına izin verilmeli, şartı kripto para kurallarını öğrenmektir. Para kazanmanın yolu, ticaret, staking, borç verme gibi para akışını içeren oyunlara katılmaktır.
Kurallara uymayan veya yeterince iyi olmayan ve iflas edenler elenecek, geride kalan uzmanlar yüksek frekanslı kullanıcılar haline gelecek, içlerinden en iyileri "VIP salonu"na girebilecek. İnşa etmek denilen şey, daha fazla insanın bu sınavlara katılmasını sağlamak, böylece daha hızlı, daha çeşitli, daha büyük ölçekli ve daha sürdürülebilir hale getirmek ve kullanıcılara kimliklerini sergileme araçları (örneğin NFT) sunmaktır.
Sonuç
"Kütle Kabulü" (Mass Admission) benim proje değerlendirme ve geliştirme sürecimin temel mantığıdır. Bu düşünceyle, neden meme'lerin, yazıtların ve bazı halka açık zincirlerin daha popüler olduğunu, bazı tam serili projeler, VC destekli tokenlar veya fiziksel varlık tokenları yerine anlayabiliriz. Bu, aynı zamanda neden en çok geliştiriciye ihtiyaç olduğunu düşündüğümü, "kullanıcılara" değil.