Render Network завершив оновлення Solana, впровадивши економічну модель BME

Render Network завершив оновлення Solana, ввівши нову економічну модель

Render Network офіційно оголосила про завершення оновлення до Solana, що знаменує собою перехід цієї провідної компанії у сфері децентралізованого рендерингу з екосистеми Polygon до екосистеми Solana. Ця міграція включає кілька пропозицій, затверджених спільнотою, зокрема міграцію екосистеми, випуск нового токена RENDER, а також впровадження нової економічної моделі токенів Burn and Mint Equilibrium (BME), що матиме глибокий вплив на всю екосистему Render та зацікавлені сторони, оскільки RNDR( незабаром буде оновлено до токена SPL RENDER).

Згідно з нещодавніми даними вторинного ринку, спільнота позитивно реагує на останні події з Render. Дані показують, що токен Render RNDR нещодавно зріс до понад 4 доларів, досягнувши нового максимуму за останні 21 місяць.

Глибокий аналіз оновлення Solana в Render Network та його далекосяжні наслідки

Основний зміст оновлення

Оновлення Render включає кілька важливих технічних аспектів, які взаємозалежні та взаємодопомагають. Основні зміст оновлення включає: міграцію з Polygon до екосистеми Solana, оновлення з старого токена до нового токена RENDER, впровадження економічної моделі токена BME, а також механізм стимулювання токенів і перерозподілу екологічних ресурсів, розроблений навколо моделі BME.

Введення моделі BME

Інновація токеноміки є ключовим аспектом цього серії оновлень. Ще в червні 2022 року спільнота Render запропонувала введення токеноміки BME через пропозицію №001, ця модель вже успішно застосована в інших мережах.

Мережа Render готується перейти на модель BME з обмеженням на чисті викиди. Завдяки впровадженню нової моделі, можна досягти довгострокового балансу попиту та пропозиції RENDER, а навіть дефляції. Згідно з планом, нова модель очікується до впровадження протягом наступних кількох тижнів, після чого буде запущено план викидів на Solana.

Остання затверджена пропозиція №006 детально описує часткові викиди та розподіл BME, включаючи те, як між учасниками мережі, такими як оператори вузлів, партнери з обчислювальних клієнтів, художники та постачальники ліквідності, відбувається розподіл викидів.

приєднався до екосистеми Solana

Для кращого впровадження пропозиції BME та задоволення потреб розвитку мережі, спільнота Render вирішила перейти з Polygon до екосистеми Solana. У результатах опитування спільноти щодо вибору нової L1, близько 55% учасників підтримують Solana, вважаючи її швидшою, дешевшою та здатною краще справлятися з довгостроковим плануванням мережі Render.

Важливою зміною, що виникла внаслідок оновлення Solana, стало впровадження "RENDER" замість RNDR. RNDR є токеном ERC-20, а RENDER - новим токеном на базі блокчейну Solana. Всі роботи в мережі Render будуть оплачуватись у RENDER, користувачі можуть перевести та оновити свої поточні токени RNDR(ERC-20) на RENDER(SPL).

Інша зміна полягає у впровадженні нової системи голосування, сумісної з Solana. Члени спільноти, які оновлюються до RENDER SPL токенів, братимуть участь у мережевому управлінні Render через Nation.io, що є системою голосування, схожою на Snapshot. Під час оновлення голосування на обох платформах буде відкрито, і голоси будуть накопичуватися.

перерозподіл екосистемних ресурсів

Новий економічний модель BME встановлює збалансований план викидів, що забезпечує достатню гнучкість викидів, щоб винагородити чотирьох основних зацікавлених сторін мережі відповідно до їхнього внеску: ( оператори вузлів, художники, постачальники ліквідності та обчислювальні клієнти ).

Творці отримають певний відсоток винагороди за витрачені за цей період RENDER, який може становити до 100% і може поступово зменшуватися з часом. Оператори вузлів отримуватимуть винагороду за виконання роботи або надання цінності. Фонд Render оголосив про випуск 1,14 мільйона токенів RENDER як стимул для залучення нових операторів вузлів до участі в завданнях з AI-обчислень. Постачальники ліквідності отримуватимуть винагороду за кожен період за внесок заставних токенів у ліквідні пулі співпраці бірж. Звичайні власники токенів також можуть отримувати винагороду за ранню міграцію з RNDR(ETH) на RENDRE(ETH).

Беручи до уваги цілі зростання мережі, розподіл винагород між конкретними зацікавленими сторонами або новими зацікавленими сторонами залишиться регульованим, щоб забезпечити компенсацію роботи учасників, що створюють додану вартість. Загалом, впровадження нової моделі принесе стимули всім учасникам екосистеми.

Глибокий аналіз оновлення Solana Render Network та його глибокого впливу

Вплив оновлення Solana від Render на екосистему

еластична стійка токеноміка

Після впровадження моделі BME токен RENDER отримає більше ціннісних підтримок і фактично перейде до дефляційного механізму. У порівнянні зі старою моделлю платіжних токенів модель BME має дві основні переваги:

  1. RENDER буде розглядатися як товарний актив, що більше відповідає довгостроковій меті встановлення токенізованих стандартів обчислень у мережі.
  2. При досягненні певних умов навантаження на мережу, RENDER увійде в фактичний дефляційний механізм, вартість токена значно зросте.

Зокрема, у новій моделі, коли попит на завдання рендеринга недостатній, майнери можуть отримувати більше доходу, ніж раніше, а коли загальна вартість завдань, що відповідають попиту на рендеринг, перевищує загальну суму випущених винагород RENDER, майнери отримують менше доходу в порівнянні з попередньою моделлю ( згорілих токенів > новостворених токенів ), токени RENDER також перейдуть в дефляційний стан.

Огляд роботи мережі Render, за останні 3 місяці обсяги рендерингу в мережі Render зросли приблизно на 20-30%. Згідно з дослідницьким звітом, доходи від ринку програмного забезпечення для візуалізації та 3D-рендерингу, як очікується, досягнуть 11,83 мільярда доларів США до 2030 року, а середньорічний темп зростання з 2022 по 2030 рік складе 20,3%. У наступні кілька років, з подальшим стимулюванням зростання користувачів та трафіку за рахунок впровадження різних обчислювальних клієнтів, очікується досягнення масштабу ринку рендерингу, подібного до нинішнього. Сплеск бізнес-попиту викличе механізм знищення токенів RENDER та прискорить дефляцію токенів RENDER.

Глибокий аналіз оновлення Solana в мережі Render та його глибокий вплив

більш швидка та масштабована мережа

Render вже є зрілим проєктом, що обробляє мільйони кадрів на рік, і вимоги до основної L1 мережі поступово зростають. Міграція з Polygon на Solana значно сприятиме розширенню бізнесу Render на рівні базової інфраструктури, що головним чином проявляється в таких аспектах:

Щодо продуктивності торгівлі, середнє значення TPS Solana за останній місяць становить близько 4000, що в 30 разів більше, ніж у Polygon. Розподілені рендерингові послуги потребують реальної мережі, високих вимог до апаратного забезпечення та механізму передачі інформації, що взаємодіє, а також потребують синхронізації стану вузлів в мережі для підтримки децентралізованої мережі. Тому L1 має забезпечити здатність витримувати навантаження в умовах великомасштабності та високого навантаження, а також задовольняти вимоги до ліквідності на ланцюзі та поза ним.

Вартість транзакцій у мережі Solana вища, ніж у Polygon, але вона має вищу пропускну здатність транзакцій і нижчі витрати на транзакції. Згідно з оцінками команди Render, витрати на рендеринг однакової кількості кадрів на Solana зменшуються більш ніж у тисячу разів у порівнянні з Polygon, що є критично важливим для синхронізації стану в мережі Render.

Узагальнюючи, порівняно з Polygon, Solana є швидшою, дешевшою та здатною впоратися з широким баченням мережі Render. Мета створення мережі Render полягає в наданні реального часу, рендерингу та інтерактивного голографічного потоку. Це вимагає, щоб стан динамічно оновлювався в реальному часі на блокчейні. Для цього мережа повинна мати можливість писати високопродуктивний код як на блокчейні, так і на GPU. Rust може забезпечити мережу Render більшою швидкістю та гнучкістю, ніж Solidity, що в кінцевому підсумку дозволяє використовувати один і той же код для рендерингу на GPU та смарт-контрактів.

Глибокий аналіз оновлення Solana для Render Network та його далекоглядного впливу

більш перспективні DePin, AI та нові зірки цифрового авторського права

Render є одним з еталонів у галузі DePin( дистрибутивних фізичних інфраструктурних мереж) у Web3, який надає апаратну інфраструктуру для рендерингу, AI та інших галузей, і вважається аналогом NVIDIA у світі Web3. Згідно з даними ринкової капіталізації, Render у галузі DePin займає друге місце після провідного проекту децентралізованого зберігання Filecoin, перевершуючи багато старих проектів. У контексті нинішнього буму AI-застосувань, Render є одним з небагатьох проектів, які можуть продовжувати інновації та реалізовувати наратив AI.

Цифрове управління авторськими правами ( DRM ) також є ще однією передовою підгалуззю, на яку орієнтується Render. DRM реалізує швидкі, низьковартісні мультисторонні роялті, що є вкрай важливим для монетизації наступного покоління потокових додатків. Крім того, завдяки міграції до Solana, Render також може впроваджувати DRM та роялті для складних 3D-активів, IP та AI-творів на блокчейн, якщо внесок у навчальний набір дає право на відповідну винагороду.

На даний момент, як у комерційних сценаріях, так і в економічних моделях, Render має значно більший потенціал зростання і простір для уяви в порівнянні з Filecoin. У майбутньому він має шанси наздогнати Filecoin і стати лідером у кількох секторах, таких як DePin, AI та DRM.

Глибокий аналіз оновлення Solana Render Network та його далекоглядного впливу

Перспективи вибухового зростання

З квітня цього року бізнес Render увійшов у період швидкого зростання, у квітні кількість завдань на рендеринг досягла історичного максимуму в 179,5 тисяч, що в десять разів більше в порівнянні з попередніми кількома місяцями. Станом на сьогодні середня кількість завдань на рендеринг щомісяця перевищує 120 тисяч, і ця цифра продовжує зростати, що свідчить про вибухове зростання бізнесу Render. Основні причини наведені нижче:

  • Материнська компанія OTOY(, авторитетна американська компанія з хмарного рендерингу), має партнерські відносини з Apple, логотип Render network неодноразово з'являється у офіційних рекламних відео Apple. Octane X підтримує Mac та iPad, оснащені високопродуктивними чіпами M1, M2 та новітнім M3, в майбутньому Render може стати вбудованим елементом рендерингу в програмному забезпеченні Apple.

  • Нещодавно встановлено співпрацю з Stable Diffusion, завдяки якій сцени рендерингу 3D-об'єктів і відео, що створюються за допомогою великих мовних моделей, можуть бути виконані Render.

Render, спираючись на потужні технології рендерингу своєї материнської компанії OTOY, рано зайняв лідируючу позицію в сфері децентралізованого рендерингу, але завжди прагнув до інновацій та ітерацій у продуктах і технологіях. Ця інновація токеноміки та міграція на Solana спрямовані на подальше покращення надання послуг хмарного рендерингу.

Глибокий аналіз оновлення Solana мережі Render та його глибокого впливу

Крім того, Render продовжує впроваджувати нові інновації, наприклад, останній план пропозиції 007 передбачає впровадження платформи FEDML, метою якої є інтеграція потреб AI-спільноти в обчислювальну мережу Render. Ринок GPU FEDML може включати Render, що дозволить розробникам AI безперешкодно отримувати доступ до потужних розподілених GPU-ресурсів Render. Окрім FedML, Render також активно інтегрує інші різноманітні обчислювальні клієнти, такі як Beam, io.net та інші хмарні платформи. Крім того, на нещодавній конференції Solana Breakpoint 2023 Render оголосив про надання користувачам кількох рендерерів, додавши рендерери Maxon, такі як Redshift, Physical та Standard.

Ці ряд ефективних дій можуть забезпечити високий рівень наративної послідовності Render у майбутньому. Комерціалізація ШІ тільки почала відкривати двері, а такі сфери, як AR та VR, пов'язані з ШІ, також готові до старту, що, безумовно, призведе до постійно високого попиту на розподілену мережу обчислювальної потужності GPU, таку як Render. Render Network вже готова очолити масову революцію в децентралізованому рендерингу.

Глибокий аналіз оновлення Solana в Render Network та його глибокий вплив

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
0xInsomniavip
· 5год тому
Екологічне оновлення настільки своєчасне.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainWorkervip
· 07-11 19:37
Цей хід дуже класний!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LostBetweenChainsvip
· 07-11 19:36
Ще один перехід мережі на SOL
Переглянути оригіналвідповісти на0
ResearchChadButBrokevip
· 07-11 19:36
Web3 також повинен відповідати екосистемі
Переглянути оригіналвідповісти на0
CantAffordPancakevip
· 07-11 19:11
Солана справді класна
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити