Обговорення стратегій зростання трафіку екосистеми TG
Один. Вступ до основ екосистеми TG
Ринкова позиція TG та розподіл користувачів
TG став одним із найбільш швидкозростаючих соціальних платформ у світі, з кількістю активних користувачів, що перевищує 9,5 мільярдів на місяць. Як основний інструмент миттєвого обміну повідомленнями для 240 мільйонів населення регіону СНД, TG за функціоналом, відкритістю та екосистемою ближче до WeChat. Окрім розвинутих країн, TG також має велику кількість користувачів на нових ринках, таких як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран. Варто зазначити, що частка користувачів криптовалют серед користувачів TG не є високою, у багатьох країнах його більше сприймають як звичайне програмне забезпечення для обміну повідомленнями.
Побудова екосистемних функцій TG
Екосистема TG постійно вдосконалює функціональну будову. Такі функції, як публічний аккаунт і коло друзів, стали важливою інфраструктурою та засобами зростання для розробників. Деякі проекти підвищують користувацьку залученість завдяки інноваційному використанню короткометражних відео та інших функцій. Функція прямого ефіру також розробляється. Крім того, екосистема TG малих програм швидко розвивається, вже охоплює основні категорії малих програм WeChat і з'являються нові категорії, які неможливо реалізувати в WeChat.
Реклама система TG наразі ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Офіційна рекламна система підтримує лише рекламні оголошення у форматі статей в публічних акаунтах, що не дозволяє здійснювати точне таргетування. Тому деякі неофіційні рекламні системи намагаються вирішити проблеми на рівні даних за допомогою даних на блокчейні, показників груп тощо.
Два, Стратегії зростання трафіку TG
величезний потенціал TG ігор
TG ігри є величезною нішею трафіку, в майбутньому може відбутися подвійне зростання рівня проникнення та загальної кількості користувачів. На сьогодні рівень проникнення TG ігор значно нижчий за WeChat, але має потенціал перевищити Facebook. З ростом бази користувачів платформи та постійною еволюцією формату ігор, ринок TG ігор має великі перспективи.
стратегія ринкової позиції проекту
Команда проекту TG повинна чітко визначити цільову аудиторію та регіональний ринок. На відміну від єдиного великого ринку WeChat, TG має сильну міжрегіональність, значні відмінності між регіонами. Проект може визначити своє позиціонування з географічної точки зору та з урахуванням Web2/Web3. Наразі багато проектів мають користувачів, які переважно є оффлайн-користувачами, їхніми мотивами участі не є аірдроп.
У моделі монетизації, окрім випуску активів, також можна досягти доходу, вибравши відповідний ринок і цільову аудиторію. Деякі проекти вже змогли отримати прибуток в чистому середовищі Web2 через внутрішні покупки (IAP). Але більш поширеним є змішаний підхід, що поєднує IAP з випуском важких активів.
Регіон CIS є важливим ринком для екосистеми TG, де не тільки велика кількість користувачів, але й висока якість користувачів, тривалість використання та залученість. Багато відомих проектів TG походять з руськомовної зони. У порівнянні з цим, Індія, хоча і має найбільшу кількість користувачів, але має нижчу цінність користувачів та рівень проникнення.
стратегії зростання основні моменти
Витрати на розробку проекту TG низькі, а рентабельність інвестицій висока, але бракує зрілих масштабованих способів залучення клієнтів.
Через відсутність індустріалізованого зростання, необхідно здійснити різноманітні спроби.
Дизайн продукту має прагнути до найкращого відповідності потребам користувачів, а не до абсолютного "найкращого".
Слід розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як трафік.
Формується нова модель змішаного монетизації, основою якої є побудова ланцюга зворотного зв'язку вартості.
Стратегії соціального поширення включають три рівні: функціональність продукту, проектування ланцюга вартості та культурні атрибути.
З розвитком екосистеми TG у майбутньому буде більше заходів з обміну трафіком для розробників, що нададуть можливість проектам обмінюватися практичним досвідом.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 лайків
Нагородити
8
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GmGnSleeper
· 22год тому
Монетизація, монетизація, всі думають про обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MentalWealthHarvester
· 22год тому
Не розумієш – запитай. 9,5 мільярдів – це статистика з реєстраційних книг?
Повний аналіз стратегії зростання трафіку в екосистемі TG: потенціал міні-ігор та ринкова позиція
Обговорення стратегій зростання трафіку екосистеми TG
Один. Вступ до основ екосистеми TG
Ринкова позиція TG та розподіл користувачів
TG став одним із найбільш швидкозростаючих соціальних платформ у світі, з кількістю активних користувачів, що перевищує 9,5 мільярдів на місяць. Як основний інструмент миттєвого обміну повідомленнями для 240 мільйонів населення регіону СНД, TG за функціоналом, відкритістю та екосистемою ближче до WeChat. Окрім розвинутих країн, TG також має велику кількість користувачів на нових ринках, таких як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран. Варто зазначити, що частка користувачів криптовалют серед користувачів TG не є високою, у багатьох країнах його більше сприймають як звичайне програмне забезпечення для обміну повідомленнями.
Побудова екосистемних функцій TG
Екосистема TG постійно вдосконалює функціональну будову. Такі функції, як публічний аккаунт і коло друзів, стали важливою інфраструктурою та засобами зростання для розробників. Деякі проекти підвищують користувацьку залученість завдяки інноваційному використанню короткометражних відео та інших функцій. Функція прямого ефіру також розробляється. Крім того, екосистема TG малих програм швидко розвивається, вже охоплює основні категорії малих програм WeChat і з'являються нові категорії, які неможливо реалізувати в WeChat.
Реклама система TG наразі ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Офіційна рекламна система підтримує лише рекламні оголошення у форматі статей в публічних акаунтах, що не дозволяє здійснювати точне таргетування. Тому деякі неофіційні рекламні системи намагаються вирішити проблеми на рівні даних за допомогою даних на блокчейні, показників груп тощо.
Два, Стратегії зростання трафіку TG
величезний потенціал TG ігор
TG ігри є величезною нішею трафіку, в майбутньому може відбутися подвійне зростання рівня проникнення та загальної кількості користувачів. На сьогодні рівень проникнення TG ігор значно нижчий за WeChat, але має потенціал перевищити Facebook. З ростом бази користувачів платформи та постійною еволюцією формату ігор, ринок TG ігор має великі перспективи.
стратегія ринкової позиції проекту
Команда проекту TG повинна чітко визначити цільову аудиторію та регіональний ринок. На відміну від єдиного великого ринку WeChat, TG має сильну міжрегіональність, значні відмінності між регіонами. Проект може визначити своє позиціонування з географічної точки зору та з урахуванням Web2/Web3. Наразі багато проектів мають користувачів, які переважно є оффлайн-користувачами, їхніми мотивами участі не є аірдроп.
У моделі монетизації, окрім випуску активів, також можна досягти доходу, вибравши відповідний ринок і цільову аудиторію. Деякі проекти вже змогли отримати прибуток в чистому середовищі Web2 через внутрішні покупки (IAP). Але більш поширеним є змішаний підхід, що поєднує IAP з випуском важких активів.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: Геймплей TG Environmental Flow
Важливість ринку СНД
Регіон CIS є важливим ринком для екосистеми TG, де не тільки велика кількість користувачів, але й висока якість користувачів, тривалість використання та залученість. Багато відомих проектів TG походять з руськомовної зони. У порівнянні з цим, Індія, хоча і має найбільшу кількість користувачів, але має нижчу цінність користувачів та рівень проникнення.
стратегії зростання основні моменти
Витрати на розробку проекту TG низькі, а рентабельність інвестицій висока, але бракує зрілих масштабованих способів залучення клієнтів.
Через відсутність індустріалізованого зростання, необхідно здійснити різноманітні спроби.
Дизайн продукту має прагнути до найкращого відповідності потребам користувачів, а не до абсолютного "найкращого".
Слід розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як трафік.
Формується нова модель змішаного монетизації, основою якої є побудова ланцюга зворотного зв'язку вартості.
Стратегії соціального поширення включають три рівні: функціональність продукту, проектування ланцюга вартості та культурні атрибути.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
З розвитком екосистеми TG у майбутньому буде більше заходів з обміну трафіком для розробників, що нададуть можливість проектам обмінюватися практичним досвідом.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay