Нові тенденції в блокчейн-іграх: соціальні ігри можуть стати ключем до розширення аудиторії
З моментом схвалення спот-ETF на біткоїн криптовалютний ринок вийшов з низин, ціна BTC зросла з початку року з 16000 доларів до приблизно 40000 доларів. За останні чотири місяці, інскрипції, екосистема біткоїн та блокчейн-ігри стали трьома основними рушіями цього бульбашкового ринку. Тож які нові можливості відкриються для WEB3 ігор в рамках цього бульбашкового ринку?
Один. Три роки розвитку ігор на блокчейні
Блокчейн-ігри виникли на початку 2021 року. Тоді хвиля DeFi привернула велику кількість капіталу, а ігри були легшими для розуміння звичайними користувачами. Ранні блокчейн-ігри можна розглядати як DeFi, замасковані під ігри, або як такі, що інтегрують концепцію "метавсесвіту" в економічну модель DeFi.
Биківський ринок 2021 року сприяв буму блокчейн-ігор, багато користувачів кинулися брати участь у нових іграх. Прості кліки дозволяли отримувати величезні прибутки. Але чиста схема Понці важко підлягає тривалості, події з Luna та FTX у 2022 році стали уроком для новачків. Після відпливу биків, життєвий цикл більшості продуктів значно скоротився.
Команда проекту почала намагатися підвищити якість ігри та її іграбельність. Деякі команди WEB2-ігор сподіваються перевершити продукти Gamefi1.0 завдяки якості гри, але наразі не з'явилося жодної успішної WEB3-ігри, яка перевершила б Axie або StepN.
У 2023 році потужні традиційні розробники ігор вийшли на ринок, приносячи якісні ігри та фінансування. Ці проекти, які мають і фінансування, і професійні ігрові можливості, називаються WEB2.5 ланцюговими іграми, вони покращили якість ігор та управління NFT, такі як Matr1x, Seraph тощо.
Двi, чи є високоякісні ігри єдиним виходом?
Підвищення якості продуктів блокчейн-ігор дійсно є необхідним кроком, оскільки ранні блокчейн-ігри мали надто низький рівень ігрового процесу. Але чи є наслідування традиційних AAA-ігор єдиним виходом? Чи готові нинішні користувачі WEB3-ігор платити за це?
Аналіз поточних характеристик користувачів є важливим. Після двох років ведмежого ринку залишилися переважно "старі паї". Для них якісні проекти блокчейн-ігор означають наявність капіталу, команди та технологій, що є формою "ціннісних інвестицій". Більшість користувачів вважає, що проекти з високими початковими інвестиціями мають меншу ймовірність зникнення.
Переважна більшість старих користувачів все ще орієнтовані на заробіток. Нові користувачі поки що не почали масово заходити. Інша проблема полягає в тому, що великі капітали важко насправді увійти в основний механізм гри, вони більше схильні до видобутку в DeFi. Життєвий цикл гри обмежений швидкістю входження нових користувачів, фінансування проекту та здатністю залучати зовнішні кошти.
На даний момент профіль користувачів Web3-ігор все ще сильно перекривається з профілем користувачів криптовалют, які приходять для заробітку, а не як справжні гравці. Отже, просте підвищення ігрової привабливості може не задовольнити потреби. Користувачам може бути важко точно оцінити інвестиції та цінність гри.
Отже, крім підвищення ігрової цінності, чи є в блокчейн-ігор інші шляхи розвитку? Соціальні мережі можуть бути одним із напрямків. У 2024 році серія казуальних ігор BAC Games з'явиться з ідеєю "Грати в WEB3-ігри - це грати в соціальні мережі".
Три, "позагрова сильна соціалізація" може стати шляхом до порушення кола
Ігрова соціалізація відрізняється від традиційної соціалізації, вона об'єднує групу людей через механіку гри, розширюючи теми з ігрових завдань до позаігрових тем, врешті-решт досягаючи ефекту "гра вже не така цікава, але ця компанія друзів досить цікава".
WEB3 ігри мають унікальні переваги в соціальному аспекті. Користувачі WEB3 зазвичай працюють у розподіленому режимі, тому психологічно їм особливо потрібне спілкування. Інтеграція соціальних аспектів у блокчейн-ігри може призвести до таких результатів:
Користувачі переходять від раціонального до емоційного, більше готові інвестувати в інтереси команди
Соціальна взаємодія може подовжити період тиску на токени.
Чотири, BAC: інноваційний ігровий процес у соціальних іграх
BAC ця гра на блокчейні акцентує увагу на "соціальних зв'язках поза грою". Основна модель "Group to earn", що підкреслює командну роботу. Ігрові механіки BAC у соціальному контексті включають:
Тісно пов'язаний з блокчейном Blast, назва є грою слів.
Використовуючи модель "Group to earn", користувачі повинні приєднатися до автомобільного клубу, щоб брати участь в операціях і отримувати прибуток.
Для користувачів, які ставлять ETH на Blast, відбудеться аірдроп Vetoken, щоб збільшити ліквідність
Зосередьтеся на прибутку користувачів на початковому етапі, щоб створити ефект залучення на початку.
BAC Games отримує підтримку Ultiverse, який фінансується такими інвесторами, як Binance та Sequoia Capital. BAC може стати першою блокчейн-грою на Blast.
Економічна модель версії V1 BAC в основному включає:
Користувач купує сліпі бокси для отримання NFT персонажів
Приєднайтеся до автомобільного клубу, вносьте матеріали для виробництва автомобілів
Розмістіть автомобіль у місті, щоб заробити токени BAC
Розподіл прибутку відповідно до внеску
Vetoken використовується для будівництва клубів та оновлення NFT персонажів, насамперед для користувачів, які стейкають Blast. Версія V2 додасть ігрові механіки PVP, фанів автомобілів, виборів тощо, а також введе активи з написами.
5. Ланцюгові ігри, які більше підходять для користувачів Web3
Чітка концепція BAC Games:
Розробка легких і розважальних ігор для поточної групи користувачів WEB3
Швидкий перехід до соціальних сцен, згуртування громадської згоди
Його економічна модель інноваційна завдяки поєднанню модельного підходу + "Group to earn", подібно до "транспортної моделі" Blast.
У 2024 році в сфері блокчейн-ігор буде безліч різноманітних варіантів. Крім прагнення до високої якості та ігровості, ігри, подібні до BAC Games, які обирають шлях легкого геймінгу та соціальних атрибутів, також можуть прокласти новий шлях. Ми чекаємо, чи зможуть ці інновації принести нові можливості для розвитку блокчейн-ігор.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotGonnaMakeIt
· 10год тому
падіння коли кажу, що в мене є мрія зростання коли кажу, що в мене є виконання
Переглянути оригіналвідповісти на0
WinterWarmthCat
· 10год тому
Хто сказав, що брат не може грати в блокчейн-ігри? Дайте мені ще раз ризикнути.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MidnightTrader
· 10год тому
Знову купа обману, Понці ще недостатньо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ValidatorViking
· 10год тому
фермерство прибутку зустрічає рагнарок... ще одна p2e понзі-схема smh. коли вони навчаться, що справжня стійкість протоколу походить з міцної консенсусу?
WEB3 ігор нові тенденції: соціальні ланцюгові ігри можуть стати ключем до виходу за межі Blast екосистеми BAC вперше представляє модель Group to earn
Нові тенденції в блокчейн-іграх: соціальні ігри можуть стати ключем до розширення аудиторії
З моментом схвалення спот-ETF на біткоїн криптовалютний ринок вийшов з низин, ціна BTC зросла з початку року з 16000 доларів до приблизно 40000 доларів. За останні чотири місяці, інскрипції, екосистема біткоїн та блокчейн-ігри стали трьома основними рушіями цього бульбашкового ринку. Тож які нові можливості відкриються для WEB3 ігор в рамках цього бульбашкового ринку?
Один. Три роки розвитку ігор на блокчейні
Блокчейн-ігри виникли на початку 2021 року. Тоді хвиля DeFi привернула велику кількість капіталу, а ігри були легшими для розуміння звичайними користувачами. Ранні блокчейн-ігри можна розглядати як DeFi, замасковані під ігри, або як такі, що інтегрують концепцію "метавсесвіту" в економічну модель DeFi.
Биківський ринок 2021 року сприяв буму блокчейн-ігор, багато користувачів кинулися брати участь у нових іграх. Прості кліки дозволяли отримувати величезні прибутки. Але чиста схема Понці важко підлягає тривалості, події з Luna та FTX у 2022 році стали уроком для новачків. Після відпливу биків, життєвий цикл більшості продуктів значно скоротився.
Команда проекту почала намагатися підвищити якість ігри та її іграбельність. Деякі команди WEB2-ігор сподіваються перевершити продукти Gamefi1.0 завдяки якості гри, але наразі не з'явилося жодної успішної WEB3-ігри, яка перевершила б Axie або StepN.
У 2023 році потужні традиційні розробники ігор вийшли на ринок, приносячи якісні ігри та фінансування. Ці проекти, які мають і фінансування, і професійні ігрові можливості, називаються WEB2.5 ланцюговими іграми, вони покращили якість ігор та управління NFT, такі як Matr1x, Seraph тощо.
Двi, чи є високоякісні ігри єдиним виходом?
Підвищення якості продуктів блокчейн-ігор дійсно є необхідним кроком, оскільки ранні блокчейн-ігри мали надто низький рівень ігрового процесу. Але чи є наслідування традиційних AAA-ігор єдиним виходом? Чи готові нинішні користувачі WEB3-ігор платити за це?
Аналіз поточних характеристик користувачів є важливим. Після двох років ведмежого ринку залишилися переважно "старі паї". Для них якісні проекти блокчейн-ігор означають наявність капіталу, команди та технологій, що є формою "ціннісних інвестицій". Більшість користувачів вважає, що проекти з високими початковими інвестиціями мають меншу ймовірність зникнення.
Переважна більшість старих користувачів все ще орієнтовані на заробіток. Нові користувачі поки що не почали масово заходити. Інша проблема полягає в тому, що великі капітали важко насправді увійти в основний механізм гри, вони більше схильні до видобутку в DeFi. Життєвий цикл гри обмежений швидкістю входження нових користувачів, фінансування проекту та здатністю залучати зовнішні кошти.
На даний момент профіль користувачів Web3-ігор все ще сильно перекривається з профілем користувачів криптовалют, які приходять для заробітку, а не як справжні гравці. Отже, просте підвищення ігрової привабливості може не задовольнити потреби. Користувачам може бути важко точно оцінити інвестиції та цінність гри.
Отже, крім підвищення ігрової цінності, чи є в блокчейн-ігор інші шляхи розвитку? Соціальні мережі можуть бути одним із напрямків. У 2024 році серія казуальних ігор BAC Games з'явиться з ідеєю "Грати в WEB3-ігри - це грати в соціальні мережі".
Три, "позагрова сильна соціалізація" може стати шляхом до порушення кола
Ігрова соціалізація відрізняється від традиційної соціалізації, вона об'єднує групу людей через механіку гри, розширюючи теми з ігрових завдань до позаігрових тем, врешті-решт досягаючи ефекту "гра вже не така цікава, але ця компанія друзів досить цікава".
WEB3 ігри мають унікальні переваги в соціальному аспекті. Користувачі WEB3 зазвичай працюють у розподіленому режимі, тому психологічно їм особливо потрібне спілкування. Інтеграція соціальних аспектів у блокчейн-ігри може призвести до таких результатів:
Чотири, BAC: інноваційний ігровий процес у соціальних іграх
BAC ця гра на блокчейні акцентує увагу на "соціальних зв'язках поза грою". Основна модель "Group to earn", що підкреслює командну роботу. Ігрові механіки BAC у соціальному контексті включають:
BAC Games отримує підтримку Ultiverse, який фінансується такими інвесторами, як Binance та Sequoia Capital. BAC може стати першою блокчейн-грою на Blast.
Економічна модель версії V1 BAC в основному включає:
Vetoken використовується для будівництва клубів та оновлення NFT персонажів, насамперед для користувачів, які стейкають Blast. Версія V2 додасть ігрові механіки PVP, фанів автомобілів, виборів тощо, а також введе активи з написами.
5. Ланцюгові ігри, які більше підходять для користувачів Web3
Чітка концепція BAC Games:
Його економічна модель інноваційна завдяки поєднанню модельного підходу + "Group to earn", подібно до "транспортної моделі" Blast.
У 2024 році в сфері блокчейн-ігор буде безліч різноманітних варіантів. Крім прагнення до високої якості та ігровості, ігри, подібні до BAC Games, які обирають шлях легкого геймінгу та соціальних атрибутів, також можуть прокласти новий шлях. Ми чекаємо, чи зможуть ці інновації принести нові можливості для розвитку блокчейн-ігор.