Thật vậy, Unreal Engine đang chuyển sang tọa độ Left-Up-Forward ở mọi nơi, bắt đầu với UEFN và đến với UE5-6 theo cách có thể áp dụng dần dần thông qua cài đặt giao diện người dùng và các hàm / macro trợ giúp C++ để dễ dàng chuyển đổi.
Điều này sẽ căn chỉnh Unreal với Y-Up, tay phải
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Thật vậy, Unreal Engine đang chuyển sang tọa độ Left-Up-Forward ở mọi nơi, bắt đầu với UEFN và đến với UE5-6 theo cách có thể áp dụng dần dần thông qua cài đặt giao diện người dùng và các hàm / macro trợ giúp C++ để dễ dàng chuyển đổi.
Điều này sẽ căn chỉnh Unreal với Y-Up, tay phải