Khám phá lộ trình triển khai DePIN và trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi
Điểm đau và cơ hội của trò chơi đám mây
Cloud gaming phát triển nhanh chóng, nhưng luôn đối mặt với một thách thức lớn: mặc dù công nghệ liên tục tiến bộ, nhưng các vấn đề cố hữu của kiến trúc tập trung vẫn dẫn đến độ trễ đáng kể. Dữ liệu cho thấy, so với việc chạy tại chỗ, các dịch vụ cloud gaming truyền thống sẽ tăng độ trễ từ 40-150 mili giây, với tỷ lệ tăng từ 85%-800%.
Để có được trải nghiệm tốt nhất, khoảng cách vật lý và phân bố mạng là rất quan trọng. Triển khai các nút trò chơi gần vị trí của người dùng cuối có thể giảm đáng kể độ trễ. Tuy nhiên, việc xây dựng các trung tâm dữ liệu lớn trên toàn cầu vừa không kinh tế vừa không hiệu quả.
Tình trạng ngành
Một số công ty công nghệ lớn đã cố gắng giải quyết vấn đề này, nhưng đều gặp khó khăn. Mặc dù thất bại có thể do nhiều nguyên nhân khác nhau, nhưng một vấn đề cốt lõi thường bị bỏ qua là cam kết công nghệ không thể thực hiện. Dưới cấu trúc công nghệ hiện tại, một số tính năng được tuyên bố khó có thể thực hiện, vì độ trễ cuối cùng bị giới hạn bởi các quy luật khách quan của khoảng cách vật lý.
Ngay cả một nền tảng trò chơi đám mây lớn với hàng chục triệu người dùng cũng gặp phải vấn đề độ trễ do phụ thuộc vào các trung tâm dữ liệu tập trung. Những trung tâm dữ liệu này thường có tỷ lệ sử dụng thấp và xa người dùng. Giải pháp này có thể "đủ" cho một số trò chơi giải trí hoặc trò chơi đơn, nhưng rõ ràng là không lý tưởng cho những game thủ tìm kiếm trải nghiệm ngâm mình tối ưu trong các trò chơi cạnh tranh hoặc nhiều người chơi.
Lợi ích của mạng P2P
Đặc điểm của trò chơi đám mây khiến nó trở thành một ứng dụng lý tưởng cho mạng phân tán:
Rút ngắn khoảng cách vật lý và tối ưu hóa phân phối mạng là chìa khóa để giảm độ trễ
Cloud game không cần thiết bị phần cứng lớn vẫn có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao.
Đây chính là lợi thế của mạng P2P so với dịch vụ đám mây tập trung: một mặt, các nút P2P có thể gần gũi hơn với người dùng cuối; mặt khác, nó không cần những trung tâm dữ liệu lớn đắt tiền - phần cứng tiêu dùng có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao và có thể bao phủ những khu vực mà trung tâm dữ liệu truyền thống khó tiếp cận.
Cung ứng thị trường thích ứng
Dữ liệu cho thấy, hiện có khoảng 2 tỷ máy tính chơi game trên toàn cầu, mỗi năm có thêm 100 triệu máy. Mặc dù sản lượng máy tính tiếp tục tăng, nhưng tỷ lệ sử dụng thiết bị cho mục đích giải trí không tăng đồng bộ. Trong khi đó, nhu cầu chơi game đang tăng trưởng theo cấp số nhân.
Mâu thuẫn giữa thiết bị hiệu suất cao bị bỏ hoang và nhu cầu chơi game gia tăng đã tạo ra cơ hội cho mạng game đám mây P2P: thông qua việc tích hợp tài nguyên sức mạnh tính toán bỏ hoang, cung cấp dịch vụ cho người chơi cần kết nối game chất lượng cao với chi phí thấp (đặc biệt là người dùng từ thị trường mới nổi khó có khả năng chi trả thiết bị chuyên nghiệp).
Do đó, điện toán biên và trò chơi đám mây độ trễ thấp được kỳ vọng sẽ trở thành phương thức phân phối trò chơi chính, giống như các nền tảng phát trực tuyến khiến việc phân phối nội dung trở nên linh hoạt và thuận tiện hơn.
Giải pháp DePIN mới nổi
Sản phẩm DePIN trong một hệ sinh thái blockchain đang tập trung vào việc đạt được trải nghiệm game đám mây với độ trễ thấp nhất thông qua tính toán biên. Dự án cho phép bất kỳ người dùng nào thiết lập nút và chia sẻ tài nguyên game. Các nhà cung cấp sức mạnh tính toán có thể tận dụng thiết bị tối ưu hóa game, trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm game hiệu suất cao và độ trễ thấp với chi phí thấp hơn. Thông qua mô hình này, những người sở hữu PC game có thể biến thiết bị của họ thành trung tâm dữ liệu mini và nhận thu nhập thụ động mà không cần bất kỳ chi phí nào. Hơn nữa, việc tham gia mạng DePIN không yêu cầu mua phần cứng tùy chỉnh, điều này làm giảm đáng kể ngưỡng tham gia vào hệ sinh thái.
Đáng chú ý là dự án này cung cấp sự hỗ trợ đổi mới cho trò chơi Web3: thông qua bộ điều khiển có ví cứng tích hợp, việc tương tác với blockchain được thực hiện dễ dàng mà người dùng không cảm nhận được.
so với các nền tảng trò chơi đám mây truyền thống
So với các ông lớn trò chơi đám mây truyền thống, các dự án DePIN mới nổi này dự kiến sẽ nổi bật nhờ những lợi thế sau:
Chế độ trò chơi đám mây phi tập trung
Tính toán biên để giảm độ trễ
Tăng cường trải nghiệm trò chơi bằng AI
so với các dự án Web3 khác
Mặc dù hiện tại có nhiều dự án Web3 liên quan đến trò chơi và tính toán phi tập trung, nhưng con đường công nghệ và định vị sản phẩm của chúng có sự khác biệt rõ rệt. So với đó, các dự án DePIN tập trung vào lĩnh vực trò chơi đám mây xây dựng lợi thế cạnh tranh độc đáo thông qua "mạng lưới nút phân tán + hệ thống khuyến khích xã hội" - cung cấp dịch vụ trò chơi đám mây với chi phí thấp, độ trễ thấp và chất lượng hình ảnh cao, đồng thời nâng cao sự giữ chân người chơi nhờ vào nhiệm vụ xã hội và cơ chế thưởng bằng token.
Ứng dụng
Trải nghiệm game di động
Người dùng có thể thưởng thức trò chơi chất lượng cao bất cứ lúc nào, ngay cả khi không có PC chơi game hoặc rời khỏi thiết bị chơi game của mình, như ở quán cà phê, thư viện, hoặc thậm chí trên đường đi. Không cần mang theo laptop hiệu suất cao hay phụ thuộc vào máy chủ đám mây từ xa, chỉ cần mở ứng dụng trên bất kỳ thiết bị nào (máy tính bảng, điện thoại hoặc laptop nhẹ) và "mượn" sức mạnh tính toán từ các nút lân cận, người dùng sẽ có được trải nghiệm chơi game với độ trễ thấp và chất lượng cao mọi lúc mọi nơi.
Trò chơi nhiều người địa phương
Các nền tảng này không chỉ cung cấp dịch vụ trò chơi mà còn có chức năng xã hội. Với cơ sở hạ tầng điện toán biên, chúng không chỉ mang lại trải nghiệm trò chơi đơn tốt hơn mà còn đổi mới nhiều trò chơi nhiều người chơi được địa phương hóa. Thông qua các hệ thống cụ thể, người dùng có thể tham gia giao chiến trực tuyến theo thời gian thực ngay cả khi không ở trong cùng một phòng.
Trò chơi và tương tác trực tiếp
Truyền hình trò chơi là một thị trường khổng lồ với hàng triệu người phát sóng hoạt động và hàng chục triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Một số dự án DePIN cho phép người phát sóng hợp tác trực tiếp với những khán giả được chọn thông qua tính năng "một chạm đồng màn hình", tăng cường các tương tác xã hội mới. Bằng cách biến việc xem thụ động thành tham gia chủ động, nó tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn.
Lấy trải nghiệm người dùng làm trung tâm
Các dự án loại này luôn được xây dựng xung quanh nhu cầu của người dùng cuối - cho dù đó là nhà cung cấp nút hay người chơi game. Nhà cung cấp nút có thể tận dụng tài nguyên tính toán nhàn rỗi để tạo ra giá trị cho người dùng, đồng thời thu được lợi nhuận bổ sung; trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game đám mây tuyệt vời. Không chỉ có vậy, thông qua hệ thống xã hội, trải nghiệm chơi game có tính xã hội mạnh mẽ hơn và cảm giác hòa nhập hơn.
Để đảm bảo trải nghiệm người dùng chất lượng, một số dự án dự định triển khai chức năng lưu trữ trạng thái trò chơi trên đám mây, tạo các điểm kiểm tra định kỳ. Nếu một nút gặp sự cố, trò chơi sẽ sử dụng lưu trữ đám mây để khởi động lại ngay lập tức trên một nút khác. Trong tương lai, sẽ thiết lập hệ thống staking và uy tín, kích thích các nhà điều hành nút chất lượng thông qua cơ chế lý thuyết trò chơi.
Những đổi mới này hứa hẹn sẽ định nghĩa lại cách tương tác trong trò chơi - không chỉ trong lĩnh vực Web3, mà còn ảnh hưởng đến toàn bộ hệ sinh thái trò chơi. Mạng lưới phi tập trung do người dùng thúc đẩy này đang thay đổi một cách cơ bản logic nền tảng của phát hành, trải nghiệm và kiếm tiền trong trò chơi.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 thích
Phần thưởng
16
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
TokenVelocity
· 1giờ trước
Chơi game nhiều năm như vậy, Trễ thật sự rất đau đầu.
DePIN+Game Cloud: Ý tưởng mới để giải quyết vấn đề trễ bằng điện toán biên
Khám phá lộ trình triển khai DePIN và trò chơi đám mây tại các thị trường mới nổi
Điểm đau và cơ hội của trò chơi đám mây
Cloud gaming phát triển nhanh chóng, nhưng luôn đối mặt với một thách thức lớn: mặc dù công nghệ liên tục tiến bộ, nhưng các vấn đề cố hữu của kiến trúc tập trung vẫn dẫn đến độ trễ đáng kể. Dữ liệu cho thấy, so với việc chạy tại chỗ, các dịch vụ cloud gaming truyền thống sẽ tăng độ trễ từ 40-150 mili giây, với tỷ lệ tăng từ 85%-800%.
Để có được trải nghiệm tốt nhất, khoảng cách vật lý và phân bố mạng là rất quan trọng. Triển khai các nút trò chơi gần vị trí của người dùng cuối có thể giảm đáng kể độ trễ. Tuy nhiên, việc xây dựng các trung tâm dữ liệu lớn trên toàn cầu vừa không kinh tế vừa không hiệu quả.
Tình trạng ngành
Một số công ty công nghệ lớn đã cố gắng giải quyết vấn đề này, nhưng đều gặp khó khăn. Mặc dù thất bại có thể do nhiều nguyên nhân khác nhau, nhưng một vấn đề cốt lõi thường bị bỏ qua là cam kết công nghệ không thể thực hiện. Dưới cấu trúc công nghệ hiện tại, một số tính năng được tuyên bố khó có thể thực hiện, vì độ trễ cuối cùng bị giới hạn bởi các quy luật khách quan của khoảng cách vật lý.
Ngay cả một nền tảng trò chơi đám mây lớn với hàng chục triệu người dùng cũng gặp phải vấn đề độ trễ do phụ thuộc vào các trung tâm dữ liệu tập trung. Những trung tâm dữ liệu này thường có tỷ lệ sử dụng thấp và xa người dùng. Giải pháp này có thể "đủ" cho một số trò chơi giải trí hoặc trò chơi đơn, nhưng rõ ràng là không lý tưởng cho những game thủ tìm kiếm trải nghiệm ngâm mình tối ưu trong các trò chơi cạnh tranh hoặc nhiều người chơi.
Lợi ích của mạng P2P
Đặc điểm của trò chơi đám mây khiến nó trở thành một ứng dụng lý tưởng cho mạng phân tán:
Đây chính là lợi thế của mạng P2P so với dịch vụ đám mây tập trung: một mặt, các nút P2P có thể gần gũi hơn với người dùng cuối; mặt khác, nó không cần những trung tâm dữ liệu lớn đắt tiền - phần cứng tiêu dùng có thể cung cấp dịch vụ chất lượng cao và có thể bao phủ những khu vực mà trung tâm dữ liệu truyền thống khó tiếp cận.
Cung ứng thị trường thích ứng
Dữ liệu cho thấy, hiện có khoảng 2 tỷ máy tính chơi game trên toàn cầu, mỗi năm có thêm 100 triệu máy. Mặc dù sản lượng máy tính tiếp tục tăng, nhưng tỷ lệ sử dụng thiết bị cho mục đích giải trí không tăng đồng bộ. Trong khi đó, nhu cầu chơi game đang tăng trưởng theo cấp số nhân.
Mâu thuẫn giữa thiết bị hiệu suất cao bị bỏ hoang và nhu cầu chơi game gia tăng đã tạo ra cơ hội cho mạng game đám mây P2P: thông qua việc tích hợp tài nguyên sức mạnh tính toán bỏ hoang, cung cấp dịch vụ cho người chơi cần kết nối game chất lượng cao với chi phí thấp (đặc biệt là người dùng từ thị trường mới nổi khó có khả năng chi trả thiết bị chuyên nghiệp).
Do đó, điện toán biên và trò chơi đám mây độ trễ thấp được kỳ vọng sẽ trở thành phương thức phân phối trò chơi chính, giống như các nền tảng phát trực tuyến khiến việc phân phối nội dung trở nên linh hoạt và thuận tiện hơn.
Giải pháp DePIN mới nổi
Sản phẩm DePIN trong một hệ sinh thái blockchain đang tập trung vào việc đạt được trải nghiệm game đám mây với độ trễ thấp nhất thông qua tính toán biên. Dự án cho phép bất kỳ người dùng nào thiết lập nút và chia sẻ tài nguyên game. Các nhà cung cấp sức mạnh tính toán có thể tận dụng thiết bị tối ưu hóa game, trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm game hiệu suất cao và độ trễ thấp với chi phí thấp hơn. Thông qua mô hình này, những người sở hữu PC game có thể biến thiết bị của họ thành trung tâm dữ liệu mini và nhận thu nhập thụ động mà không cần bất kỳ chi phí nào. Hơn nữa, việc tham gia mạng DePIN không yêu cầu mua phần cứng tùy chỉnh, điều này làm giảm đáng kể ngưỡng tham gia vào hệ sinh thái.
Đáng chú ý là dự án này cung cấp sự hỗ trợ đổi mới cho trò chơi Web3: thông qua bộ điều khiển có ví cứng tích hợp, việc tương tác với blockchain được thực hiện dễ dàng mà người dùng không cảm nhận được.
so với các nền tảng trò chơi đám mây truyền thống
So với các ông lớn trò chơi đám mây truyền thống, các dự án DePIN mới nổi này dự kiến sẽ nổi bật nhờ những lợi thế sau:
so với các dự án Web3 khác
Mặc dù hiện tại có nhiều dự án Web3 liên quan đến trò chơi và tính toán phi tập trung, nhưng con đường công nghệ và định vị sản phẩm của chúng có sự khác biệt rõ rệt. So với đó, các dự án DePIN tập trung vào lĩnh vực trò chơi đám mây xây dựng lợi thế cạnh tranh độc đáo thông qua "mạng lưới nút phân tán + hệ thống khuyến khích xã hội" - cung cấp dịch vụ trò chơi đám mây với chi phí thấp, độ trễ thấp và chất lượng hình ảnh cao, đồng thời nâng cao sự giữ chân người chơi nhờ vào nhiệm vụ xã hội và cơ chế thưởng bằng token.
Ứng dụng
Trải nghiệm game di động
Người dùng có thể thưởng thức trò chơi chất lượng cao bất cứ lúc nào, ngay cả khi không có PC chơi game hoặc rời khỏi thiết bị chơi game của mình, như ở quán cà phê, thư viện, hoặc thậm chí trên đường đi. Không cần mang theo laptop hiệu suất cao hay phụ thuộc vào máy chủ đám mây từ xa, chỉ cần mở ứng dụng trên bất kỳ thiết bị nào (máy tính bảng, điện thoại hoặc laptop nhẹ) và "mượn" sức mạnh tính toán từ các nút lân cận, người dùng sẽ có được trải nghiệm chơi game với độ trễ thấp và chất lượng cao mọi lúc mọi nơi.
Trò chơi nhiều người địa phương
Các nền tảng này không chỉ cung cấp dịch vụ trò chơi mà còn có chức năng xã hội. Với cơ sở hạ tầng điện toán biên, chúng không chỉ mang lại trải nghiệm trò chơi đơn tốt hơn mà còn đổi mới nhiều trò chơi nhiều người chơi được địa phương hóa. Thông qua các hệ thống cụ thể, người dùng có thể tham gia giao chiến trực tuyến theo thời gian thực ngay cả khi không ở trong cùng một phòng.
Trò chơi và tương tác trực tiếp
Truyền hình trò chơi là một thị trường khổng lồ với hàng triệu người phát sóng hoạt động và hàng chục triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Một số dự án DePIN cho phép người phát sóng hợp tác trực tiếp với những khán giả được chọn thông qua tính năng "một chạm đồng màn hình", tăng cường các tương tác xã hội mới. Bằng cách biến việc xem thụ động thành tham gia chủ động, nó tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn.
Lấy trải nghiệm người dùng làm trung tâm
Các dự án loại này luôn được xây dựng xung quanh nhu cầu của người dùng cuối - cho dù đó là nhà cung cấp nút hay người chơi game. Nhà cung cấp nút có thể tận dụng tài nguyên tính toán nhàn rỗi để tạo ra giá trị cho người dùng, đồng thời thu được lợi nhuận bổ sung; trong khi người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game đám mây tuyệt vời. Không chỉ có vậy, thông qua hệ thống xã hội, trải nghiệm chơi game có tính xã hội mạnh mẽ hơn và cảm giác hòa nhập hơn.
Để đảm bảo trải nghiệm người dùng chất lượng, một số dự án dự định triển khai chức năng lưu trữ trạng thái trò chơi trên đám mây, tạo các điểm kiểm tra định kỳ. Nếu một nút gặp sự cố, trò chơi sẽ sử dụng lưu trữ đám mây để khởi động lại ngay lập tức trên một nút khác. Trong tương lai, sẽ thiết lập hệ thống staking và uy tín, kích thích các nhà điều hành nút chất lượng thông qua cơ chế lý thuyết trò chơi.
Những đổi mới này hứa hẹn sẽ định nghĩa lại cách tương tác trong trò chơi - không chỉ trong lĩnh vực Web3, mà còn ảnh hưởng đến toàn bộ hệ sinh thái trò chơi. Mạng lưới phi tập trung do người dùng thúc đẩy này đang thay đổi một cách cơ bản logic nền tảng của phát hành, trải nghiệm và kiếm tiền trong trò chơi.