Trò chơi giải trí Web3: Cơ hội mới cho việc áp dụng rộng rãi
Ngành Web3 luôn tìm kiếm những cách hiệu quả để đạt được sự chấp nhận rộng rãi. Mặc dù công nghệ đang ngày càng tiến bộ, nhưng sự tăng trưởng người dùng vẫn diễn ra chậm chạp. Cơn sốt Meme coin gần đây tuy đã thu hút sự chú ý của công chúng trong thời gian ngắn, nhưng sự tham gia dựa trên đầu cơ này khó có thể duy trì. Để đạt được sự phổ cập thực sự, ngành cần chuyển sang việc tạo ra giá trị người dùng bền vững, thay vì chỉ dựa vào lợi nhuận tài chính ngắn hạn.
Trong lịch sử phổ biến công nghệ mới, trò chơi luôn đóng vai trò quan trọng. Từ các trò chơi MUD thời PC đến các trò chơi như "Fruit Ninja" và "Temple Run" trong thời đại điện thoại thông minh, những trò chơi đơn giản và dễ hiểu đã giúp người dùng nhanh chóng thích nghi với công nghệ mới. Sự phổ biến của công nghệ thực tế tăng cường cũng nhờ vào những trò chơi như "Pokémon Go". Các trò chơi giải trí, như là "hướng dẫn trải nghiệm" cho công nghệ mới, đã trở thành công cụ hiệu quả thúc đẩy việc áp dụng quy mô lớn bằng cách đơn giản hóa các hệ thống phức tạp và cung cấp giá trị trực quan.
Trong lĩnh vực Web3, trò chơi giải trí cũng có thể đóng vai trò cầu nối. Chúng cung cấp một cổng vào hệ sinh thái với rào cản thấp, cho phép người dùng khám phá Web3 với rủi ro tối thiểu. So với giao dịch Meme coin có tính đầu cơ cao và các trò chơi Web3 hardcore phức tạp, trò chơi giải trí đạt được sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận và sự tham gia liên tục, trở thành con đường thực tiễn để thúc đẩy sự phổ biến của Web3.
Gomble Games đang dẫn đầu sự kết hợp giữa Web3 và trò chơi giải trí. Công ty xuất phát từ phòng ban blockchain của studio trò chơi Hàn Quốc 111 Percent, cam kết thúc đẩy sự chấp nhận Web3 thông qua trải nghiệm trò chơi dễ tiếp cận và có tính tương tác cao. Gomble kiên định với nguyên tắc cốt lõi "truyền tải niềm vui", tích hợp liền mạch các tính năng Web3 vào lối chơi. Trò chơi trên nền tảng Telegram của họ, Eggdrop, đã thu hút 300.000 người dùng chỉ sau hai ngày ra mắt, và số người dùng hoạt động hàng tháng nhanh chóng vượt qua 3 triệu, với 600.000 người dùng hoạt động hàng ngày và duy trì tỷ lệ giữ chân cao.
Gomble không chỉ tập trung vào phát triển trò chơi mà còn xây dựng một hệ sinh thái Web3 hoàn chỉnh. Chiến lược của nó bao gồm ba thành phần chính: Trung tâm trò chơi xã hội GOMBLE SQUAD, Nền tảng nhà phát triển GOMBLE BUILDERS và mã thông báo gốc $GM. Cả ba đều phối hợp với nhau, nhằm tạo ra một hệ sinh thái Web3 bền vững, hiện thực hóa tầm nhìn người dùng đồng sáng tạo nội dung và chia sẻ phần thưởng.
GOMBLE SQUAD đã giới thiệu cơ chế nhóm tối đa 10 người, tăng cường thuộc tính xã hội thông qua các nhiệm vụ hợp tác, xếp hạng đội và chia sẻ phần thưởng. Giai đoạn thử nghiệm cho thấy cơ chế này đã nâng cao đáng kể tỷ lệ giữ chân người dùng và mong muốn chi trả. GOMBLE BUILDERS cho phép người dùng tham gia trực tiếp vào quá trình phát triển trò chơi và nhận phần thưởng, cung cấp nền tảng lý tưởng cho các thí nghiệm lặp lại trong trò chơi giải trí.
Thiết kế kinh tế token của Gomble nhằm kết nối người chơi, nhà phát triển và cộng đồng. Người chơi kiếm token thông qua trò chơi, dữ liệu người dùng chất lượng cao được ghi lại trên chuỗi; các nhà phát triển dựa vào đó để tối ưu hóa hoạt động và phát hành phần thưởng cá nhân hóa. Mô hình này trao quyền sở hữu dữ liệu lại cho các nhà phát triển và người dùng, chuyển đổi thành tài sản chia sẻ thúc đẩy sự tham gia.
Mặc dù Gomble đã thể hiện khả năng thực thi mạnh mẽ, nhưng để tái hiện thành công của trò chơi giải trí trong sự phổ biến của công nghệ di động trong lĩnh vực Web3, vẫn còn nhiều thách thức. Việc liên tục sản xuất "trò chơi thú vị" là chìa khóa cho sự thành công. Chiến lược hợp tác mà Gomble áp dụng, hợp tác với các nhà phát triển bên ngoài, các studio và các dự án Web3, có khả năng nâng cao xác suất thành công đột phá.
Các trò chơi giải trí vẫn là công cụ thực tế nhất để đạt được sự chấp nhận quy mô lớn của Web3. Nếu Gomble có thể thành công vượt qua, có thể sẽ mở ra một làn sóng phổ biến mới được thúc đẩy bởi niềm vui chơi game chứ không phải bởi đầu cơ. Điều này sẽ mang lại một nền tảng người dùng rộng rãi và bền vững hơn cho công nghệ Web3, thúc đẩy toàn ngành phát triển.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
12 thích
Phần thưởng
12
3
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ServantOfSatoshi
· 15giờ trước
Chỉ là trò chơi máy ném coin thôi, có tiềm năng phát triển gì đâu.
Xem bản gốcTrả lời0
CommunityJanitor
· 15giờ trước
Một đống lời nói suông có ích gì?
Xem bản gốcTrả lời0
Token_Sherpa
· 15giờ trước
ponzinomics được trang điểm như "vui vẻ", thật ra đã thấy tất cả rồi...
Web3 trò chơi giải trí dẫn đầu làn sóng áp dụng quy mô lớn
Trò chơi giải trí Web3: Cơ hội mới cho việc áp dụng rộng rãi
Ngành Web3 luôn tìm kiếm những cách hiệu quả để đạt được sự chấp nhận rộng rãi. Mặc dù công nghệ đang ngày càng tiến bộ, nhưng sự tăng trưởng người dùng vẫn diễn ra chậm chạp. Cơn sốt Meme coin gần đây tuy đã thu hút sự chú ý của công chúng trong thời gian ngắn, nhưng sự tham gia dựa trên đầu cơ này khó có thể duy trì. Để đạt được sự phổ cập thực sự, ngành cần chuyển sang việc tạo ra giá trị người dùng bền vững, thay vì chỉ dựa vào lợi nhuận tài chính ngắn hạn.
Trong lịch sử phổ biến công nghệ mới, trò chơi luôn đóng vai trò quan trọng. Từ các trò chơi MUD thời PC đến các trò chơi như "Fruit Ninja" và "Temple Run" trong thời đại điện thoại thông minh, những trò chơi đơn giản và dễ hiểu đã giúp người dùng nhanh chóng thích nghi với công nghệ mới. Sự phổ biến của công nghệ thực tế tăng cường cũng nhờ vào những trò chơi như "Pokémon Go". Các trò chơi giải trí, như là "hướng dẫn trải nghiệm" cho công nghệ mới, đã trở thành công cụ hiệu quả thúc đẩy việc áp dụng quy mô lớn bằng cách đơn giản hóa các hệ thống phức tạp và cung cấp giá trị trực quan.
Trong lĩnh vực Web3, trò chơi giải trí cũng có thể đóng vai trò cầu nối. Chúng cung cấp một cổng vào hệ sinh thái với rào cản thấp, cho phép người dùng khám phá Web3 với rủi ro tối thiểu. So với giao dịch Meme coin có tính đầu cơ cao và các trò chơi Web3 hardcore phức tạp, trò chơi giải trí đạt được sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận và sự tham gia liên tục, trở thành con đường thực tiễn để thúc đẩy sự phổ biến của Web3.
Gomble Games đang dẫn đầu sự kết hợp giữa Web3 và trò chơi giải trí. Công ty xuất phát từ phòng ban blockchain của studio trò chơi Hàn Quốc 111 Percent, cam kết thúc đẩy sự chấp nhận Web3 thông qua trải nghiệm trò chơi dễ tiếp cận và có tính tương tác cao. Gomble kiên định với nguyên tắc cốt lõi "truyền tải niềm vui", tích hợp liền mạch các tính năng Web3 vào lối chơi. Trò chơi trên nền tảng Telegram của họ, Eggdrop, đã thu hút 300.000 người dùng chỉ sau hai ngày ra mắt, và số người dùng hoạt động hàng tháng nhanh chóng vượt qua 3 triệu, với 600.000 người dùng hoạt động hàng ngày và duy trì tỷ lệ giữ chân cao.
Gomble không chỉ tập trung vào phát triển trò chơi mà còn xây dựng một hệ sinh thái Web3 hoàn chỉnh. Chiến lược của nó bao gồm ba thành phần chính: Trung tâm trò chơi xã hội GOMBLE SQUAD, Nền tảng nhà phát triển GOMBLE BUILDERS và mã thông báo gốc $GM. Cả ba đều phối hợp với nhau, nhằm tạo ra một hệ sinh thái Web3 bền vững, hiện thực hóa tầm nhìn người dùng đồng sáng tạo nội dung và chia sẻ phần thưởng.
GOMBLE SQUAD đã giới thiệu cơ chế nhóm tối đa 10 người, tăng cường thuộc tính xã hội thông qua các nhiệm vụ hợp tác, xếp hạng đội và chia sẻ phần thưởng. Giai đoạn thử nghiệm cho thấy cơ chế này đã nâng cao đáng kể tỷ lệ giữ chân người dùng và mong muốn chi trả. GOMBLE BUILDERS cho phép người dùng tham gia trực tiếp vào quá trình phát triển trò chơi và nhận phần thưởng, cung cấp nền tảng lý tưởng cho các thí nghiệm lặp lại trong trò chơi giải trí.
Thiết kế kinh tế token của Gomble nhằm kết nối người chơi, nhà phát triển và cộng đồng. Người chơi kiếm token thông qua trò chơi, dữ liệu người dùng chất lượng cao được ghi lại trên chuỗi; các nhà phát triển dựa vào đó để tối ưu hóa hoạt động và phát hành phần thưởng cá nhân hóa. Mô hình này trao quyền sở hữu dữ liệu lại cho các nhà phát triển và người dùng, chuyển đổi thành tài sản chia sẻ thúc đẩy sự tham gia.
Mặc dù Gomble đã thể hiện khả năng thực thi mạnh mẽ, nhưng để tái hiện thành công của trò chơi giải trí trong sự phổ biến của công nghệ di động trong lĩnh vực Web3, vẫn còn nhiều thách thức. Việc liên tục sản xuất "trò chơi thú vị" là chìa khóa cho sự thành công. Chiến lược hợp tác mà Gomble áp dụng, hợp tác với các nhà phát triển bên ngoài, các studio và các dự án Web3, có khả năng nâng cao xác suất thành công đột phá.
Các trò chơi giải trí vẫn là công cụ thực tế nhất để đạt được sự chấp nhận quy mô lớn của Web3. Nếu Gomble có thể thành công vượt qua, có thể sẽ mở ra một làn sóng phổ biến mới được thúc đẩy bởi niềm vui chơi game chứ không phải bởi đầu cơ. Điều này sẽ mang lại một nền tảng người dùng rộng rãi và bền vững hơn cho công nghệ Web3, thúc đẩy toàn ngành phát triển.