什麼是 Tokyo Games Token (TGT)?

新手5/21/2025, 3:21:44 AM
在 Web3 遊戲賽道高速發展的當下,Play to Earn 已不再是唯一賣點,Tokyo Games Token(TGT)目標作爲真正能突破現況的,是那些回歸好玩本質、又懂得善用鏈上經濟的創新遊戲平台。

什麼是 Tokyo Games Token?


(來源:tokyogamestoken)

Tokyo Games Token 是由 play3 Ltd. 發行,TGT 是建構於 Immutable zkEVM 鏈上的原生通證,目標是打造一個以真正好玩的遊戲爲主體的鏈上娛樂經濟圈,長期以來,Web3 遊戲普遍面臨的問題,是遊戲性不足,僅靠投機炒作難以維系社群與價值,TGT 的誕生,不僅是爲了解決這個問題,更是要讓多款高品質 AAA 遊戲共享一條經濟主線,讓玩家參與度、鏈上資產價值、治理機制都能在單一通證上實現整合與擴展。

Tokyo Games Token 的運作模式與應用場景

TGT 在生態系中的主要應用涵蓋以下幾個面向:

  1. 通用支付貨幣(Common Currency)
    TGT 將作爲平台所有遊戲的統一支付工具,玩家可使用 TGT 購買裝備、道具、NFT 資產等,在多款遊戲中實現價值穿梭。

  2. Staking 抵押獎勵
    TGT 持幣者可透過 Staking 參與平台獎勵機制,獲得鏈上可使用的遊戲專屬道具或特殊功能(如專屬角色、皮膚或資格)。

  3. 治理與投票(Governance)
    TGT 同時作爲社群治理的基礎,參與者可以投票決定平台未來的發展方向,包括新遊戲上線、參與投報活動(如預測賽事、下注機制)等。

第一款遊戲產品:TOKYO BEAST

作爲 TGT 生態系的開局之作,TOKYO BEAST 是一款以日本都市神獸世界爲主題的 AAA 級遊戲,集策略對戰、角色養成、鏈上資產交易於一體,TGT 將作爲遊戲內的核心資產與通證,玩家不僅能使用 TGT 提升戰鬥力,也可從交易中實現價值回報。


(來源:tokyogamestoken.gitbook)

Tokyo Games Token 的代幣經濟學

代幣分配

1,000,000,000 TGT 代幣總量中,分配比例如下:

  • Ecosystem Growth Pool(生態成長池):40%
    爲項目未來擴展與激勵所預留的最大比例,用於資助新應用、合作計劃與社群發展。
  • Ecosystem(生態系統):21.4%
    直接用於支持平台上運行的各類產品與服務,包括合作夥伴、基礎建設等。
  • Airdrop & Marketing(空投與行銷):11.5%
    用以推廣專案、吸引用戶與初期社群擴張。
  • Liquidity Listing(流動性與上架):10%
    用於交易所掛牌與初期市場流動性提供。
  • Team(團隊):13.5%
    團隊激勵與報酬,反映長期承諾與貢獻。
  • Foundational Stakeholder(基礎持有人):2.2%
    提供初期支持的機構或個人。
  • Development(開發):1.5%
    專案技術開發支出。
  • Advisors(顧問):0.2%
    外部顧問的激勵分配。

代幣分發時程

從 2025 年起至 2035 年,代幣分發將遵循線性與漸進式釋放模型,避免市場短期拋壓,並保障長期激勵:

  • 前3年(2025 – 2028)爲快速釋放期,Airdrop & Marketing、Ecosystem、Ecosystem Growth Pool 將迅速佔據主要分發量,特別是生態成長池的釋放曲線最爲明顯,顯示項目初期強調生態激勵。
  • 2029 年後,整體代幣供應基本穩定,Team、Foundational Stakeholder、Development、Advisors 的釋放接近完成,進入代幣流通成熟期。
  • 至 2035 年,所有代幣釋放完畢,總量達 10 億(1B TGT)。


(來源:tokyogamestoken.gitbook)

爲何選擇建構於 Immutable zkEVM?

TGT 採用 Immutable zkEVM 作爲底層鏈基礎,意義重大:

  • 高速與低成本交易:得益於 zk-rollup 技術,交易手續費低、處理速度快,適合頻繁互動的遊戲應用。
  • EVM 相容性強:方便現有開發者將原有遊戲架構快速部署到 TGT 生態中。
  • Immutable 生態支援:享有 Immutable 生態系的支援與開發工具,有助於新遊戲快速整合。

TGT 的核心定位

TGT 並不是爲單一遊戲打造的代幣,而是設計成一個跨遊戲共通通證,可在 Tokyo Games 生態系中的多款遊戲中通用。這樣的設計好處有以下三點:

  • 經濟擴展性:越多 AAA 遊戲採用 TGT 作爲基礎代幣,整體使用需求與流動性將呈指數級增長。
  • 風險分散:不同遊戲的熱度輪動可以降低單一遊戲泡沫對代幣價格的衝擊。
  • 用戶體驗豐富:TGT 可作爲跨遊戲資產橋梁,讓玩家享受整個遊戲宇宙的共通體驗。

TGT 現貨交易將於 2025 年 5 月 21 日 18:00 (UTC+8) 開始:https://www.gate.com/trade/TGT_USDT

總結

TGT 不只是一個的遊戲代幣,它想打造的是好玩 + 有價值 + 去中心化的真正鏈遊經濟圈,它的願景清楚,是把日本的遊戲實力搬上鏈,用一個共通通證,串起整個 Web3 遊戲的未來。

作者: Allen
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate 有權追究其法律責任。

什麼是 Tokyo Games Token (TGT)?

新手5/21/2025, 3:21:44 AM
在 Web3 遊戲賽道高速發展的當下,Play to Earn 已不再是唯一賣點,Tokyo Games Token(TGT)目標作爲真正能突破現況的,是那些回歸好玩本質、又懂得善用鏈上經濟的創新遊戲平台。

什麼是 Tokyo Games Token?


(來源:tokyogamestoken)

Tokyo Games Token 是由 play3 Ltd. 發行,TGT 是建構於 Immutable zkEVM 鏈上的原生通證,目標是打造一個以真正好玩的遊戲爲主體的鏈上娛樂經濟圈,長期以來,Web3 遊戲普遍面臨的問題,是遊戲性不足,僅靠投機炒作難以維系社群與價值,TGT 的誕生,不僅是爲了解決這個問題,更是要讓多款高品質 AAA 遊戲共享一條經濟主線,讓玩家參與度、鏈上資產價值、治理機制都能在單一通證上實現整合與擴展。

Tokyo Games Token 的運作模式與應用場景

TGT 在生態系中的主要應用涵蓋以下幾個面向:

  1. 通用支付貨幣(Common Currency)
    TGT 將作爲平台所有遊戲的統一支付工具,玩家可使用 TGT 購買裝備、道具、NFT 資產等,在多款遊戲中實現價值穿梭。

  2. Staking 抵押獎勵
    TGT 持幣者可透過 Staking 參與平台獎勵機制,獲得鏈上可使用的遊戲專屬道具或特殊功能(如專屬角色、皮膚或資格)。

  3. 治理與投票(Governance)
    TGT 同時作爲社群治理的基礎,參與者可以投票決定平台未來的發展方向,包括新遊戲上線、參與投報活動(如預測賽事、下注機制)等。

第一款遊戲產品:TOKYO BEAST

作爲 TGT 生態系的開局之作,TOKYO BEAST 是一款以日本都市神獸世界爲主題的 AAA 級遊戲,集策略對戰、角色養成、鏈上資產交易於一體,TGT 將作爲遊戲內的核心資產與通證,玩家不僅能使用 TGT 提升戰鬥力,也可從交易中實現價值回報。


(來源:tokyogamestoken.gitbook)

Tokyo Games Token 的代幣經濟學

代幣分配

1,000,000,000 TGT 代幣總量中,分配比例如下:

  • Ecosystem Growth Pool(生態成長池):40%
    爲項目未來擴展與激勵所預留的最大比例,用於資助新應用、合作計劃與社群發展。
  • Ecosystem(生態系統):21.4%
    直接用於支持平台上運行的各類產品與服務,包括合作夥伴、基礎建設等。
  • Airdrop & Marketing(空投與行銷):11.5%
    用以推廣專案、吸引用戶與初期社群擴張。
  • Liquidity Listing(流動性與上架):10%
    用於交易所掛牌與初期市場流動性提供。
  • Team(團隊):13.5%
    團隊激勵與報酬,反映長期承諾與貢獻。
  • Foundational Stakeholder(基礎持有人):2.2%
    提供初期支持的機構或個人。
  • Development(開發):1.5%
    專案技術開發支出。
  • Advisors(顧問):0.2%
    外部顧問的激勵分配。

代幣分發時程

從 2025 年起至 2035 年,代幣分發將遵循線性與漸進式釋放模型,避免市場短期拋壓,並保障長期激勵:

  • 前3年(2025 – 2028)爲快速釋放期,Airdrop & Marketing、Ecosystem、Ecosystem Growth Pool 將迅速佔據主要分發量,特別是生態成長池的釋放曲線最爲明顯,顯示項目初期強調生態激勵。
  • 2029 年後,整體代幣供應基本穩定,Team、Foundational Stakeholder、Development、Advisors 的釋放接近完成,進入代幣流通成熟期。
  • 至 2035 年,所有代幣釋放完畢,總量達 10 億(1B TGT)。


(來源:tokyogamestoken.gitbook)

爲何選擇建構於 Immutable zkEVM?

TGT 採用 Immutable zkEVM 作爲底層鏈基礎,意義重大:

  • 高速與低成本交易:得益於 zk-rollup 技術,交易手續費低、處理速度快,適合頻繁互動的遊戲應用。
  • EVM 相容性強:方便現有開發者將原有遊戲架構快速部署到 TGT 生態中。
  • Immutable 生態支援:享有 Immutable 生態系的支援與開發工具,有助於新遊戲快速整合。

TGT 的核心定位

TGT 並不是爲單一遊戲打造的代幣,而是設計成一個跨遊戲共通通證,可在 Tokyo Games 生態系中的多款遊戲中通用。這樣的設計好處有以下三點:

  • 經濟擴展性:越多 AAA 遊戲採用 TGT 作爲基礎代幣,整體使用需求與流動性將呈指數級增長。
  • 風險分散:不同遊戲的熱度輪動可以降低單一遊戲泡沫對代幣價格的衝擊。
  • 用戶體驗豐富:TGT 可作爲跨遊戲資產橋梁,讓玩家享受整個遊戲宇宙的共通體驗。

TGT 現貨交易將於 2025 年 5 月 21 日 18:00 (UTC+8) 開始:https://www.gate.com/trade/TGT_USDT

總結

TGT 不只是一個的遊戲代幣,它想打造的是好玩 + 有價值 + 去中心化的真正鏈遊經濟圈,它的願景清楚,是把日本的遊戲實力搬上鏈,用一個共通通證,串起整個 Web3 遊戲的未來。

作者: Allen
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate 有權追究其法律責任。
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