📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
Blur创始人:Blast Mobile TVL达到3000万美元,但激励不会一直持续
金色财经报道,Blur创始人Pacman在X平台发文称,Blast Mobile的总锁仓量(TVL)已达到3000万美元,很多人想知道收益从何而来,以及如何维持下去。实际上,这些激励不会永远持续下去。而是一种限时机制,旨在引导网络。最终,激励措施将减少,收益率将回落。游戏人担心这些激励措施会骤然降为零,但其实应该知道目前在这些激励措施上的支出实际上比积分和黄金计划要少。再次强调,所有这些都是为了引导网络。一旦网络建立起来,就可以减少甚至消除激励措施。Blur 以同样的方式运作,现在以最少的持续激励支出维持市场份额。