Pedang bermata dua proyek rantai konsumsi: inovasi teknologi dan kerugian pengguna.

Proyek Rantai Konsumsi: Inovasi atau Mengulangi Kesalahan?

Dalam beberapa tahun terakhir, industri blockchain telah muncul banyak proyek yang berfokus pada konsep "rantai konsumsi", yang bertujuan untuk menarik lebih banyak pengguna internet tradisional ke dunia Web3 dengan menyederhanakan proses operasional dan menurunkan ambang masuk. Sebuah proyek rantai konsumsi yang terkenal sebagai proyek Layer konsumen pertama dalam ekosistem tertentu, dengan karakteristik dan fungsi teknologinya yang inovatif, dengan cepat menarik perhatian jutaan pengguna.

Namun, seiring dengan kemajuan proyek, umpan balik dari pengguna dan pasar menunjukkan sikap yang terpolarisasi: di satu sisi, inovasi teknologi dan pertumbuhan pengguna dari proyek ini sangat mencolok; di sisi lain, beberapa pengguna mempertanyakan model bisnisnya karena mengalami kerugian akibat ikut serta dalam kegiatan. Artikel ini akan mengambil proyek ini sebagai contoh untuk mengeksplorasi esensi dari rantai konsumsi: apakah benar ia merupakan pelopor perubahan industri, atau hanya alat untuk memanen keuntungan tanpa perubahan yang berarti?

I. Inovasi dan Prestasi Teknologi

Terobosan Teknologi: Kompatibilitas dan Integrasi Ekosistem

Sorotan terbesar dari proyek ini adalah kompatibilitas teknologinya, yang memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi di ekosistem tertentu menggunakan bahasa pemrograman yang sudah mereka kenal, sehingga sangat mengurangi hambatan pengembangan. Pada saat yang sama, proyek ini mengubah poin pengguna Web2 menjadi aset di blockchain melalui fungsi tokenisasi, lebih lanjut menyederhanakan proses pengguna untuk masuk ke Web3. Integrasi teknologi ini tidak hanya membawa likuiditas baru ke ekosistem tertentu, tetapi juga memberikan pengalaman blockchain yang mulus bagi ratusan juta pengguna.

Pertumbuhan pengguna dan ekspansi ekosistem

Sejak peluncuran jaringan uji coba, proyek ini telah menarik perhatian lebih dari 5,3 juta pengguna, jumlah pengguna berbayar dalam aktivitas jaringan uji coba melebihi 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 29 juta. Setelah peluncuran mainnet, jumlah dompet aktif dengan cepat melampaui 1 juta, dan volume transaksi di blockchain telah melebihi 5 juta, menunjukkan momentum pertumbuhan pengguna yang kuat. Selain itu, proyek ini juga telah menjalin kemitraan dengan beberapa platform terkenal, yang lebih lanjut memperluas peta ekosistemnya.

Ekonomi token dan mekanisme insentif

Total pasokan token proyek adalah 10 miliar, di mana 77% dialokasikan untuk komunitas dan pengembangan ekosistem, termasuk 50% untuk airdrop, 20% untuk mendukung pengembangan ekosistem, dll. Mekanisme insentif ini bertujuan untuk menarik partisipasi pengguna melalui airdrop dan aktivitas staking, sekaligus memberikan dukungan dana untuk proyek ekosistem.

DuckChain被反撸,消费链是行业变革还是换壳割韭菜?

Dua, Di Balik Kerugian Pengguna: Kekhawatiran pada Rantai Konsumsi

Aturan kegiatan kompleks, biaya partisipasi pengguna tinggi

Meskipun proyek ini menarik banyak pengguna melalui airdrop dan aktivitas staking, beberapa pengguna melaporkan bahwa aturan kegiatan tersebut rumit dan biaya partisipasinya cukup tinggi. Misalnya, pengguna perlu mempertaruhkan sejumlah aset untuk mendapatkan hadiah airdrop, sementara dalam kondisi pasar yang sangat fluktuatif, nilai aset yang dipertaruhkan bisa turun drastis, mengakibatkan keuntungan aktual pengguna lebih rendah dari yang diharapkan. Desain semacam ini dipertanyakan oleh sebagian pengguna sebagai cara yang tidak langsung untuk merugikan mereka.

Keterbatasan tokenisasi poin

Fungsi tokenisasi poin proyek meskipun mengurangi hambatan bagi pengguna untuk memasuki Web3, tetapi skenario aplikasi praktisnya terbatas. Saat ini, poin yang ditokenisasi terutama digunakan untuk membayar biaya Gas dan berpartisipasi dalam aktivitas di blockchain, belum terbentuk skenario konsumsi yang luas. Keterbatasan ini dapat menyebabkan pengguna meragukan nilai jangka panjang dari proyek.

Kekurangan likuiditas ekosistem

Meskipun proyek ini berkomitmen untuk mengintegrasikan likuiditas dari berbagai ekosistem, protokol dan aplikasi DeFi di dalam ekosistemnya masih berada pada tahap awal, dengan likuiditas yang relatif kurang. Masalah fragmentasi likuiditas ini dapat membatasi pengalaman nyata pengguna, dan pada gilirannya mempengaruhi perkembangan jangka panjang proyek.

Tiga, Esensi Rantai Konsumsi: Transformasi Industri atau Hanya Mengganti Cangkang untuk Memotong Rumput?

Potensi transformasi industri

Tujuan utama dari rantai konsumsi adalah untuk mengurangi hambatan bagi pengguna melalui inovasi teknologi, mendorong pengguna Web2 untuk bermigrasi ke Web3. Kompatibilitas teknologi proyek ini dan fungsi tokenisasi poin adalah perwujudan dari filosofi ini. Kompatibilitas ini tidak hanya dapat memfasilitasi transisi aplikasi Web2 yang ada ke ekosistem Web3, tetapi juga memberikan dukungan alat yang lebih kuat bagi pengembang, meningkatkan pengalaman pengguna dan tingkat adopsi aplikasi. Jika masalah kurangnya likuiditas dan terbatasnya skenario aplikasi dapat diatasi secara efektif, rantai konsumsi berpotensi menjadi katalisator untuk aplikasi skala besar dalam industri blockchain, mendorong perkembangan ekonomi terdesentralisasi secara menyeluruh.

Risiko memotong daun bawang

Namun, mekanisme insentif dan model bisnis di balik rantai konsumsi juga mudah disalahgunakan. Beberapa proyek mungkin menarik investasi pengguna melalui aturan partisipasi yang kompleks dan biaya partisipasi yang tinggi, namun pada akhirnya menyebabkan kerugian bagi investor. Fenomena "memotong rumput" yang menggunakan imbal hasil tinggi sebagai umpan dan mengorbankan dana pengguna bukanlah hal baru di bidang blockchain, terutama dalam keadaan kurangnya pengawasan yang efektif, yang dapat memperburuk perilaku spekulatif yang tidak rasional di pasar dan merugikan kepentingan pengguna biasa. Oleh karena itu, bagaimana memastikan transparansi, keberlanjutan, dan perlindungan hak pengguna dalam mekanisme rantai konsumsi, membangun kepercayaan pengguna, dan memastikan perkembangan pasar yang sehat menjadi tantangan kunci dalam perkembangan masa depannya.

Empat, Inspirasi Kasus: Dilema dan Jalan Keluar Rantai Konsumsi

pedang bermata dua dalam desain ekonomi token

Model ekonomi token proyek ini adalah inti dari kontroversinya. Meskipun sebagian besar token dialokasikan untuk komunitas, berusaha menarik partisipasi pengguna melalui insentif tinggi, data sejarah airdrop menunjukkan bahwa lebih dari 88% token mengalami devaluasi tajam dalam tiga bulan setelah airdrop karena tekanan jual yang besar. Meskipun pola ini dapat dengan cepat mengumpulkan pengguna dalam jangka pendek, jika tidak didukung oleh skenario aplikasi nyata, nilai token sulit untuk dipertahankan, yang akhirnya menyebabkan pengguna mengalami kerugian akibat penyusutan aset. Misalnya, meskipun pengguna dalam kegiatan testnet proyek telah mengisi banyak poin, skenario penggunaan setelah tokenisasi mereka terbatas hanya pada pembayaran biaya Gas dan staking, tidak berhasil membentuk siklus konsumsi.

Perbedaan antara realitas dan virtualitas dalam integrasi teknologi

Inovasi teknologi proyek ini meskipun dibungkus sebagai "perubahan industri", tetapi efektivitas implementasinya masih perlu diverifikasi. Misalnya, "integrasi likuiditas multi-eko" yang diklaim bergantung pada jembatan lintas rantai dan mekanisme insentif, tetapi total nilai terkunci (TVL) dari ekosistem tertentu relatif rendah, mendukung integrasi likuiditas yang lemah. Selain itu, meskipun melalui struktur tertentu telah menurunkan ambang pengembangan, aplikasi terdesentralisasi dalam ekosistem masih didominasi oleh aplikasi sederhana dan kurang memiliki aplikasi yang kompleks.

Tantangan keberlanjutan yang dipimpin komunitas

"Budaya Komunitas Menarik" dari proyek ini adalah sorotan pertumbuhan penggunanya, seperti menarik jutaan pengguna melalui interaksi gamifikasi. Namun, model ini sangat bergantung pada insentif jangka pendek, sehingga mempertanyakan tingkat retensi pengguna. Data menunjukkan bahwa meskipun banyak pengguna berpartisipasi selama fase jaringan uji, setelah peluncuran mainnet, pertumbuhan volume transaksi on-chain melambat, menunjukkan bahwa tingkat aktivitas pengguna mungkin menurun setelah airdrop berakhir. Sebaliknya, rantai konsumsi yang matang perlu membangun mekanisme penangkapan nilai jangka panjang, seperti mengubah perilaku pengguna menjadi produktivitas on-chain melalui protokol DeFi, daripada hanya bergantung pada siklus "traffic-airdrop".

Lima, Masa Depan Rantai Konsumsi: Dari "Permainan Lalu Lintas" ke "Jaringan Nilai"

Kembali ke inti kebutuhan pengguna

Tesis inti dari rantai konsumsi haruslah menurunkan hambatan penggunaan Web3 dan menciptakan permintaan yang nyata. Melalui tokenisasi poin, memungkinkan pengguna untuk "naik rantai tanpa merasa" adalah percobaan penting, tetapi jika hanya berhenti pada tingkat biaya Gas, maka tidak berbeda dengan sistem poin Web2. Di masa depan, perlu memperluas skenario aplikasi, misalnya menggunakan token untuk penghargaan sosial, langganan konten, dan perilaku konsumsi frekuensi tinggi lainnya, membentuk siklus tertutup "poin-konsumsi-pendapatan".

Pendalaman teknologi integrasi likuiditas

Integrasi likuiditas lintas rantai saat ini sangat bergantung pada protokol jembatan, namun masalah keamanan dan efisiensi sangat mencolok. Untuk benar-benar memecahkan isolasi ekosistem, perlu menjelajahi solusi yang lebih mendasar, seperti menggunakan teknologi ZK untuk mencapai verifikasi lintas rantai yang ringan, atau mengagregasi aset multi-rantai melalui kumpulan likuiditas yang terintegrasi. Selain itu, memperkenalkan protokol pendapatan nyata (seperti pinjaman, derivatif) dapat meningkatkan penggunaan modal dan menghindari "kemakmuran palsu" likuiditas.

Pembangunan kerangka regulasi dan kepatuhan

Visi "adopsi massal" dari rantai konsumsi perlu menghadapi tantangan regulasi. Misalnya, poin sebagai pintu masuk mata uang fiat mungkin melibatkan masalah KYC/AML, sementara atribut finansial dari poin yang ditokenisasi juga dapat dimasukkan ke dalam kategori regulasi sekuritas. Proyek perlu bekerja sama dengan lembaga kepatuhan untuk mengeksplorasi integrasi identitas on-chain dan saluran pembayaran yang patuh, alih-alih hanya mengandalkan "arbitrase regulasi".

Enam, Kesimpulan

Kasus proyek rantai konsumsi ini mencerminkan kontradiksi khas di jalur rantai konsumsi: di satu sisi adalah potensi inovasi dalam integrasi teknologi dan pertumbuhan pengguna, di sisi lain adalah gelembung ekonomi token dan risiko mencari keuntungan jangka pendek. Keberhasilan masa depannya akan bergantung pada apakah perluasan skenario aplikasi bisa berkembang dari sekadar Meme dan permainan menjadi kebutuhan frekuensi tinggi seperti sosial dan keuangan, apakah integrasi lintas rantai likuiditas benar-benar meningkatkan efisiensi modal, dan bukan hanya terjebak pada data akuntansi permukaan, serta apakah tata kelola komunitas dapat beralih dari "penarik keuntungan" yang dipicu oleh kepentingan jangka pendek menjadi kontributor ekosistem yang aktif, berpartisipasi dalam distribusi nilai jangka panjang.

Jika proyek konsumsi rantai hanya mengatasnamakan "menurunkan ambang batas" untuk melakukan "pemanenan lalu lintas", maka tidak dapat dihindari akan menjadi alat "penggantian kulit untuk memotong sayuran"; hanya dengan mengikat inovasi teknologi dengan nilai pengguna secara mendalam, barulah dapat memperoleh tempat di tengah perubahan industri.

DuckChain diambil kembali, apakah rantai konsumsi adalah perubahan industri atau sekadar mengganti kulit untuk memotong rumput?

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
PensionDestroyervip
· 2jam yang lalu
suckers selamanya berputar
Lihat AsliBalas0
FlatTaxvip
· 6jam yang lalu
Sekali lagi sekali lagi, suckers sabit 2.0
Lihat AsliBalas0
MevWhisperervip
· 07-12 07:31
Hah, alat untuk para suckers lagi.
Lihat AsliBalas0
NftCollectorsvip
· 07-10 14:17
Dari data on-chain, tingkat pertumbuhan pengguna ritel mencapai 320%, tetapi distribusi holding terlalu terpusat. Kesalahan pemikiran khas Web2, kurangnya dukungan nilai seni. Mengingatkan tim proyek untuk memperhatikan masalah atribusi nilai.
Lihat AsliBalas0
BloodInStreetsvip
· 07-10 14:17
Esensi dari suckers tidak pernah berubah, selalu menjadi pengangkat untuk market maker.
Lihat AsliBalas0
GraphGuruvip
· 07-10 14:15
teknologi suckers saja
Lihat AsliBalas0
MetaverseVagabondvip
· 07-10 14:10
Sudah dibilang, lagi satu mesin pemanen suckers.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)