Game Gelap Seraph: Membangun Jembatan Antara Game dan Blockchain
Pasar kripto terus berfluktuasi, permainan blockchain telah mengalami beberapa perubahan, tetapi sangat sedikit yang dapat disebut sebagai produk pembunuh. Banyak studio permainan tradisional mulai masuk, mencoba menyelesaikan masalah kualitas permainan yang rendah, tetapi saat ini masih sangat sedikit karya yang benar-benar dapat dimainkan. Di antara sedikit karya unggulan ini, Seraph tanpa diragukan lagi adalah yang paling banyak diperhatikan tahun ini.
Seraph adalah permainan Web3 bergaya gelap, yang telah melakukan dua putaran pengujian internal tahun ini. Dengan bekerja sama dengan komunitas pemain, telah menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi pada hari pertama mencapai 72%, dan retensi pada hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata waktu online harian per pemain mencapai 5 jam, yang merupakan data yang sangat baik untuk permainan blockchain. Meskipun dua pengujian sebelumnya adalah pengujian tanpa penyimpanan dan menggunakan token pengujian, tetapi masih ada 55% pemain yang berpartisipasi dalam transaksi on-chain, bahkan ada pemain yang melakukan transaksi luar bursa dengan uang sungguhan, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan daya tarik Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan pengujian internal ketiga dengan sebagian aset tidak dihapus, dan kegiatan pemanasan untuk kotak buta putih sedang berlangsung, di mana pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi.
Baru-baru ini, media terkenal di industri melakukan wawancara dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk membahas secara mendalam tentang latar belakang Seraph, desain sistem ekonominya, rencana terbaru, dan peluang pengembangan.
Berasal dari Loot, setia pada kegelapan, melampaui kegelapan
Tim Seraph memiliki latar belakang yang kuat, dengan pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan promosi operasional, serta telah mendapatkan investasi inkubasi dari raksasa game online Korea, Actoz Soft. Tim pengembangan berasal dari perusahaan game terkenal dan memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan game bergaya gelap. Tim teknologi blockchain memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan telah beroperasi dalam pengelolaan dompet selama 5 tahun. Baru-baru ini, mereka juga memperkenalkan tim operasional pasar Web3 yang berkualitas, termasuk para pendiri dari beberapa proyek Web3 terkenal.
Inspirasi kreasi Seraph berasal dari proyek Loot yang booming pada tahun 2021. Tim percaya bahwa gaya gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dapat menggabungkan sistem perlengkapan yang kaya dan beragam dengan teknologi NFT, ditambah dengan karakteristik peredaran ekonomi dan perdagangan yang unik dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman yang unik bagi para pemain.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph menanamkan elemen blockchain dengan menjamin kedalaman dan kesenangan permainan. Aset permainan dalam bentuk NFT memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola dengan bebas, sementara mata uang permainan dalam bentuk token di blockchain memungkinkan pemain untuk mengalami berbagai cara bermain yang terfinansialisasi seperti "menambang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas".
Dibandingkan dengan game dark tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak transaksi ekonomi dan pengalaman sosial, melakukan perombakan mendalam pada item game, dan mengeksplorasi arah MMO di atas dasar gameplay ARPG tradisional. Melalui sistem musim dan pembaruan konten, masa hidup game diperpanjang. Banyak konten ditambahkan dalam hal pengenalan game, pengelompokan multi-pemain, dan papan peringkat PVP, serta meningkatkan pengalaman pengguna.
Dibandingkan dengan permainan berbasis blockchain di pasar saat ini, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi, ambang belajar pemain yang lebih rendah, konten permainan yang lebih kaya, dan desain ekonomi yang lebih stabil.
Web2 dan Web3 berjalan bersamaan, NFT menggerakkan ekonomi permainan
Seraph menggunakan peralatan sebagai aset NFT inti, membangun siklus menghasilkan uang di sekitar perilaku inti pemain "刷刷刷". Siklus ekonomi permainan terbagi menjadi dua jalur utama:
Pemain berpartisipasi dalam dungeon dunia kosong. Pemain yang mengenakan peralatan NFT dapat secara bersamaan melakukan "menghasilkan uang", dan mendapatkan batu jiwa. Batu jiwa dapat digunakan untuk transaksi dalam game, pengembangan peralatan, dan berpartisipasi dalam dungeon misteri kekacauan.
Pemain mengenakan perlengkapan NFT dan menghabiskan Kristal Jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon Rahasia Kekacauan, berkesempatan untuk mendapatkan jatuhnya aset langka, termasuk perlengkapan NFT baru.
Permainan juga merancang fitur PVP leaderboard, yang mendorong pemain tingkat tinggi untuk membeli banyak peralatan NFT tingkat rendah di pasar untuk mengembangkan peralatan langka mereka sendiri, guna mendapatkan peringkat dan hadiah yang lebih tinggi.
Untuk pemain gratis Web2, mereka dapat menikmati pengalaman bermain yang hampir tanpa perbedaan, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan pendapatan lain melalui siklus ekonomi dalam game. Pemain berbayar dapat membeli peralatan NFT melalui dompet yang mudah, dan beralih menjadi pemain Web3.
Uji coba ketiga tanpa penghapusan akan segera dilaksanakan, kegiatan kotak buta sedang bersiap untuk diluncurkan
Seraph akan segera memulai pengujian internal ketiga untuk sebagian aset tanpa penghapusan. Bersamaan dengan penjualan blind box untuk pengujian ketiga, tim akan membuka kembali kegiatan distribusi white list. Pemain yang telah berpartisipasi dalam dua pengujian sebelumnya akan mendapatkan poin tambahan saat memperoleh white list untuk blind box pengujian ketiga.
Untuk pendukung awal, seperti pemegang SPP NFT, tim akan secara berkala memberikan manfaat dan hadiah. Hadiah untuk peserta pengujian awal dua putaran pertama juga akan segera diberikan.
Belakangan ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT meningkat pesat, terutama karena tim telah memperkuat komunikasi dan interaksi dengan pengguna, serta melakukan promosi mendalam di berbagai komunitas game berbasis blockchain di berbagai wilayah dan profil, meningkatkan kepercayaan pemain. Sebagian besar yang baru masuk adalah pemain yang memiliki sensitivitas tinggi, seperti inti komunitas dan KOL.
Menggali Komunitas, Melihat Masa Depan
Tim Seraph percaya bahwa permainan berbasis blockchain menghadapi tiga tantangan besar untuk mencapai penerapan skala besar: kedalaman konten yang kurang, kurangnya kesenangan dalam permainan, dan ekonomi yang tidak berkelanjutan; permainan blockchain memiliki ambang batas yang terlalu tinggi bagi pengguna Web2; serta masalah kepercayaan antara pihak proyek dan komunitas pemain.
Untuk masalah ini, Seraph mengambil strategi berikut:
Mengandalkan pengalaman pengembangan permainan yang matang, merancang dan mengembangkan dari awal, dengan mempertimbangkan gameplay, stabilitas ekonomi, dan pengalaman pengguna Web2/Web3.
Mengoptimalkan pengalaman untuk pengguna Web2, termasuk dompet, login, transaksi, dan aspek lainnya, serta mengurangi biaya pembelajaran.
Kembangkan terlebih dahulu sebelum melakukan pendanaan, dengan produk yang memiliki tingkat penyelesaian yang lebih tinggi untuk memasuki pasar, secara bertahap membangun kepercayaan komunitas.
Melihat ke depan, Seraph berencana untuk terus menyempurnakan konten permainan dan gameplay Web3. Kelas baru, gameplay PVP, elemen sosial, dan konten baru lainnya akan diluncurkan secara bertahap. Tim berharap dapat membangun permainan yang paling menyenangkan dan paling tahan lama di dalam komunitas bersama para pemain, serta membangun komunitas yang paling kuat dan paling kohesif.
Dalam lingkungan pasar beruang saat ini, tim Seraph akan terus fokus pada pengembangan produk, percaya bahwa permainan berbasis blockchain berkualitas tinggi dapat melewati siklus bull dan bear, bahkan menarik dana dari luar ruang, untuk membawa energi baru ke pasar.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
AirdropHunter007
· 12jam yang lalu
Penyimpanan yang signifikan, tidak jelas namun mengesankan
Lihat AsliBalas0
CryptoCrazyGF
· 20jam yang lalu
Ini adalah hal yang dianggap bodoh lagi.
Lihat AsliBalas0
SatoshiHeir
· 20jam yang lalu
Perlu dicatat bahwa, berdasarkan teori pertumbuhan blockchain, desain "mengurangi hambatan" semacam ini ditakdirkan untuk gagal.
Lihat AsliBalas0
UnluckyMiner
· 20jam yang lalu
Apakah ini lagi mesin pemotong suckers?
Lihat AsliBalas0
ZkProofPudding
· 21jam yang lalu
Hanya level pengujian ini? Proyek lama kapan resmi diluncurkan?
Seraph Chain Game: Game dengan tema gelap menyambut uji coba ketiga, aktivitas kotak misteri dimulai
Game Gelap Seraph: Membangun Jembatan Antara Game dan Blockchain
Pasar kripto terus berfluktuasi, permainan blockchain telah mengalami beberapa perubahan, tetapi sangat sedikit yang dapat disebut sebagai produk pembunuh. Banyak studio permainan tradisional mulai masuk, mencoba menyelesaikan masalah kualitas permainan yang rendah, tetapi saat ini masih sangat sedikit karya yang benar-benar dapat dimainkan. Di antara sedikit karya unggulan ini, Seraph tanpa diragukan lagi adalah yang paling banyak diperhatikan tahun ini.
Seraph adalah permainan Web3 bergaya gelap, yang telah melakukan dua putaran pengujian internal tahun ini. Dengan bekerja sama dengan komunitas pemain, telah menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi pada hari pertama mencapai 72%, dan retensi pada hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata waktu online harian per pemain mencapai 5 jam, yang merupakan data yang sangat baik untuk permainan blockchain. Meskipun dua pengujian sebelumnya adalah pengujian tanpa penyimpanan dan menggunakan token pengujian, tetapi masih ada 55% pemain yang berpartisipasi dalam transaksi on-chain, bahkan ada pemain yang melakukan transaksi luar bursa dengan uang sungguhan, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan daya tarik Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan pengujian internal ketiga dengan sebagian aset tidak dihapus, dan kegiatan pemanasan untuk kotak buta putih sedang berlangsung, di mana pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi.
Baru-baru ini, media terkenal di industri melakukan wawancara dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk membahas secara mendalam tentang latar belakang Seraph, desain sistem ekonominya, rencana terbaru, dan peluang pengembangan.
Berasal dari Loot, setia pada kegelapan, melampaui kegelapan
Tim Seraph memiliki latar belakang yang kuat, dengan pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan promosi operasional, serta telah mendapatkan investasi inkubasi dari raksasa game online Korea, Actoz Soft. Tim pengembangan berasal dari perusahaan game terkenal dan memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan game bergaya gelap. Tim teknologi blockchain memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan telah beroperasi dalam pengelolaan dompet selama 5 tahun. Baru-baru ini, mereka juga memperkenalkan tim operasional pasar Web3 yang berkualitas, termasuk para pendiri dari beberapa proyek Web3 terkenal.
Inspirasi kreasi Seraph berasal dari proyek Loot yang booming pada tahun 2021. Tim percaya bahwa gaya gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dapat menggabungkan sistem perlengkapan yang kaya dan beragam dengan teknologi NFT, ditambah dengan karakteristik peredaran ekonomi dan perdagangan yang unik dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman yang unik bagi para pemain.
Dibandingkan dengan permainan tradisional, Seraph menanamkan elemen blockchain dengan menjamin kedalaman dan kesenangan permainan. Aset permainan dalam bentuk NFT memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola dengan bebas, sementara mata uang permainan dalam bentuk token di blockchain memungkinkan pemain untuk mengalami berbagai cara bermain yang terfinansialisasi seperti "menambang", "investasi", dan "pengelolaan komunitas".
Dibandingkan dengan game dark tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak transaksi ekonomi dan pengalaman sosial, melakukan perombakan mendalam pada item game, dan mengeksplorasi arah MMO di atas dasar gameplay ARPG tradisional. Melalui sistem musim dan pembaruan konten, masa hidup game diperpanjang. Banyak konten ditambahkan dalam hal pengenalan game, pengelompokan multi-pemain, dan papan peringkat PVP, serta meningkatkan pengalaman pengguna.
Dibandingkan dengan permainan berbasis blockchain di pasar saat ini, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi, ambang belajar pemain yang lebih rendah, konten permainan yang lebih kaya, dan desain ekonomi yang lebih stabil.
Web2 dan Web3 berjalan bersamaan, NFT menggerakkan ekonomi permainan
Seraph menggunakan peralatan sebagai aset NFT inti, membangun siklus menghasilkan uang di sekitar perilaku inti pemain "刷刷刷". Siklus ekonomi permainan terbagi menjadi dua jalur utama:
Pemain berpartisipasi dalam dungeon dunia kosong. Pemain yang mengenakan peralatan NFT dapat secara bersamaan melakukan "menghasilkan uang", dan mendapatkan batu jiwa. Batu jiwa dapat digunakan untuk transaksi dalam game, pengembangan peralatan, dan berpartisipasi dalam dungeon misteri kekacauan.
Pemain mengenakan perlengkapan NFT dan menghabiskan Kristal Jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon Rahasia Kekacauan, berkesempatan untuk mendapatkan jatuhnya aset langka, termasuk perlengkapan NFT baru.
Permainan juga merancang fitur PVP leaderboard, yang mendorong pemain tingkat tinggi untuk membeli banyak peralatan NFT tingkat rendah di pasar untuk mengembangkan peralatan langka mereka sendiri, guna mendapatkan peringkat dan hadiah yang lebih tinggi.
Untuk pemain gratis Web2, mereka dapat menikmati pengalaman bermain yang hampir tanpa perbedaan, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan pendapatan lain melalui siklus ekonomi dalam game. Pemain berbayar dapat membeli peralatan NFT melalui dompet yang mudah, dan beralih menjadi pemain Web3.
Uji coba ketiga tanpa penghapusan akan segera dilaksanakan, kegiatan kotak buta sedang bersiap untuk diluncurkan
Seraph akan segera memulai pengujian internal ketiga untuk sebagian aset tanpa penghapusan. Bersamaan dengan penjualan blind box untuk pengujian ketiga, tim akan membuka kembali kegiatan distribusi white list. Pemain yang telah berpartisipasi dalam dua pengujian sebelumnya akan mendapatkan poin tambahan saat memperoleh white list untuk blind box pengujian ketiga.
Untuk pendukung awal, seperti pemegang SPP NFT, tim akan secara berkala memberikan manfaat dan hadiah. Hadiah untuk peserta pengujian awal dua putaran pertama juga akan segera diberikan.
Belakangan ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT meningkat pesat, terutama karena tim telah memperkuat komunikasi dan interaksi dengan pengguna, serta melakukan promosi mendalam di berbagai komunitas game berbasis blockchain di berbagai wilayah dan profil, meningkatkan kepercayaan pemain. Sebagian besar yang baru masuk adalah pemain yang memiliki sensitivitas tinggi, seperti inti komunitas dan KOL.
Menggali Komunitas, Melihat Masa Depan
Tim Seraph percaya bahwa permainan berbasis blockchain menghadapi tiga tantangan besar untuk mencapai penerapan skala besar: kedalaman konten yang kurang, kurangnya kesenangan dalam permainan, dan ekonomi yang tidak berkelanjutan; permainan blockchain memiliki ambang batas yang terlalu tinggi bagi pengguna Web2; serta masalah kepercayaan antara pihak proyek dan komunitas pemain.
Untuk masalah ini, Seraph mengambil strategi berikut:
Mengandalkan pengalaman pengembangan permainan yang matang, merancang dan mengembangkan dari awal, dengan mempertimbangkan gameplay, stabilitas ekonomi, dan pengalaman pengguna Web2/Web3.
Mengoptimalkan pengalaman untuk pengguna Web2, termasuk dompet, login, transaksi, dan aspek lainnya, serta mengurangi biaya pembelajaran.
Kembangkan terlebih dahulu sebelum melakukan pendanaan, dengan produk yang memiliki tingkat penyelesaian yang lebih tinggi untuk memasuki pasar, secara bertahap membangun kepercayaan komunitas.
Melihat ke depan, Seraph berencana untuk terus menyempurnakan konten permainan dan gameplay Web3. Kelas baru, gameplay PVP, elemen sosial, dan konten baru lainnya akan diluncurkan secara bertahap. Tim berharap dapat membangun permainan yang paling menyenangkan dan paling tahan lama di dalam komunitas bersama para pemain, serta membangun komunitas yang paling kuat dan paling kohesif.
Dalam lingkungan pasar beruang saat ini, tim Seraph akan terus fokus pada pengembangan produk, percaya bahwa permainan berbasis blockchain berkualitas tinggi dapat melewati siklus bull dan bear, bahkan menarik dana dari luar ruang, untuk membawa energi baru ke pasar.