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De fato, o Unreal Engine está se movendo para coordenadas Esquerda-Cima-Frente em todos os lugares, começando com UEFN, e chegando ao UE5-6 de uma maneira que pode ser adotada incrementalmente através de configurações de UI e funções/macro de ajuda em C++ para facilitar a transição.



Isto alinhará o Unreal com Y-Cima, mão direita
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