Exploração do DePIN e o caminho de implementação dos jogos na nuvem em mercados emergentes
Pontos Fracos e Oportunidades dos Jogos em Nuvem
O desenvolvimento dos jogos em nuvem está a avançar rapidamente, mas enfrenta um desafio principal: mesmo com os progressos tecnológicos, os problemas inerentes à arquitetura centralizada continuam a causar latências significativas. Os dados mostram que, em comparação com a execução local, os serviços tradicionais de jogos em nuvem aumentam a latência em 40-150 milissegundos, com um aumento que varia entre 85%-800%.
Para obter a melhor experiência, a distância física e a distribuição da rede são cruciais. Implantar nós de jogo perto dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, estabelecer grandes centros de dados em todo o mundo não é econômico nem eficiente.
Estado da indústria
Algumas grandes empresas de tecnologia tentaram resolver este problema, mas todas encontraram dificuldades. Embora o fracasso possa ter várias causas, um problema central frequentemente ignorado é que as promessas tecnológicas não podem ser cumpridas. Sob a arquitetura tecnológica atual, certas características alegadas são difíceis de realizar, pois a latência é, em última instância, limitada pelas leis objetivas da distância física.
Mesmo as grandes plataformas de jogos em nuvem com dezenas de milhões de usuários enfrentam problemas de latência devido à dependência de centros de dados centralizados. Esses centros de dados geralmente têm baixa utilização e estão distantes dos usuários. Esta solução pode ser "suficiente" para alguns jogos casuais ou offline, mas para jogadores de jogos competitivos ou multiplayer que buscam uma experiência de imersão extrema, claramente não é ideal.
Vantagens da rede P2P
As características dos jogos em nuvem tornam-nos uma aplicação ideal para redes distribuídas:
Reduzir a distância física e otimizar a distribuição da rede são fundamentais para reduzir a latência.
O cloud gaming oferece serviços de qualidade sem a necessidade de grandes equipamentos de hardware.
Esta é precisamente a vantagem da rede P2P em comparação com os serviços de nuvem centralizados: por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos utilizadores finais; por outro lado, não requerem grandes centros de dados dispendiosos - hardware de consumo pode fornecer serviços de alta qualidade e pode cobrir áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em alcançar.
adaptação da oferta de mercado
Os dados mostram que existem atualmente cerca de 2 mil milhões de PCs para jogos em todo o mundo, com 100 milhões a serem adicionados anualmente. Apesar do aumento contínuo na produção de PCs, a taxa de utilização de dispositivos para fins de entretenimento não aumentou na mesma proporção. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está a crescer de forma exponencial.
O conflito entre a ociosidade de dispositivos de alto desempenho e o aumento da demanda por jogos criou oportunidades para redes de jogos na nuvem P2P: ao integrar recursos de computação ociosos, oferece serviços a jogadores que necessitam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes que têm dificuldade em arcar com dispositivos profissionais).
Assim, a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm potencial para se tornarem a principal forma de distribuição de jogos, assim como as plataformas de streaming tornaram a distribuição de conteúdo mais flexível e conveniente.
Novas soluções DePIN
Os produtos DePIN em um ecossistema de blockchain estão focados em oferecer uma experiência de jogos em nuvem com a menor latência possível através da computação de borda. Este projeto permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogos. Os fornecedores de poder de computação podem tirar pleno proveito de dispositivos otimizados para jogos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogos de alto desempenho e baixa latência a um custo menor. Através deste modelo, os proprietários de PCs para jogos podem transformar seus dispositivos em microcentros de dados e obter rendimentos passivos sem nenhum custo. Além disso, participar da rede DePIN não requer a compra de hardware personalizado, o que reduz significativamente a barreira de entrada para a participação no ecossistema.
É importante mencionar que o projeto oferece suporte inovador para jogos Web3: através de controladores com carteiras de hardware integradas, permitindo interações com a blockchain de forma simples e sem que o usuário perceba.
em comparação com plataformas de jogos em nuvem tradicionais
Em comparação com os gigantes tradicionais dos jogos na nuvem, este tipo de novos projetos DePIN tem potencial para se destacar devido às seguintes vantagens:
Modo de jogos em nuvem descentralizados
Computação de borda para reduzir a latência
AI melhorando a experiência de jogo
em comparação com outros projetos Web3
Apesar de haver muitos projetos Web3 envolvendo jogos e computação descentralizada atualmente, existem diferenças significativas em seus caminhos tecnológicos e posicionamentos de produto. Em comparação, esses projetos DePIN focados no campo dos jogos em nuvem constroem uma vantagem competitiva única através de uma "rede de nós distribuídos + sistema de incentivos sociais" - ao oferecer serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade de imagem, ao mesmo tempo que melhoram a retenção dos jogadores através de tarefas sociais e mecanismos de recompensas em tokens.
Cenários de Aplicação
experiência de jogo móvel
Mesmo sem um PC para jogos, ou ao deixar o seu dispositivo de jogos, os usuários podem jogar jogos de alta qualidade a qualquer momento em cafés, bibliotecas ou até mesmo durante viagens. Não é necessário carregar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores em nuvem remotos; basta abrir o aplicativo em qualquer dispositivo (tablet, telefone ou laptop leve) e "emprestar" o poder de computação de nós próximos, obtendo uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.
Jogo local para múltiplos jogadores
Essas plataformas não apenas oferecem serviços de jogos, mas também possuem funcionalidades sociais. Com a infraestrutura de computação de borda, elas não só proporcionam uma melhor experiência de jogo para um único jogador, como também trazem inovações para muitos jogos multijogador localizados. Através de sistemas específicos, os usuários podem competir online em tempo real, mesmo que não estejam na mesma sala.
Jogos e interações ao vivo
A transmissão de jogos é um enorme mercado com milhões de streamers ativos e dezenas de milhões de usuários diários. Alguns projetos DePIN permitem que os streamers colaborem diretamente com um público selecionado através da funcionalidade "compartilhamento de tela com um clique", aumentando uma nova dimensão de interação social. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, cria-se uma experiência mais imersiva.
Com a experiência do usuário como núcleo
A construção deste tipo de projeto gira sempre em torno das necessidades dos utilizadores finais - sejam eles provedores de nós ou jogadores. Os provedores de nós podem utilizar recursos de computação ociosos para criar valor para os utilizadores, ao mesmo tempo que obtêm rendimento adicional; enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de cloud gaming extrema. Além disso, através de um sistema social, a experiência de jogo tem atributos sociais mais fortes e uma maior sensação de imersão.
Para garantir uma experiência de usuário de qualidade, alguns projetos planejam implementar a funcionalidade de armazenamento em nuvem do estado do jogo, criando pontos de verificação regularmente. Se um nó falhar, o jogo usará o armazenamento em nuvem para reiniciar instantaneamente em outro nó. No futuro, também será estabelecido um sistema de staking e reputação, incentivando operadores de nós de qualidade através de mecanismos de teoria dos jogos.
Estas inovações prometem redefinir a forma de interação nos jogos — não apenas na área do Web3, mas também afetarão todo o ecossistema de jogos. Esta rede descentralizada e orientada pelo usuário está, fundamentalmente, a mudar a lógica subjacente à distribuição, experiência e monetização dos jogos.
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TokenVelocity
· 1h atrás
Joguei jogos durante tantos anos, a latência é realmente dolorosa.
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PretendingSerious
· 8h atrás
latência muito alta para jogar qualquer jogo na nuvem
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SmartContractPhobia
· 8h atrás
latência ainda mais baixa não supera o local
Ver originalResponder0
VitaliksTwin
· 8h atrás
Brinque um pouco, sinto que esta latência está um pouco chata.
DePIN+ jogos na nuvem: uma nova abordagem para resolver o problema de latência com Computação de borda
Exploração do DePIN e o caminho de implementação dos jogos na nuvem em mercados emergentes
Pontos Fracos e Oportunidades dos Jogos em Nuvem
O desenvolvimento dos jogos em nuvem está a avançar rapidamente, mas enfrenta um desafio principal: mesmo com os progressos tecnológicos, os problemas inerentes à arquitetura centralizada continuam a causar latências significativas. Os dados mostram que, em comparação com a execução local, os serviços tradicionais de jogos em nuvem aumentam a latência em 40-150 milissegundos, com um aumento que varia entre 85%-800%.
Para obter a melhor experiência, a distância física e a distribuição da rede são cruciais. Implantar nós de jogo perto dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, estabelecer grandes centros de dados em todo o mundo não é econômico nem eficiente.
Estado da indústria
Algumas grandes empresas de tecnologia tentaram resolver este problema, mas todas encontraram dificuldades. Embora o fracasso possa ter várias causas, um problema central frequentemente ignorado é que as promessas tecnológicas não podem ser cumpridas. Sob a arquitetura tecnológica atual, certas características alegadas são difíceis de realizar, pois a latência é, em última instância, limitada pelas leis objetivas da distância física.
Mesmo as grandes plataformas de jogos em nuvem com dezenas de milhões de usuários enfrentam problemas de latência devido à dependência de centros de dados centralizados. Esses centros de dados geralmente têm baixa utilização e estão distantes dos usuários. Esta solução pode ser "suficiente" para alguns jogos casuais ou offline, mas para jogadores de jogos competitivos ou multiplayer que buscam uma experiência de imersão extrema, claramente não é ideal.
Vantagens da rede P2P
As características dos jogos em nuvem tornam-nos uma aplicação ideal para redes distribuídas:
Esta é precisamente a vantagem da rede P2P em comparação com os serviços de nuvem centralizados: por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos utilizadores finais; por outro lado, não requerem grandes centros de dados dispendiosos - hardware de consumo pode fornecer serviços de alta qualidade e pode cobrir áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em alcançar.
adaptação da oferta de mercado
Os dados mostram que existem atualmente cerca de 2 mil milhões de PCs para jogos em todo o mundo, com 100 milhões a serem adicionados anualmente. Apesar do aumento contínuo na produção de PCs, a taxa de utilização de dispositivos para fins de entretenimento não aumentou na mesma proporção. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está a crescer de forma exponencial.
O conflito entre a ociosidade de dispositivos de alto desempenho e o aumento da demanda por jogos criou oportunidades para redes de jogos na nuvem P2P: ao integrar recursos de computação ociosos, oferece serviços a jogadores que necessitam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes que têm dificuldade em arcar com dispositivos profissionais).
Assim, a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm potencial para se tornarem a principal forma de distribuição de jogos, assim como as plataformas de streaming tornaram a distribuição de conteúdo mais flexível e conveniente.
Novas soluções DePIN
Os produtos DePIN em um ecossistema de blockchain estão focados em oferecer uma experiência de jogos em nuvem com a menor latência possível através da computação de borda. Este projeto permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogos. Os fornecedores de poder de computação podem tirar pleno proveito de dispositivos otimizados para jogos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogos de alto desempenho e baixa latência a um custo menor. Através deste modelo, os proprietários de PCs para jogos podem transformar seus dispositivos em microcentros de dados e obter rendimentos passivos sem nenhum custo. Além disso, participar da rede DePIN não requer a compra de hardware personalizado, o que reduz significativamente a barreira de entrada para a participação no ecossistema.
É importante mencionar que o projeto oferece suporte inovador para jogos Web3: através de controladores com carteiras de hardware integradas, permitindo interações com a blockchain de forma simples e sem que o usuário perceba.
em comparação com plataformas de jogos em nuvem tradicionais
Em comparação com os gigantes tradicionais dos jogos na nuvem, este tipo de novos projetos DePIN tem potencial para se destacar devido às seguintes vantagens:
em comparação com outros projetos Web3
Apesar de haver muitos projetos Web3 envolvendo jogos e computação descentralizada atualmente, existem diferenças significativas em seus caminhos tecnológicos e posicionamentos de produto. Em comparação, esses projetos DePIN focados no campo dos jogos em nuvem constroem uma vantagem competitiva única através de uma "rede de nós distribuídos + sistema de incentivos sociais" - ao oferecer serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade de imagem, ao mesmo tempo que melhoram a retenção dos jogadores através de tarefas sociais e mecanismos de recompensas em tokens.
Cenários de Aplicação
experiência de jogo móvel
Mesmo sem um PC para jogos, ou ao deixar o seu dispositivo de jogos, os usuários podem jogar jogos de alta qualidade a qualquer momento em cafés, bibliotecas ou até mesmo durante viagens. Não é necessário carregar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores em nuvem remotos; basta abrir o aplicativo em qualquer dispositivo (tablet, telefone ou laptop leve) e "emprestar" o poder de computação de nós próximos, obtendo uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.
Jogo local para múltiplos jogadores
Essas plataformas não apenas oferecem serviços de jogos, mas também possuem funcionalidades sociais. Com a infraestrutura de computação de borda, elas não só proporcionam uma melhor experiência de jogo para um único jogador, como também trazem inovações para muitos jogos multijogador localizados. Através de sistemas específicos, os usuários podem competir online em tempo real, mesmo que não estejam na mesma sala.
Jogos e interações ao vivo
A transmissão de jogos é um enorme mercado com milhões de streamers ativos e dezenas de milhões de usuários diários. Alguns projetos DePIN permitem que os streamers colaborem diretamente com um público selecionado através da funcionalidade "compartilhamento de tela com um clique", aumentando uma nova dimensão de interação social. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, cria-se uma experiência mais imersiva.
Com a experiência do usuário como núcleo
A construção deste tipo de projeto gira sempre em torno das necessidades dos utilizadores finais - sejam eles provedores de nós ou jogadores. Os provedores de nós podem utilizar recursos de computação ociosos para criar valor para os utilizadores, ao mesmo tempo que obtêm rendimento adicional; enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de cloud gaming extrema. Além disso, através de um sistema social, a experiência de jogo tem atributos sociais mais fortes e uma maior sensação de imersão.
Para garantir uma experiência de usuário de qualidade, alguns projetos planejam implementar a funcionalidade de armazenamento em nuvem do estado do jogo, criando pontos de verificação regularmente. Se um nó falhar, o jogo usará o armazenamento em nuvem para reiniciar instantaneamente em outro nó. No futuro, também será estabelecido um sistema de staking e reputação, incentivando operadores de nós de qualidade através de mecanismos de teoria dos jogos.
Estas inovações prometem redefinir a forma de interação nos jogos — não apenas na área do Web3, mas também afetarão todo o ecossistema de jogos. Esta rede descentralizada e orientada pelo usuário está, fundamentalmente, a mudar a lógica subjacente à distribuição, experiência e monetização dos jogos.