PFP geri çekilmesi arka planında, Gameta NFT'nin yeni bir çağını açabilir mi?
Azuki'nin yeni Elementals serisi nedeniyle tartışmalara girmesiyle birlikte, PFP NFT pazarı büyük bir darbe aldı. Sadece Azuki'nin taban fiyatı büyük ölçüde düştü, aynı zamanda tüm "mavi çip NFT" sektörü de hem itibar hem de fiyat açısından çift taraflı bir darbe aldı. Bu, gerçek uygulama senaryoları ile desteklenmeyen PFP'nin resmi olarak geri çekildiğini gösteriyor; sözde "mavi çip NFT" aşamalı tarihsel misyonunu tamamlamış durumda.
Ancak krizler genellikle fırsatlar barındırır. PFP eski anlatısının sona ermesi, NFT alanının dönüşümü için bir fırsat sunarak, gerçek senaryolarla desteklenen ve büyük ölçekli uygulamaların gerçekleştirilmesine yönelik bir yöne doğru gelişmeye başlamıştır.
Geçen boğa piyasasında, büyük miktarda para NFT alanına akın etti ve Bored Ape, Azuki gibi üst düzey "mavi çip NFT'ler" ortaya çıktı. Bu, NFT'lerin bir anda kripto çevresindeki kişiler ve büyük yatırımcılar için özel bir oyun haline gelmesine neden oldu - fiyatlar kolayca onla hatta yüzlerce ETH'ye çıkabiliyordu ve "ne kadar çirkinse o kadar değerli" olan tuhaf bir durum bile ortaya çıktı.
Esasında, bu NFT dalgası şimdiye kadar daha çok soyut bir yük olarak kalmıştır. İster gerçek sanat eserlerinin zincir üzerindeki yansımaları, ister zincir üzerindeki yerel PFP gibi NFT biçimleri olsun, esasen sadece soyut mülkiyet temsilleri olarak, basit bir şekilde yansıtılmaktadır.
Bu PFP geri çekilmesi, NFT'nin "eşsizlik" özelliklerini gerçek senaryolara daha ileri bir şekilde nasıl uygulayacağının, NFT'nin bir sonraki sağlıklı gelişiminde anahtar olduğunu da ifade ediyor.
Gameta, "halk versiyonu Bored Ape" vizyonunu gerçekleştirmeye adamıştır: Bored Ape'in yüksek engelleri ve kripto dünyasına yönelik olmasının aksine, Gameta oyun geliştiricileriyle işbirliği yaparak düşük engelli bir platform sunmakta ve ultra rahat oyun aracılığıyla her oyuncuya blockchain cüzdanı, NFT güçlendirmesi, çevrimiçi sosyal etkileşim gibi ekosistem bağlantıları ve eğlence hizmetleri sunmaktadır.
Gameta sayesinde, büyük bir oyuncu kitlesi bu sıradan eğlence oyunlarına benzer Web3 oyunlarını oynarken Web3 ile tanışabilir, Web3'e girebilir ve IP varlıkları, NFT oyunları, metaverse boyutunda değerlerin karşılıklı geçişi gibi mekanizmalar aracılığıyla sıradan insanların Web3 ve NFT gelişiminden elde edilen faydalardan yararlanmasını sağlayabilir.
Gameta esasen daha geniş bir pazar kitle hizmeti sunmak için düşük giriş engeli hedeflemektedir; NFT'leri halklaştırma yolu ile daha fazla ek kullanıcıyı Web3 dünyasına dahil etmeyi amaçlamaktadır. Hedef kitlesi, yalnızca kripto dünyasındaki elitler ve büyük yatırımcılar gibi çok az sayıda kişiyi değil, aynı zamanda dar anlamda Web3 oyun oyuncularıyla da sınırlı değildir; bunun yerine daha geniş bir internet genel kullanıcı grubuna yöneliktir - halka açık, "Web3 dünyası Disney'i" benzeri geniş bir eğlence platformu oluşturmayı ve kendi NFT oyun eğlence ekosistemini inşa etmeyi hedeflemektedir.
"Web3 dünyası Disney'si" gibi bir genel eğlence platformu oluşturmak için öncelikle "mavi çip NFT" gibi niş stratejileri bir kenara bırakmak gerekir. Normal kullanıcıları hedef alarak yeterince geniş bir kitleyi çekmeliyiz. Peki bu "genel kitle" nereden bulunacak?
2021 yılında Axie Infinity'nin patlayıcı büyümesini gözden geçirebiliriz. Yeni oyun ekonomik modelinin tipik bir temsilcisi olarak Axie Infinity, dünyaya "Play To Earn" modelini tanıttı ve blockchain oyunlarının yeni hayal gücü alanını açtı. Axie Infinity'nin hızla yükselmesinin temel nedeni, Filipinler gibi Güneydoğu Asya'nın sıradan insanlarının bu temel kitleyi yakalaması - yalnızca bir akıllı telefon ile oyun oynayarak para kazanabiliyorlar; eğer stratejiyi anlıyorlarsa ve zamanları bolsa, elde ettikleri kazanç sıradan bir insanın aylık maaşının birkaç katına kadar çıkabiliyor.
Web2 internetinin büyük bir kullanıcı tabanına sahip olması, Web3'ün geniş çapta benimsenmesinin doğal bir artış kullanıcı havuzunu oluşturur.
Ancak, bu büyük artış grubunu seçtikten sonra, asıl mesele onları nasıl çekmektir. Sonuçta, Web2 oyunlarının para yutan canavarı ve zaman kara deliği özellikleri ile karşılaştırıldığında, şu anda Web3 oyun pazarında yeterli kullanıcıyı Web3'e çekip uzun süre tutabilen herhangi bir oyun yok.
Temel sorun, oyunun oynanabilirliğidir. Şu anda Web3 oyun deneyimi genellikle oldukça kötü, piyasadaki hemen hemen tüm Web3 oyunları, NFT unsurlarını birleştirmiş olsalar bile, neredeyse bir Ponzi mantığını aşırı vurgulamakta ve oyunun özünü göz ardı etmektedir.
Sonuçta, oynanabilirliği artırmak ve Web3 oyunlarına gerçek bir "Oyna" niteliği kazandırmak gerekiyor. En doğrudan değerlendirme ölçütü, oyuncuları "bağlamak" olup olmadığıdır.
Bu konuda, Gameta, giriş noktası olarak ultra rahat mini oyunları seçerek benzersiz ve taze bir çözüm sundu.
Aşırı rahat mini oyunlar, havalı grafikler ve büyük yapım sahneleri olmasa da, oyun kuralları oldukça basit ve neredeyse "Mutlu Patlat" ile hiçbir farkı yoktur. Ancak basit ve anlaşılır oynanış, herhangi bir oyuncunun kolayca başlamasını neredeyse mümkün kılar. Daha önce dönemsel olarak patlayan "Zıpla" , "Büyük Karpuz Sentezi" , "Koyun Oldu" gibi oyunlar, aşırı rahat mini oyun kategorisine aittir. Doğal bir hedef kitleye sahipler, oyuncuların "bağlanmasını" çok kolaylaştırıyor.
Diğer yandan, birçok aşırı rahat mini oyundan oluşan bu NFT oyun eğlence ekosistemi, kullanıcıların "bağımlılık" tutkusunu büyük ölçüde artırabilir. Oyun ekosistemi oluşturulduktan sonra, Gameta'ya katılan oyuncular sadece oyun oynayarak zihinsel değer kazanmakla kalmaz, aynı zamanda NFT'nin kendine ait kullanım değeri de ortaya çıkabilir. Örneğin, kullanıcı ödülleri oyuncunun katılım düzeyi arttıkça artar ve NFT şeklinde sunulan oyun ödülleri arasında kombinasyon yapılabilir. ( eşyalar, ekipman gibi oyun varlıklarının dolaşımı ve kombinasyonu ) yoluyla, oyun eğlence ekosisteminin NFT'ler arasında ölçek etkisi oluşturmasını sağlar.
Bu şekilde NFT'nin değer artışı, gerçek senaryolar ve gelir destekleri ile sağlanmış olur; yalnızca anlatıma dayalı bir kısır döngüden kurtulur. Daha fazla kişi Gameta ekosisteminde uzun vadeli ve istikrarlı gelir elde edebilirken, aynı zamanda daha fazla Web2 artı kullanıcısını Web3'e dahil edebilir.
Bu yeni özellikler sayesinde, Gameta oyun, eğlence ve NFT'yi organik bir bütün haline getirmeyi hedefliyor ve böylece kullanıcı güçlendirmesini daha da artırarak NFT'yi tekil 1.0 PFP döneminden daha fazla olasılık içeren NFT 2.0 dönemine taşımak istiyor.
Kısacası, Gameta "kırsalın kenti kuşatması" benzeri bir strateji benimsedi - sıradan kullanıcılarla başlayarak, Web2 sıradan internet kullanıcılarının bu muazzam artan grubunu hedef alarak, aşırı rahat oyunları bir trafik atılımı olarak kullanıyor. Herkesin NFT sahibi olabilmesi ve aşırı rahat oyun ekosistemine katılabilmesi sağlanarak, milyarlarca sıradan internet kullanıcısının merkezinde bulunduğu geniş eğlence ekosisteminin aşamalı olarak oluşması hedefleniyor.
Bu açıdan bakıldığında, Gameta'nın en büyük anlamı, NFT'lerin büyük ölçekli uygulamaları için yeni bir çözüm sunmasıdır. "Mavi çip NFT"lerin kripto dünyasındaki küçük bir kitleye hitap eden stratejilerinin aksine, Gameta, ekosistem inşası için "çoğunluğa" yönelik sıradan kullanıcıları hedef almayı tercih etmiştir.
Gameta, yakın zamanda topluluğuna aktif katkıda bulunan kullanıcılar ve takipçilere ödül verecek 30 milyon dolarlık bir topluluk teşvik fonu başlattığını duyurdu. İlk aşamada, Gameta kullanıcıları (, Hippo Club NFT sahipleri, Gameta token sahipleri, aktif oyun oyuncuları, topluluk girişimcileri ve katılımcılar ) ödül fırsatlarından öncelikli olarak yararlanacak.
Şu anda Gameta, ondan fazla eğlence oyunu piyasaya sürdü ve hala geliştirilmekte olan onlarca uygulama var. Tüm oyunlar ve hizmetler BNB Chain üzerinde çalışıyor. Gameta'nın tüm ürün ve hizmetlerinin, 8 milyonun üzerinde zincir üzerindeki kullanıcıya ulaştığı iddia ediliyor; ürünlerinin etkinliği BNB Chain üzerindeki eğlence ve oyun kategorisindeki ürünler arasında birinci sırada yer alıyor ve bu tür aktif kullanıcıların %27'sinden fazlasını oluşturuyor.
Şu ana kadar, Web3 dünyası hâlâ gerçek, sürdürülebilir artan kullanıcı eksikliği yaşıyor. Bu, Axie Infinity ve StepN'in neden çevre dışı etki ile kendi milyar dolarlık büyüme hikayelerini iyi anlatabildiğinin anahtarıdır. Dolayısıyla, yenilikçi Web3'ün geniş çapta benimsenmesini sağlamak, kabul edilen bir acı noktasını ve zorluğu haline gelmiştir.
Web3'ün büyük ölçekli benimsenmesini sağlamak için Web2'deki sıradan internet kullanıcılarından oluşan bu devasa artış grubunu yakalamak isteyen Gameta, MPC( çok taraflı hesaplama) + AA( hesap soyutlama) teknolojisine dayalı bir ağın derin entegrasyonunu seçti ve doğrudan alt katmandan büyük ölçekli artış kullanıcılarının girişini kolaylaştırdı.
Bu ağ, Gameta gibi Web3 DApp'lerin "mnemonik kelimeleri" ortadan kaldırmalarına yardımcı olabilecek, Authentication( giriş) hizmeti ve Wallet-as-a-Service( cüzdan ara katman) hizmeti de dahil olmak üzere, kullanıma hazır bir dizi altyapı bileşeni sunmaktadır.
Yani, Web2 artış kullanıcıları, en yüksek dönüşüm oranına sahip giriş yöntemi olan ('i kullanarak, cep telefonu numarası, e-posta, Google hesabı, Apple hesabı, Facebook gibi neredeyse tüm geleneksel Web2 giriş yöntemlerini ) kapsayarak, Web3 ürünlerine sorunsuz bir şekilde girebilirler.
Bu, bir Web2 deneyimli oyuncunun Web3 yeni kullanıcısı olmak için kayıt olmaktan zincir üzerindeki hizmetleri deneyimlemeye kadar olan tüm sürecin yalnızca 5-10 saniye sürebileceği anlamına geliyor. Bu, kuşkusuz yeni kullanıcıların deneyimini ve dönüşüm oranını büyük ölçüde artıracaktır.
Kısacası, bu ağa entegre olan Gameta, daha fazla Web2 dışı kullanıcıya doğrudan Web2 giriş yöntemiyle ( e-posta, Google hesabı gibi ) Web3 oyunlarına girmesine ve kendi özel anahtar sistemlerini baştan anlamadan, oluşturup yedeklemeye gerek kalmadan, sorunsuz bir giriş deneyimi sunar.
Ve ayrıca, sonraki tüm imza, transfer gibi zincir üzerindeki işlemler, Gameta içinde bu ağ tarafından sağlanan ara yazılım ürünleri aracılığıyla doğrudan gerçekleştirilebilir, başka bir üçüncü taraf ürüne yetkilendirme için indirme veya geçiş yapmaya gerek yoktur.
Bu şekilde, Web3 kullanıcılarının NFT gibi zincir üstü varlıklar üzerindeki tam özerkliğini sağlarken, aynı zamanda Web2'nin akıcı ürün deneyimini de korumuş oluyoruz. Böylece, "Web2 + Web3" avantajlarının birbirini tamamlamasını sağlıyor ve bu milyarlarca mevcut Web2 kullanıcısının Web3 artı kullanıcılarına dönüşümüne doğrudan yardımcı oluyoruz.
Projelerin geliştirilmesi açısından Gameta, 10 yılı aşkın bir deneyime sahip kıdemli bir ekibe sahiptir ve sürekli olarak piyasaya sürdüğü ultra rahat oyunlar 8 milyondan fazla kullanıcıya hizmet vermiştir.
Ayrıca Gameta tarafından piyasaya sürülen NFT sosyal parkur oyunu Hippo Dash, önceki 30 günlük açık beta döneminde oyuna 150.000'den fazla katılım, 3 milyon kez oynanma ve 1 milyondan fazla toplam oyun süresi elde etti. 30 günlük açık beta sürecinde, Hippo Dash Filipinler, Vietnam ve Kamboçya'daki Google Play oyun sıralamasında ilk üçe girdi.
Tüm bu başarılar çok yönlü birikimlerden kaynaklanmaktadır. Gameta'nın kurucu ekip üyeleri, denizaşırı oyun ve Web3 alanlarında yılların deneyimine sahiptir. Kurucu, Gameta'yı kurmadan önce 6 yılı aşkın bir süredir hiper-kasual oyun ihracatı tecrübesine sahipti ve oyun geliştirme ekibi de büyük bir firmadan gelen geliştirme uzmanlarını içermektedir. Ayrıca, çekirdek ekipte Web3 alanında ortalama 6 yıllık endüstri deneyimine sahip kıdemli profesyoneller bulunmaktadır; bu deneyimler VC, ana akım borsalar, çeşitli proje geliştirme gibi sektörün her alanını kapsamaktadır.
Ayrıca belirtmek gerekir ki, Gameta'nın belirli bir kamu blok zinciri ve belirli bir platform ile derin bir bağı bulunmaktadır. 2022'nin Ekim ayında, Gameta, bu kamu blok zincirinin beşinci Web3 hızlandırıcı programı "en değerli inşaatçılar" listesine giren 27 projeden biri oldu ve nihayetinde 7 projeden biri olarak seçilerek belirli bir laboratuvardan yatırım aldı. Ayrıca, birçok önde gelen kurum da Gameta'nın 500 bin dolarlık tohum finansmanına yatırım yaptı.
Gameta'nın bu kadar çok tercih edilmesinin nedeni, veri düzeyinde bulunabilir - Yazının yazıldığı tarihe kadar, Gameta'nın son 30 günde 240,000'den fazla oyun oyuncusu vardı ve bu, bu blok zinciri üzerindeki tüm oyunla ilgili DApp'ler arasında birinci sırada yer alıyor; bu blok zinciri üzerindeki en popüler oyun.
Ve Gameta, 1. ve 2. sıradaki "Meta Merge" ile karşılaştırıldığında, 72 bin oyuncu ile doğrudan bir miktar farkla önde, neredeyse 2. ile 8. sıradaki 7 oyun türü DApp'in aktif oyuncularının toplamına eşit bir sayıda, bu kamu zincirinde Game alanının yarısını tek başına elinde tutuyor.
Gameta(30 günlük aktif kullanıcı sayısı, bu halka açık blok zincirindeki DeFi, Sosyal gibi tüm türdeki DApp'larla karşılaştırıldığında bile.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Likes
Reward
9
7
Share
Comment
0/400
HalfBuddhaMoney
· 58m ago
NFT sadece bir spekülasyon oyunu.
View OriginalReply0
SerLiquidated
· 9h ago
Mavi çip? Gülmekten öldüm, hepsini gönderdim.
View OriginalReply0
AirdropGrandpa
· 9h ago
Mavi çip de böyle oldu işte.
View OriginalReply0
LadderToolGuy
· 9h ago
Mavi çip rüyası boşuna
View OriginalReply0
ContractFreelancer
· 9h ago
Mavi çip? Güldürdü, insanları enayi yerine koymak işte.
View OriginalReply0
BearMarketSage
· 9h ago
Mavi çipli PFP'lerin soğutma için zamanı çoktan geldi
Gameta, NFT'nin yeni bir çağını başlatabilir mi? Aşırı rahat oyunlar, Web3'ün sınırlarını aşmanın anahtarı.
PFP geri çekilmesi arka planında, Gameta NFT'nin yeni bir çağını açabilir mi?
Azuki'nin yeni Elementals serisi nedeniyle tartışmalara girmesiyle birlikte, PFP NFT pazarı büyük bir darbe aldı. Sadece Azuki'nin taban fiyatı büyük ölçüde düştü, aynı zamanda tüm "mavi çip NFT" sektörü de hem itibar hem de fiyat açısından çift taraflı bir darbe aldı. Bu, gerçek uygulama senaryoları ile desteklenmeyen PFP'nin resmi olarak geri çekildiğini gösteriyor; sözde "mavi çip NFT" aşamalı tarihsel misyonunu tamamlamış durumda.
Ancak krizler genellikle fırsatlar barındırır. PFP eski anlatısının sona ermesi, NFT alanının dönüşümü için bir fırsat sunarak, gerçek senaryolarla desteklenen ve büyük ölçekli uygulamaların gerçekleştirilmesine yönelik bir yöne doğru gelişmeye başlamıştır.
Geçen boğa piyasasında, büyük miktarda para NFT alanına akın etti ve Bored Ape, Azuki gibi üst düzey "mavi çip NFT'ler" ortaya çıktı. Bu, NFT'lerin bir anda kripto çevresindeki kişiler ve büyük yatırımcılar için özel bir oyun haline gelmesine neden oldu - fiyatlar kolayca onla hatta yüzlerce ETH'ye çıkabiliyordu ve "ne kadar çirkinse o kadar değerli" olan tuhaf bir durum bile ortaya çıktı.
Esasında, bu NFT dalgası şimdiye kadar daha çok soyut bir yük olarak kalmıştır. İster gerçek sanat eserlerinin zincir üzerindeki yansımaları, ister zincir üzerindeki yerel PFP gibi NFT biçimleri olsun, esasen sadece soyut mülkiyet temsilleri olarak, basit bir şekilde yansıtılmaktadır.
Bu PFP geri çekilmesi, NFT'nin "eşsizlik" özelliklerini gerçek senaryolara daha ileri bir şekilde nasıl uygulayacağının, NFT'nin bir sonraki sağlıklı gelişiminde anahtar olduğunu da ifade ediyor.
Gameta, "halk versiyonu Bored Ape" vizyonunu gerçekleştirmeye adamıştır: Bored Ape'in yüksek engelleri ve kripto dünyasına yönelik olmasının aksine, Gameta oyun geliştiricileriyle işbirliği yaparak düşük engelli bir platform sunmakta ve ultra rahat oyun aracılığıyla her oyuncuya blockchain cüzdanı, NFT güçlendirmesi, çevrimiçi sosyal etkileşim gibi ekosistem bağlantıları ve eğlence hizmetleri sunmaktadır.
Gameta sayesinde, büyük bir oyuncu kitlesi bu sıradan eğlence oyunlarına benzer Web3 oyunlarını oynarken Web3 ile tanışabilir, Web3'e girebilir ve IP varlıkları, NFT oyunları, metaverse boyutunda değerlerin karşılıklı geçişi gibi mekanizmalar aracılığıyla sıradan insanların Web3 ve NFT gelişiminden elde edilen faydalardan yararlanmasını sağlayabilir.
Gameta esasen daha geniş bir pazar kitle hizmeti sunmak için düşük giriş engeli hedeflemektedir; NFT'leri halklaştırma yolu ile daha fazla ek kullanıcıyı Web3 dünyasına dahil etmeyi amaçlamaktadır. Hedef kitlesi, yalnızca kripto dünyasındaki elitler ve büyük yatırımcılar gibi çok az sayıda kişiyi değil, aynı zamanda dar anlamda Web3 oyun oyuncularıyla da sınırlı değildir; bunun yerine daha geniş bir internet genel kullanıcı grubuna yöneliktir - halka açık, "Web3 dünyası Disney'i" benzeri geniş bir eğlence platformu oluşturmayı ve kendi NFT oyun eğlence ekosistemini inşa etmeyi hedeflemektedir.
"Web3 dünyası Disney'si" gibi bir genel eğlence platformu oluşturmak için öncelikle "mavi çip NFT" gibi niş stratejileri bir kenara bırakmak gerekir. Normal kullanıcıları hedef alarak yeterince geniş bir kitleyi çekmeliyiz. Peki bu "genel kitle" nereden bulunacak?
2021 yılında Axie Infinity'nin patlayıcı büyümesini gözden geçirebiliriz. Yeni oyun ekonomik modelinin tipik bir temsilcisi olarak Axie Infinity, dünyaya "Play To Earn" modelini tanıttı ve blockchain oyunlarının yeni hayal gücü alanını açtı. Axie Infinity'nin hızla yükselmesinin temel nedeni, Filipinler gibi Güneydoğu Asya'nın sıradan insanlarının bu temel kitleyi yakalaması - yalnızca bir akıllı telefon ile oyun oynayarak para kazanabiliyorlar; eğer stratejiyi anlıyorlarsa ve zamanları bolsa, elde ettikleri kazanç sıradan bir insanın aylık maaşının birkaç katına kadar çıkabiliyor.
Web2 internetinin büyük bir kullanıcı tabanına sahip olması, Web3'ün geniş çapta benimsenmesinin doğal bir artış kullanıcı havuzunu oluşturur.
Ancak, bu büyük artış grubunu seçtikten sonra, asıl mesele onları nasıl çekmektir. Sonuçta, Web2 oyunlarının para yutan canavarı ve zaman kara deliği özellikleri ile karşılaştırıldığında, şu anda Web3 oyun pazarında yeterli kullanıcıyı Web3'e çekip uzun süre tutabilen herhangi bir oyun yok.
Temel sorun, oyunun oynanabilirliğidir. Şu anda Web3 oyun deneyimi genellikle oldukça kötü, piyasadaki hemen hemen tüm Web3 oyunları, NFT unsurlarını birleştirmiş olsalar bile, neredeyse bir Ponzi mantığını aşırı vurgulamakta ve oyunun özünü göz ardı etmektedir.
Sonuçta, oynanabilirliği artırmak ve Web3 oyunlarına gerçek bir "Oyna" niteliği kazandırmak gerekiyor. En doğrudan değerlendirme ölçütü, oyuncuları "bağlamak" olup olmadığıdır.
Bu konuda, Gameta, giriş noktası olarak ultra rahat mini oyunları seçerek benzersiz ve taze bir çözüm sundu.
Aşırı rahat mini oyunlar, havalı grafikler ve büyük yapım sahneleri olmasa da, oyun kuralları oldukça basit ve neredeyse "Mutlu Patlat" ile hiçbir farkı yoktur. Ancak basit ve anlaşılır oynanış, herhangi bir oyuncunun kolayca başlamasını neredeyse mümkün kılar. Daha önce dönemsel olarak patlayan "Zıpla" , "Büyük Karpuz Sentezi" , "Koyun Oldu" gibi oyunlar, aşırı rahat mini oyun kategorisine aittir. Doğal bir hedef kitleye sahipler, oyuncuların "bağlanmasını" çok kolaylaştırıyor.
Diğer yandan, birçok aşırı rahat mini oyundan oluşan bu NFT oyun eğlence ekosistemi, kullanıcıların "bağımlılık" tutkusunu büyük ölçüde artırabilir. Oyun ekosistemi oluşturulduktan sonra, Gameta'ya katılan oyuncular sadece oyun oynayarak zihinsel değer kazanmakla kalmaz, aynı zamanda NFT'nin kendine ait kullanım değeri de ortaya çıkabilir. Örneğin, kullanıcı ödülleri oyuncunun katılım düzeyi arttıkça artar ve NFT şeklinde sunulan oyun ödülleri arasında kombinasyon yapılabilir. ( eşyalar, ekipman gibi oyun varlıklarının dolaşımı ve kombinasyonu ) yoluyla, oyun eğlence ekosisteminin NFT'ler arasında ölçek etkisi oluşturmasını sağlar.
Bu şekilde NFT'nin değer artışı, gerçek senaryolar ve gelir destekleri ile sağlanmış olur; yalnızca anlatıma dayalı bir kısır döngüden kurtulur. Daha fazla kişi Gameta ekosisteminde uzun vadeli ve istikrarlı gelir elde edebilirken, aynı zamanda daha fazla Web2 artı kullanıcısını Web3'e dahil edebilir.
Bu yeni özellikler sayesinde, Gameta oyun, eğlence ve NFT'yi organik bir bütün haline getirmeyi hedefliyor ve böylece kullanıcı güçlendirmesini daha da artırarak NFT'yi tekil 1.0 PFP döneminden daha fazla olasılık içeren NFT 2.0 dönemine taşımak istiyor.
Kısacası, Gameta "kırsalın kenti kuşatması" benzeri bir strateji benimsedi - sıradan kullanıcılarla başlayarak, Web2 sıradan internet kullanıcılarının bu muazzam artan grubunu hedef alarak, aşırı rahat oyunları bir trafik atılımı olarak kullanıyor. Herkesin NFT sahibi olabilmesi ve aşırı rahat oyun ekosistemine katılabilmesi sağlanarak, milyarlarca sıradan internet kullanıcısının merkezinde bulunduğu geniş eğlence ekosisteminin aşamalı olarak oluşması hedefleniyor.
Bu açıdan bakıldığında, Gameta'nın en büyük anlamı, NFT'lerin büyük ölçekli uygulamaları için yeni bir çözüm sunmasıdır. "Mavi çip NFT"lerin kripto dünyasındaki küçük bir kitleye hitap eden stratejilerinin aksine, Gameta, ekosistem inşası için "çoğunluğa" yönelik sıradan kullanıcıları hedef almayı tercih etmiştir.
Gameta, yakın zamanda topluluğuna aktif katkıda bulunan kullanıcılar ve takipçilere ödül verecek 30 milyon dolarlık bir topluluk teşvik fonu başlattığını duyurdu. İlk aşamada, Gameta kullanıcıları (, Hippo Club NFT sahipleri, Gameta token sahipleri, aktif oyun oyuncuları, topluluk girişimcileri ve katılımcılar ) ödül fırsatlarından öncelikli olarak yararlanacak.
Şu anda Gameta, ondan fazla eğlence oyunu piyasaya sürdü ve hala geliştirilmekte olan onlarca uygulama var. Tüm oyunlar ve hizmetler BNB Chain üzerinde çalışıyor. Gameta'nın tüm ürün ve hizmetlerinin, 8 milyonun üzerinde zincir üzerindeki kullanıcıya ulaştığı iddia ediliyor; ürünlerinin etkinliği BNB Chain üzerindeki eğlence ve oyun kategorisindeki ürünler arasında birinci sırada yer alıyor ve bu tür aktif kullanıcıların %27'sinden fazlasını oluşturuyor.
Şu ana kadar, Web3 dünyası hâlâ gerçek, sürdürülebilir artan kullanıcı eksikliği yaşıyor. Bu, Axie Infinity ve StepN'in neden çevre dışı etki ile kendi milyar dolarlık büyüme hikayelerini iyi anlatabildiğinin anahtarıdır. Dolayısıyla, yenilikçi Web3'ün geniş çapta benimsenmesini sağlamak, kabul edilen bir acı noktasını ve zorluğu haline gelmiştir.
Web3'ün büyük ölçekli benimsenmesini sağlamak için Web2'deki sıradan internet kullanıcılarından oluşan bu devasa artış grubunu yakalamak isteyen Gameta, MPC( çok taraflı hesaplama) + AA( hesap soyutlama) teknolojisine dayalı bir ağın derin entegrasyonunu seçti ve doğrudan alt katmandan büyük ölçekli artış kullanıcılarının girişini kolaylaştırdı.
Bu ağ, Gameta gibi Web3 DApp'lerin "mnemonik kelimeleri" ortadan kaldırmalarına yardımcı olabilecek, Authentication( giriş) hizmeti ve Wallet-as-a-Service( cüzdan ara katman) hizmeti de dahil olmak üzere, kullanıma hazır bir dizi altyapı bileşeni sunmaktadır.
Yani, Web2 artış kullanıcıları, en yüksek dönüşüm oranına sahip giriş yöntemi olan ('i kullanarak, cep telefonu numarası, e-posta, Google hesabı, Apple hesabı, Facebook gibi neredeyse tüm geleneksel Web2 giriş yöntemlerini ) kapsayarak, Web3 ürünlerine sorunsuz bir şekilde girebilirler.
Bu, bir Web2 deneyimli oyuncunun Web3 yeni kullanıcısı olmak için kayıt olmaktan zincir üzerindeki hizmetleri deneyimlemeye kadar olan tüm sürecin yalnızca 5-10 saniye sürebileceği anlamına geliyor. Bu, kuşkusuz yeni kullanıcıların deneyimini ve dönüşüm oranını büyük ölçüde artıracaktır.
Kısacası, bu ağa entegre olan Gameta, daha fazla Web2 dışı kullanıcıya doğrudan Web2 giriş yöntemiyle ( e-posta, Google hesabı gibi ) Web3 oyunlarına girmesine ve kendi özel anahtar sistemlerini baştan anlamadan, oluşturup yedeklemeye gerek kalmadan, sorunsuz bir giriş deneyimi sunar.
Ve ayrıca, sonraki tüm imza, transfer gibi zincir üzerindeki işlemler, Gameta içinde bu ağ tarafından sağlanan ara yazılım ürünleri aracılığıyla doğrudan gerçekleştirilebilir, başka bir üçüncü taraf ürüne yetkilendirme için indirme veya geçiş yapmaya gerek yoktur.
Bu şekilde, Web3 kullanıcılarının NFT gibi zincir üstü varlıklar üzerindeki tam özerkliğini sağlarken, aynı zamanda Web2'nin akıcı ürün deneyimini de korumuş oluyoruz. Böylece, "Web2 + Web3" avantajlarının birbirini tamamlamasını sağlıyor ve bu milyarlarca mevcut Web2 kullanıcısının Web3 artı kullanıcılarına dönüşümüne doğrudan yardımcı oluyoruz.
Projelerin geliştirilmesi açısından Gameta, 10 yılı aşkın bir deneyime sahip kıdemli bir ekibe sahiptir ve sürekli olarak piyasaya sürdüğü ultra rahat oyunlar 8 milyondan fazla kullanıcıya hizmet vermiştir.
Ayrıca Gameta tarafından piyasaya sürülen NFT sosyal parkur oyunu Hippo Dash, önceki 30 günlük açık beta döneminde oyuna 150.000'den fazla katılım, 3 milyon kez oynanma ve 1 milyondan fazla toplam oyun süresi elde etti. 30 günlük açık beta sürecinde, Hippo Dash Filipinler, Vietnam ve Kamboçya'daki Google Play oyun sıralamasında ilk üçe girdi.
Tüm bu başarılar çok yönlü birikimlerden kaynaklanmaktadır. Gameta'nın kurucu ekip üyeleri, denizaşırı oyun ve Web3 alanlarında yılların deneyimine sahiptir. Kurucu, Gameta'yı kurmadan önce 6 yılı aşkın bir süredir hiper-kasual oyun ihracatı tecrübesine sahipti ve oyun geliştirme ekibi de büyük bir firmadan gelen geliştirme uzmanlarını içermektedir. Ayrıca, çekirdek ekipte Web3 alanında ortalama 6 yıllık endüstri deneyimine sahip kıdemli profesyoneller bulunmaktadır; bu deneyimler VC, ana akım borsalar, çeşitli proje geliştirme gibi sektörün her alanını kapsamaktadır.
Ayrıca belirtmek gerekir ki, Gameta'nın belirli bir kamu blok zinciri ve belirli bir platform ile derin bir bağı bulunmaktadır. 2022'nin Ekim ayında, Gameta, bu kamu blok zincirinin beşinci Web3 hızlandırıcı programı "en değerli inşaatçılar" listesine giren 27 projeden biri oldu ve nihayetinde 7 projeden biri olarak seçilerek belirli bir laboratuvardan yatırım aldı. Ayrıca, birçok önde gelen kurum da Gameta'nın 500 bin dolarlık tohum finansmanına yatırım yaptı.
Gameta'nın bu kadar çok tercih edilmesinin nedeni, veri düzeyinde bulunabilir - Yazının yazıldığı tarihe kadar, Gameta'nın son 30 günde 240,000'den fazla oyun oyuncusu vardı ve bu, bu blok zinciri üzerindeki tüm oyunla ilgili DApp'ler arasında birinci sırada yer alıyor; bu blok zinciri üzerindeki en popüler oyun.
Ve Gameta, 1. ve 2. sıradaki "Meta Merge" ile karşılaştırıldığında, 72 bin oyuncu ile doğrudan bir miktar farkla önde, neredeyse 2. ile 8. sıradaki 7 oyun türü DApp'in aktif oyuncularının toplamına eşit bir sayıda, bu kamu zincirinde Game alanının yarısını tek başına elinde tutuyor.
Gameta(30 günlük aktif kullanıcı sayısı, bu halka açık blok zincirindeki DeFi, Sosyal gibi tüm türdeki DApp'larla karşılaştırıldığında bile.