Двосічний меч проекту споживчого ланцюга: гра між технологічними інноваціями та втратами користувачів

Проект споживчого ланцюга: інновація чи повторення помилок?

В останні роки в індустрії блокчейн з'явилося безліч проектів, які мають "споживчу ланцюг" як основну ідею, з метою спростити операційні процеси та знизити бар'єри для входу, щоб залучити більше традиційних інтернет-користувачів у світ Web3. Один відомий проект споживчого ланцюга, як перший споживчий Layer проект у конкретній екосистемі, завдяки своїм інноваційним технічним характеристикам і функціям, швидко привернув увагу мільйонів користувачів.

Однак, з просуванням проекту відгуки користувачів та ринку демонструють поляризовану тенденцію: з одного боку, технологічні інновації та зростання користувачів цього проекту вражають; з іншого боку, деякі користувачі ставлять під сумнів його бізнес-модель через втрати, зазнані під час участі в акціях. У цій статті буде використано цей проект як приклад для дослідження суті споживчого ланцюга: чи є він піонером галузевих змін, чи просто інструментом для збору врожаю?

Один. Технічні інновації та досягнення

Технічний прорив: екологічна сумісність та інтеграція

Основною перевагою цього проекту є його технологічна сумісність, яка дозволяє розробникам використовувати знайомі мови програмування для створення додатків в певній екосистемі, що значно знижує бар'єри для розробки. Одночасно проект через функцію токенізації балів перетворює бали користувачів Web2 на активи в блокчейні, ще більше спрощуючи процес входу користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не лише приносить нову ліквідність у певну екосистему, але й забезпечує мільярди користувачів безшовним досвідом у блокчейні.

Зростання користувачів та розширення екосистеми

Від моменту запуску тестової мережі цей проект залучив понад 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів під час тестових мереж перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюзі перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі активна кількість гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюзі перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст кількості користувачів. Крім того, проект також уклав угоди з кількома відомими платформами, що далі розширило його екосистему.

Токеноміка та механізми стимулювання

Загальна кількість токенів проекту становить 10 мільярдів, з яких 77% розподіляється на розвиток спільноти та екосистеми, включаючи 50% для аірдропів, 20% на підтримку розвитку екосистеми тощо. Ця механіка стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аірдропи та активності по стейкінгу, одночасно забезпечуючи фінансову підтримку екосистемних проектів.

! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)

Два, за фінансовими втратами користувачів: занепокоєння споживчого ланцюга

Правила акції складні, вартість участі для користувачів висока

Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аірдропи та стейкінг-активності, деякі користувачі повідомляють, що правила участі є складними, а витрати на участь досить високими. Наприклад, користувачам потрібно ставити певні активи, щоб отримати винагороду у вигляді аірдропу, а в умовах великої волатильності ринку вартість стейкованих активів може значно знизитися, що призводить до того, що фактичний дохід користувачів є нижчим за очікуваний. Такий дизайн викликав у деяких користувачів підозри щодо прихованого обману.

Обмеження токенізації балів

Функція токенізації балів проекту хоча й знизила бар'єр для входу користувачів у Web3, але її фактичні сценарії використання обмежені. Наразі токенізовані бали в основному використовуються для сплати комісій за транзакції (Gas) та участі в активностях на блокчейні, і ще не створено широких сценаріїв споживання. Ця обмеженість може викликати у користувачів сумніви щодо довгострокової цінності проекту.

нестача екологічної ліквідності

Хоча цей проект прагне інтегрувати ліквідність кількох екосистем, протоколи та додатки DeFi в його екосистемі все ще перебувають на ранній стадії, а ліквідність є відносно недостатньою. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити фактичний досвід користувачів, що, в свою чергу, вплине на довгостроковий розвиток проекту.

Три, суть споживчого ланцюга: промислова трансформація чи зміна оболонки для збору врожаю?

Потенціал для змін в галузі

Основна мета споживчого ланцюга полягає в зниженні бар'єрів для користувачів через технологічні інновації та сприянні переходу користувачів Web2 до Web3. Технічна сумісність проекту та функція токенізації балів є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не лише забезпечує плавний перехід існуючих додатків Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти підтримки, покращуючи досвід користувачів та рівень поширення додатків. Якщо буде ефективно вирішено проблеми нестачі ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг має потенціал стати каталізатором для досягнення масового використання в блокчейн-індустрії, сприяючи всебічному розвитку децентралізованої економіки.

Ризики зрізання трави

Однак, механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловжиті. Деякі проекти можуть залучати капітал користувачів шляхом складних правил участі та високих витрат на участь, але в підсумку це призводить до втрат інвесторів. Це явище "косити траву" з високими доходами в якості приманки, за рахунок коштів користувачів, не є новим у сфері блокчейн, особливо в умовах відсутності ефективного регулювання, що може загострити ірраціональну спекуляцію на ринку та зашкодити інтересам широких верств звичайних користувачів. Отже, забезпечення прозорості, сталості механізму споживчих ланцюгів та захист прав користувачів, встановлення довіри користувачів і забезпечення здорового розвитку ринку стають ключовими викликами для його майбутнього розвитку.

Чотири, Висновки з випадків: Дилема та шляхи вирішення споживчого ланцюга

двосічний меч дизайну токеноміки

Економічна модель токенів цього проекту є його спірним центром. Хоча він розподіляє більшу частину токенів серед спільноти, намагаючись залучити користувачів через високі стимули, згідно з історичними даними про аеродропи, понад 88% токенів значно знецінюються через тиск продажу протягом трьох місяців після аеродропу. Ця модель хоча й дозволяє швидко накопичити користувачів у короткостроковій перспективі, але без реальних сценаріїв використання підтримувати вартість токенів важко, що врешті-решт призводить до втрат користувачів через зменшення вартості активів. Наприклад, користувачі в активностях тестової мережі проекту, хоча й поповнили свої рахунки значною кількістю балів, але сценарії використання їх токенізованих активів обмежуються лише оплатою комісії за Gas і стейкінгом, не утворюючи замкнутого циклу споживання.

Розмежування між віртуальним та реальним у технологічній інтеграції

Технічні інновації цього проєкту хоча й упаковані як "індустріальна революція", проте фактичні результати їх реалізації все ще потребують перевірки. Наприклад, їхня заявлена "інтеграція багатої екосистеми ліквідності" залежить від міжланцюгових мостів і механізмів стимулювання, але загальна заблокована вартість (TVL) конкретної екосистеми відносно низька, а базова підтримка інтеграції ліквідності є слабкою. Крім того, хоча завдяки конкретній архітектурі знижено поріг входження для розробників, децентралізовані застосунки в екосистемі все ще здебільшого є простими, бракує комплексних застосунків.

Виклики сталого розвитку, що забезпечуються спільнотою

Ця "культурна спільнота інтересів" проєкту є його основною перевагою у зростанні користувачів, наприклад, залученням мільйонів користувачів через ігрову інтеракцію. Однак ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, і зберігання користувачів викликає сумніви. Дані показують, що хоча на етапі тестової мережі було багато користувачів, після запуску основної мережі обсяги торгівлі на ланцюзі зросли повільніше, що свідчить про те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аердропу. На відміну від цього, зрілі споживчі ланцюги повинні створити механізми довгострокового захоплення цінності, такі як перетворення поведінки користувачів на продуктивність на ланцюзі через DeFi-протоколи, а не лише покладатися на цикл "трафік-аердроп".

5. Майбутнє споживчого ланцюга: від «гри в трафік» до «мережі цінностей»

Повернення до суті потреб користувачів

Основною темою споживчого ланцюга має бути зниження бар'єрів використання Web3 та створення реального попиту. Важливою спробою є токенізація балів, яка дозволяє користувачам "без зусиль підключатися до мережі", але якщо це обмежується лише сплатою Gas, то це не відрізняється від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сфери застосування, наприклад, використання токенів для соціальних винагород, підписки на контент та інші часті споживчі дії, щоб створити замкнене коло "бали - споживання - дохід".

поглиблення технологій інтеграції ліквідності

Актуальна інтеграція крос-ланцюгової ліквідності в значній мірі залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є помітними. Щоб справді подолати ізоляцію екосистеми, потрібно досліджувати більш базові рішення, такі як використання технології ZK для реалізації легковагового крос-ланцюгового верифікації, або шляхом об'єднання ліквідності в єдиному ліквідному пулі для агрегації активів з кількох ланцюгів. Водночас, впровадження реальних прибуткових протоколів (таких як кредитування, деривативи) може підвищити ефективність використання капіталу, уникнувши "псевдобуму" ліквідності.

Будівництво регуляторної та комплаєнсної рамки

Візія "масового впровадження" споживчого ланцюга повинна стикатися з викликами регулювання. Наприклад, використання балів як вхідної валюти може бути пов'язане з питаннями KYC/AML, а фінансові властивості токенізованих балів також можуть підпадати під регулювання цінних паперів. Проектам слід співпрацювати з органами регулювання, досліджуючи інтеграцію ідентичності на блокчейні та комплаєнс-платежних каналів, а не лише покладатися на "регуляторний арбітраж".

VI. Висновок

Цей проект споживчого ланцюга ілюструє типову суперечність у цій області: з одного боку, це інноваційний потенціал інтеграції технологій та зростання користувачів, з іншого боку, це економічні бульбашки токенів та ризики короткострокового прибутку. Його майбутній успіх залежатиме від того, чи зможе розширення застосування перейти від простих мемів та ігор до соціальних, фінансових та інших високочастотних потреб, чи дійсно інтеграція ліквідності між блокчейнами підвищить ефективність капіталу, а не залишиться на рівні поверхневих бухгалтерських даних, а також чи зможе його управління спільнотою перейти від "прибуткових" учасників, керованих короткостроковими інтересами, до активних співбудівників екосистеми, які беруть участь у довгостроковому розподілі вартості.

Якщо проект споживчого ланцюга лише під виглядом "зниження бар'єрів" насправді займається "збиранням трафіку", то він неминуче стане інструментом "перепродажу та збору врожаю"; тільки глибока прив'язка технологічних інновацій до цінності для користувачів може дозволити зайняти місце в галузевих змінах.

! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
PensionDestroyervip
· 21год тому
невдахи вічно повторюються
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlatTaxvip
· 07-13 08:35
Знову прийшли, знову прийшли невдахи коса 2.0
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevWhisperervip
· 07-12 07:31
О, знову інструмент для невдах
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftCollectorsvip
· 07-10 14:17
З точки зору даних у блокчейні, рівень зростання роздрібних користувачів досягає 320%, але розподіл активів надто концентрований. Типова помилка мислення Web2, бракує підтримки мистецької цінності. Нагадую вечірці проєкту звернути увагу на питання атрибуції цінності.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BloodInStreetsvip
· 07-10 14:17
Суть невдах ніколи не змінюється. Вони завжди несуть на руках маркетмейкерів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GraphGuruvip
· 07-10 14:15
технічні невдахи та й годі
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseVagabondvip
· 07-10 14:10
Раніше ж казали, ще один обдурювач людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити