Trò chơi chuỗi phong cách tối Seraph: Xây dựng cầu nối giữa trò chơi và Blockchain
Thị trường tiền mã hóa liên tục biến động, trò chơi Blockchain trải qua nhiều cuộc cách mạng, nhưng hiếm có sản phẩm nào được coi là sản phẩm tiêu biểu. Nhiều studio game truyền thống đã tham gia, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng game kém, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít tác phẩm thực sự có thể chơi được. Trong số những tác phẩm hiếm hoi này, Seraph chắc chắn là một trong những trò chơi được chú ý nhất trong năm nay.
Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm, đã trải qua hai đợt thử nghiệm nội bộ trong năm nay. Thông qua việc hợp tác với cộng đồng người chơi, trò chơi đã thu hút được 30.000 người đăng ký, tỷ lệ giữ chân ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân ngày thứ bảy lên đến 45%, mỗi người chơi trung bình có thời gian trực tuyến hàng ngày là 5 giờ, đây là một dữ liệu khá xuất sắc đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa hồ sơ và sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí có người chơi thực hiện giao dịch ngoài trời bằng tiền thật, điều này thể hiện rõ ràng sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và tính khả thi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho đợt thử nghiệm nội bộ lần ba với một phần tài sản không bị xóa, hoạt động chuẩn bị cho sự kiện hộp mù đang diễn ra, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao.
Gần đây, một phương tiện truyền thông nổi tiếng trong ngành đã có cuộc phỏng vấn với CMO Yezi của Seraph, khám phá sâu về câu chuyện nền tảng của Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội phát triển.
Nguồn gốc từ Loot, trung thành với Đen tối, vượt qua Đen tối
Đội ngũ Seraph có bối cảnh mạnh mẽ, giàu kinh nghiệm trong phát triển game, công nghệ Blockchain và quảng bá hoạt động, và đã nhận được đầu tư ươm tạo từ gã khổng lồ game trực tuyến Hàn Quốc Actoz Soft. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng, có nhiều năm kinh nghiệm trong phát triển game theo phong cách tối tăm. Đội ngũ công nghệ Blockchain có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và 5 năm kinh nghiệm vận hành ví. Gần đây còn thu hút được đội ngũ vận hành thị trường Web3 xuất sắc, trong đó có nhiều người sáng lập các dự án Web3 nổi tiếng.
Cảm hứng sáng tạo của Seraph đến từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Đội ngũ tin rằng phong cách tối tăm phù hợp cao với trò chơi trên chuỗi, có thể kết hợp hệ thống trang bị đa dạng phong phú với công nghệ NFT, cùng với các đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của trò chơi trên chuỗi, mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi.
So với các trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp yếu tố Blockchain trong khi vẫn đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch và xử lý, trong khi tiền tệ trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các hình thức tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng".
So với các trò chơi tối tăm truyền thống, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, tối ưu hóa sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá theo hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung, kéo dài vòng đời trò chơi. Đã thêm nhiều nội dung trong việc làm quen với trò chơi, đội nhóm nhiều người, bảng xếp hạng PVP, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
So với các trò chơi trên chuỗi hiện tại trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn, ngưỡng học tập cho người chơi thấp hơn, nội dung trò chơi phong phú hơn, thiết kế kinh tế ổn định hơn và nhiều lợi thế khác.
Web2 và Web3 đồng thời, NFT thúc đẩy kinh tế trò chơi
Seraph lấy trang bị làm tài sản NFT cốt lõi, xây dựng vòng quay kiếm tiền xung quanh hành vi chơi game "刷刷刷" cốt lõi của người chơi. Vòng quay kinh tế trong trò chơi chủ yếu được chia thành hai dòng chính:
Người chơi tham gia bản sao thế giới hư vô. Người chơi mặc trang bị NFT có thể đồng bộ hóa việc "kiếm tiền", nhận được tinh thể linh hồn. Tinh thể linh hồn có thể được sử dụng cho giao dịch trong trò chơi, phát triển trang bị và tham gia vào bản sao bí cảnh hỗn loạn.
Người chơi đeo trang bị NFT và tiêu thụ linh hồn tinh thạch để tham gia phụ bản Hỗn Độn Bí Cảnh, có cơ hội nhận được tài sản hiếm rơi, bao gồm trang bị NFT mới.
Trò chơi còn thiết kế chế độ chơi PVP bảng xếp hạng, kích thích người chơi cao cấp mua sắm nhiều trang bị NFT cấp thấp trên thị trường để phát triển trang bị quý hiếm của riêng mình, nhằm đạt được thứ hạng và phần thưởng cao hơn.
Đối với người chơi miễn phí Web2, họ có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi gần như không khác biệt, đồng thời có cơ hội nhận được các lợi ích khác thông qua vòng kinh tế trong trò chơi. Người chơi trả phí có thể mua thiết bị NFT thông qua ví tiện lợi, chuyển đổi thành người chơi Web3.
Không xóa dữ liệu, thử nghiệm lần ba sắp đến, hoạt động hộp mù trắng đang chờ đợi
Seraph sắp mở thử nghiệm nội bộ không xóa lần thứ ba cho một phần tài sản. Kết hợp với việc phát hành hộp mù trong thử nghiệm lần ba, đội ngũ sẽ khởi động lại hoạt động phân phát white list. Những người chơi đã tham gia hai lần thử nghiệm trước sẽ được cộng điểm nhất định khi nhận white list hộp mù trong thử nghiệm lần ba.
Đối với những người ủng hộ sớm, như những người nắm giữ SPP NFT, đội ngũ sẽ phát hành phúc lợi và phần thưởng không định kỳ. Phần thưởng cho những người tham gia kiểm tra nội bộ trong hai vòng đầu tiên cũng sẽ được phát hành lần lượt.
Gần đây, giá và khối lượng giao dịch SPP NFT đã tăng vọt, chủ yếu là do đội ngũ đã tăng cường giao tiếp với người dùng và thực hiện quảng bá sâu rộng trong các cộng đồng trò chơi trên chuỗi ở nhiều khu vực và hình ảnh khác nhau, từ đó nâng cao sự tự tin của người chơi. Những người mới tham gia chủ yếu là những người chơi nhạy bén như cộng đồng cốt lõi và KOL.
Gắn bó với cộng đồng, nhìn về tương lai
Nhóm Seraph cho rằng, việc ứng dụng quy mô lớn của trò chơi trên chuỗi gặp phải ba thách thức lớn: độ sâu nội dung không đủ, niềm vui trò chơi không đủ, kinh tế không bền vững; trò chơi blockchain có rào cản quá cao đối với người dùng Web2; và khủng hoảng niềm tin giữa các bên dự án và cộng đồng người chơi.
Đối với những vấn đề này, Seraph đã áp dụng các chiến lược sau:
Dựa vào kinh nghiệm phát triển trò chơi trưởng thành, thiết kế và phát triển từ đầu, chú trọng đến tính chơi game, sự ổn định kinh tế và trải nghiệm người dùng Web2/Web3.
Tối ưu hóa trải nghiệm cho người dùng Web2, bao gồm ví, đăng nhập, giao dịch và các khía cạnh khác, giảm chi phí học tập.
Phát triển trước, huy động vốn sau, hướng đến thị trường với sản phẩm có độ hoàn thiện cao hơn, dần dần xây dựng niềm tin trong cộng đồng.
Nhìn về tương lai, Seraph dự định tiếp tục hoàn thiện nội dung trò chơi và cách chơi Web3. Các nội dung mới như nghề nghiệp mới, cách chơi PVP, yếu tố xã hội sẽ lần lượt được ra mắt. Đội ngũ hy vọng sẽ cùng với người chơi xây dựng trò chơi thú vị nhất và bền vững nhất trong ngành, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và gắn kết nhất.
Trong môi trường thị trường gấu hiện tại, đội ngũ Seraph sẽ tiếp tục tập trung vào phát triển sản phẩm, tin rằng các trò chơi blockchain chất lượng cao có thể vượt qua cả thị trường bò và thị trường gấu, thậm chí thu hút vốn từ bên ngoài, mang lại sức sống mới cho thị trường.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 thích
Phần thưởng
12
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
AirdropHunter007
· 9giờ trước
Lưu giữ rõ ràng, không rõ mà cảm thấy mạnh mẽ.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoCrazyGF
· 17giờ trước
Lại là đồ ngốc bị chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
SatoshiHeir
· 17giờ trước
Cần chỉ ra rằng, theo lý thuyết phát triển của blockchain, thiết kế "giảm rào cản" kiểu này chắc chắn sẽ thất bại.
Xem bản gốcTrả lời0
UnluckyMiner
· 17giờ trước
又是一个 đồ ngốc chơi đùa với mọi người?
Xem bản gốcTrả lời0
ZkProofPudding
· 18giờ trước
Chỉ có trình độ ba đo này? Dự án cũ, khi nào chính thức triển khai?
Seraph chuỗi trò chơi: Trò chơi phong cách tối tăm chào đón đợt thử nghiệm thứ ba, hoạt động hộp quà bí ẩn bắt đầu
Trò chơi chuỗi phong cách tối Seraph: Xây dựng cầu nối giữa trò chơi và Blockchain
Thị trường tiền mã hóa liên tục biến động, trò chơi Blockchain trải qua nhiều cuộc cách mạng, nhưng hiếm có sản phẩm nào được coi là sản phẩm tiêu biểu. Nhiều studio game truyền thống đã tham gia, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng game kém, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít tác phẩm thực sự có thể chơi được. Trong số những tác phẩm hiếm hoi này, Seraph chắc chắn là một trong những trò chơi được chú ý nhất trong năm nay.
Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm, đã trải qua hai đợt thử nghiệm nội bộ trong năm nay. Thông qua việc hợp tác với cộng đồng người chơi, trò chơi đã thu hút được 30.000 người đăng ký, tỷ lệ giữ chân ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân ngày thứ bảy lên đến 45%, mỗi người chơi trung bình có thời gian trực tuyến hàng ngày là 5 giờ, đây là một dữ liệu khá xuất sắc đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa hồ sơ và sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí có người chơi thực hiện giao dịch ngoài trời bằng tiền thật, điều này thể hiện rõ ràng sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và tính khả thi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho đợt thử nghiệm nội bộ lần ba với một phần tài sản không bị xóa, hoạt động chuẩn bị cho sự kiện hộp mù đang diễn ra, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao.
Gần đây, một phương tiện truyền thông nổi tiếng trong ngành đã có cuộc phỏng vấn với CMO Yezi của Seraph, khám phá sâu về câu chuyện nền tảng của Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội phát triển.
Nguồn gốc từ Loot, trung thành với Đen tối, vượt qua Đen tối
Đội ngũ Seraph có bối cảnh mạnh mẽ, giàu kinh nghiệm trong phát triển game, công nghệ Blockchain và quảng bá hoạt động, và đã nhận được đầu tư ươm tạo từ gã khổng lồ game trực tuyến Hàn Quốc Actoz Soft. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty game nổi tiếng, có nhiều năm kinh nghiệm trong phát triển game theo phong cách tối tăm. Đội ngũ công nghệ Blockchain có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và 5 năm kinh nghiệm vận hành ví. Gần đây còn thu hút được đội ngũ vận hành thị trường Web3 xuất sắc, trong đó có nhiều người sáng lập các dự án Web3 nổi tiếng.
Cảm hứng sáng tạo của Seraph đến từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Đội ngũ tin rằng phong cách tối tăm phù hợp cao với trò chơi trên chuỗi, có thể kết hợp hệ thống trang bị đa dạng phong phú với công nghệ NFT, cùng với các đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của trò chơi trên chuỗi, mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi.
So với các trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp yếu tố Blockchain trong khi vẫn đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch và xử lý, trong khi tiền tệ trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các hình thức tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng".
So với các trò chơi tối tăm truyền thống, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, tối ưu hóa sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá theo hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung, kéo dài vòng đời trò chơi. Đã thêm nhiều nội dung trong việc làm quen với trò chơi, đội nhóm nhiều người, bảng xếp hạng PVP, tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
So với các trò chơi trên chuỗi hiện tại trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn, ngưỡng học tập cho người chơi thấp hơn, nội dung trò chơi phong phú hơn, thiết kế kinh tế ổn định hơn và nhiều lợi thế khác.
Web2 và Web3 đồng thời, NFT thúc đẩy kinh tế trò chơi
Seraph lấy trang bị làm tài sản NFT cốt lõi, xây dựng vòng quay kiếm tiền xung quanh hành vi chơi game "刷刷刷" cốt lõi của người chơi. Vòng quay kinh tế trong trò chơi chủ yếu được chia thành hai dòng chính:
Người chơi tham gia bản sao thế giới hư vô. Người chơi mặc trang bị NFT có thể đồng bộ hóa việc "kiếm tiền", nhận được tinh thể linh hồn. Tinh thể linh hồn có thể được sử dụng cho giao dịch trong trò chơi, phát triển trang bị và tham gia vào bản sao bí cảnh hỗn loạn.
Người chơi đeo trang bị NFT và tiêu thụ linh hồn tinh thạch để tham gia phụ bản Hỗn Độn Bí Cảnh, có cơ hội nhận được tài sản hiếm rơi, bao gồm trang bị NFT mới.
Trò chơi còn thiết kế chế độ chơi PVP bảng xếp hạng, kích thích người chơi cao cấp mua sắm nhiều trang bị NFT cấp thấp trên thị trường để phát triển trang bị quý hiếm của riêng mình, nhằm đạt được thứ hạng và phần thưởng cao hơn.
Đối với người chơi miễn phí Web2, họ có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi gần như không khác biệt, đồng thời có cơ hội nhận được các lợi ích khác thông qua vòng kinh tế trong trò chơi. Người chơi trả phí có thể mua thiết bị NFT thông qua ví tiện lợi, chuyển đổi thành người chơi Web3.
Không xóa dữ liệu, thử nghiệm lần ba sắp đến, hoạt động hộp mù trắng đang chờ đợi
Seraph sắp mở thử nghiệm nội bộ không xóa lần thứ ba cho một phần tài sản. Kết hợp với việc phát hành hộp mù trong thử nghiệm lần ba, đội ngũ sẽ khởi động lại hoạt động phân phát white list. Những người chơi đã tham gia hai lần thử nghiệm trước sẽ được cộng điểm nhất định khi nhận white list hộp mù trong thử nghiệm lần ba.
Đối với những người ủng hộ sớm, như những người nắm giữ SPP NFT, đội ngũ sẽ phát hành phúc lợi và phần thưởng không định kỳ. Phần thưởng cho những người tham gia kiểm tra nội bộ trong hai vòng đầu tiên cũng sẽ được phát hành lần lượt.
Gần đây, giá và khối lượng giao dịch SPP NFT đã tăng vọt, chủ yếu là do đội ngũ đã tăng cường giao tiếp với người dùng và thực hiện quảng bá sâu rộng trong các cộng đồng trò chơi trên chuỗi ở nhiều khu vực và hình ảnh khác nhau, từ đó nâng cao sự tự tin của người chơi. Những người mới tham gia chủ yếu là những người chơi nhạy bén như cộng đồng cốt lõi và KOL.
Gắn bó với cộng đồng, nhìn về tương lai
Nhóm Seraph cho rằng, việc ứng dụng quy mô lớn của trò chơi trên chuỗi gặp phải ba thách thức lớn: độ sâu nội dung không đủ, niềm vui trò chơi không đủ, kinh tế không bền vững; trò chơi blockchain có rào cản quá cao đối với người dùng Web2; và khủng hoảng niềm tin giữa các bên dự án và cộng đồng người chơi.
Đối với những vấn đề này, Seraph đã áp dụng các chiến lược sau:
Dựa vào kinh nghiệm phát triển trò chơi trưởng thành, thiết kế và phát triển từ đầu, chú trọng đến tính chơi game, sự ổn định kinh tế và trải nghiệm người dùng Web2/Web3.
Tối ưu hóa trải nghiệm cho người dùng Web2, bao gồm ví, đăng nhập, giao dịch và các khía cạnh khác, giảm chi phí học tập.
Phát triển trước, huy động vốn sau, hướng đến thị trường với sản phẩm có độ hoàn thiện cao hơn, dần dần xây dựng niềm tin trong cộng đồng.
Nhìn về tương lai, Seraph dự định tiếp tục hoàn thiện nội dung trò chơi và cách chơi Web3. Các nội dung mới như nghề nghiệp mới, cách chơi PVP, yếu tố xã hội sẽ lần lượt được ra mắt. Đội ngũ hy vọng sẽ cùng với người chơi xây dựng trò chơi thú vị nhất và bền vững nhất trong ngành, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và gắn kết nhất.
Trong môi trường thị trường gấu hiện tại, đội ngũ Seraph sẽ tiếp tục tập trung vào phát triển sản phẩm, tin rằng các trò chơi blockchain chất lượng cao có thể vượt qua cả thị trường bò và thị trường gấu, thậm chí thu hút vốn từ bên ngoài, mang lại sức sống mới cho thị trường.