📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
Project89:新一代模块化高性能AI Agent框架解析
解析Project89:一个模块化、高性能的新一代AI Agent框架
Project89采用了一种全新的方式来设计Agent Framework,这是一个针对游戏开发的高性能Agent Framework,与当前使用的Agent Framework相比更加模块化也有更好的性能。
开发者背景
Project89的创始人在之前参与开发了Magick项目,这是一款利用AI进行编程的软件。他在该项目中排名第四的开发者。
为什么要用ECS来设计Agent Framework
ECS (Entity-Component-System)是一种在游戏开发与模拟系统中常用的架构模式。它将数据与逻辑彻底分离,以便在大规模可扩展场景下高效管理各种实体及其行为。
ECS架构包含三个主要部分:
在ArgOS中,每个Agent被视为一个Entity,可以注册不同的组件,如Agent Component、Perception Component、Memory Component和Action Component等。
不同System之间不存在直接调用关系,每个System都会在规定的周期内独立执行一次。例如:
ArgOS System架构
ArgOS将System分为三种层次:
主要系统包括:
ArgOS整体架构
架构创新点
总的来说,Project89提供了一个极其模块化、性能优秀的Agent框架,适用于游戏开发和其他复杂AI场景。